计算机动画制作(影视动画计算机类)
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计算机动画制作(影视动画计算机类)
影视动画是一门通过计算机技术将图像进行处理和合成的艺术形式,它融合了计算机科学、美术、设计和影视制作等领域的知识和技术,成为现代影视产业的重要组成部分。
计算机动画制作是一项复杂而精细的过程,它需要经过多个阶段的筹划、设计和制作。动画制作团队需要确定动画的主题和故事情节,然后进行角色设计和场景布置。通过计算机软件进行建模、绘制和渲染,将角色和场景呈现出来。在此基础上,动画师使用动画软件进行动画的制作和编辑,添加声音和特效等元素,最终完成一部完整的动画作品。
计算机动画制作的核心技术包括建模、动画、渲染和合成等方面。建模是指通过计算机软件将角色、场景等物体进行三维建模,以便于后续的绘制和渲染。动画是指通过计算机软件对建模后的物体进行运动和变化的过程,使其具有生动的动态效果。渲染是指将建模和动画产生的图像进行处理和绘制,使其具有真实和逼真的视觉效果。合成是指将不同的元素和效果进行融合和组合,完成最终的动画作品。
计算机动画制作技术的发展给影视产业带来了巨大的变革。传统的手绘动画需要大量的人力和耗费大量的时间,而计算机动画制作可以通过计算机软件进行快速和高效的制作。计算机动画具有更大的表现力和创造力,可以创造出无限的想象空间和视觉效果。计算机动画制作还具有良好的可编辑性和可复用性,可以对动画进行调整和修改,以适应不同的需求和场景。
计算机动画制作在影视产业中有着广泛的应用。它可以用于电影、电视剧、广告等影视作品的制作,为观众呈现出丰富多样的视觉效果和故事情节。计算机动画还可以用于教育、游戏和虚拟现实等领域,为用户提供互动和沉浸式的体验。计算机动画制作还可以应用于工业设计、建筑设计等领域,为用户提供更直观和可视化的设计方案。
计算机动画制作是一项兼具艺术和技术的创作过程,它通过计算机技术将图像进行处理和合成,创造出丰富多样的视觉效果和故事情节。计算机动画制作的应用范围广泛,对于影视产业、教育和游戏等领域都有着重要的影响。随着计算机技术的不断发展和进步,计算机动画制作将继续创造出更加精彩和逼真的动画作品。
计算机动画制作(影视动画计算机类)
影视动漫是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。
本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。
影视动画专业的主干课程有动画美术设计、动画基础、三维动画制作(Maya或Max等)、无纸动画、影视后期处理等。在专业方面学习二维动画设计相关知识、平面广告设计与排版相关知识、网页设计相关知识、三维动画设计相关知识。
很高兴回答你的问题,如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。所以在这里,我还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。
第一阶段
剧本写作与编辑
计算机操作基础
剧本写作与编辑
设计素描
色彩
Photoshop基础平面技法
第二阶段
分镜头脚本
二维角色设计
动漫高级绘画
Illustrator图形设计
3D游戏场景设计及实践
3D游戏低模角色设计与制作
职业素质教育
第三阶段
3D游戏绑定与动画制作
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
Maya三维设计与道具制作
Maya高级场景表现
第四阶段
Maya 高级角色表现
ZBRUSH软件雕刻技术
Maya高级材质表现
Maya影视动画
After Effect数码影视合成与特效
电子竞技活动策划与直播解说
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
1,主干学科:
素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。
数码设计软件: flash、3d 软件设计、Maya。
平面设计软件:Photoshop、Illustrator。
影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。
2,专业基础课程:
影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。
3,主要实践教学环节:
主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。
4,主要专业实验:
Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。
5,课程简介:
思想道德修养与法律基础毛,毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础
其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。
影视动画设计师考什么
动画研究生,好不好考?备考难度,我觉得不是特别大。至少,跟很多其它专业相比,并没有更困难。这个还是跟学校有关。还是以我们学校为例:我们的动画考研,要考四科:艺术综合+动画学基础+英语+政治。后两科是无论你报考什么专业都必然要考的。呵呵……艺术综合要考比较基本的艺术理论,艺术研究的一些核心概念,还有各类艺术的简明历史。动画学基础,包含动画史(比较重要的动画大师、流派或工作室),动画制作流程、原动画的一些基础知识,然后也有一点儿电影史和美术史的内容。注:考试范围最终还是要以各个学校提供的简章与大纲(如果有)为准哈。给大家贴一下2015年和2016年的考题做一下参考(可点击进入):
影视动画计算机类
学动画专业,推荐买这种电脑: 影视动画一般需要配置比较高,电脑硬件要在内存、cpu、显卡主板都需要很好的配置
1、显卡,最好是独立显卡,独立显卡2G以上最佳,这样运行动画软件会快些,会让动画帧数快些;
2、内存:内存一定要大,运行软件需要缓冲空间,所以需要足够大的空间让电脑更好的运行;内存现在的配置最好是在4G以上,12G以上最佳;
3、cpu处理速度要快,这样打开软件,预览动画时候就会快很多,建议在inter i5或者inter i7,主频在2.5以上,四核以上;
4、硬盘,影片一定要速度快,如果有条件的话可以配置一个固态硬盘,这样让电脑速度读取文件速度回更快些。
计算机动画制作
电脑动画制作不是那么简单,单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件
3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件这几种软件工具的使用,不是一朝一夕就能学会,可以说是行业的几个发展方向,建议你从flash开始学吧。上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,想要成为高手,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、After Effects(影视后期)、Cool Edit Pro(音频制作)等软件。
计算机动画的原理是什么
动画片原理:动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
扩展资料:
FLASH动画有以下特点:
1、从FLASH软件本身特性来看:它在动画制作上较其他软件有很多优势和独到之处。
采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据、FLASH有很多重要的动画特征,能实现较好的动画效果、FLASH的人机交互性可以让观众通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放、你可以建立FLASH电影,把动画输出为许多不同的文件格式,便于播放。
2、从动画制作工序和周期上来看:FLASH动画比传统动画在工序流程有一定简化和较多的削减,制作周期大为缩短传统动画片虽然有一整套制作体系保障它的制作,但还是有难以克服的缺点。
一部10分钟的普通动画片,要画几千张画面。像大家熟悉的《大闹天宫》,120分钟的片长需要画10万多张画面。如此繁重而复杂的绘制任务,需要几十位动画作者,花费3年多时间才能最终完成。
3、在制作周期上,半小时的节目,若用FLASH技术制作,大约3—4个月就可完成,若用其他技术通常需用10一14个月。
关于“计算机动画制作(影视动画计算机类)”的具体内容,今天就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。