FLASH动画停止命令
导读:FLASH动画是一种常用的多媒体制作工具,通过其强大的绘图和动画功能,可以制作出生动有趣的动画效果。在某些情况下,我们可能需要停止正在播放的FLASH动画。有哪些命令可以实现这个功能
FLASH动画是一种常用的多媒体制作工具,通过其强大的绘图和动画功能,可以制作出生动有趣的动画效果。在某些情况下,我们可能需要停止正在播放的FLASH动画。有哪些命令可以实现这个功能呢?
我们可以使用“stop()”命令来停止FLASH动画的播放。这个命令可以直接应用于帧的ActionScript代码中,它会使动画在当前帧停止播放。我们可以在动画的最后一帧上添加“stop()”命令,这样动画就会停止在最后一帧,不再循环播放。
除了“stop()”命令,还有一个常用的命令是“gotoAndStop()”。这个命令可以使动画跳转到指定帧,并停止在该帧上播放。我们可以在某个按钮的点击事件中添加“gotoAndStop(5)”命令,这样动画就会跳转到第五帧并停止播放。
FLASH动画还可以通过使用布尔变量来控制动画的播放与停止。我们可以在ActionScript代码中定义一个布尔变量,然后根据条件来控制动画的播放状态。我们可以使用“if-else”语句来判断条件,然后在满足条件时使用“play()”命令播放动画,在不满足条件时使用“stop()”命令停止动画的播放。
总结来说,有多种命令可以实现FLASH动画的停止,如“stop()”、 “gotoAndStop()”命令以及使用布尔变量控制动画的播放与停止等。通过合理运用这些命令,我们可以轻松实现动画的停止功能,使得FLASH动画具备更多的创造性和交互性。无论是制作游戏还是网页,这些停止命令能够为我们带来更多的选项和可能性,让我们的创作更加出彩。
FLASH动画中动作按钮命令怎么写
在FLASH动画中,动作按钮命令起着非常重要的作用,它能够控制动画的运行和互动。下面就来介绍一下如何编写动作按钮命令。
在FLASH动画中创建一个按钮。选择“插入”菜单下的“按钮”选项,然后在舞台上绘制按钮的外观。选中按钮并按F9键打开“行为”面板。
在行动面板中,我们可以使用ActionScript代码来编写按钮的命令。下面是几个常用的动作按钮命令:
1. 前往指定帧:使用`gotoAndPlay(frame)`或`gotoAndStop(frame)`命令可以让动画跳转至指定帧并播放或停止。`frame`是帧编号或标签。
`gotoAndPlay(10)`将使动画跳转到第10帧并开始播放,而`gotoAndStop("end")`将使动画跳转至标签为“end”的帧并停止。
2. 播放或停止动画:使用`play()`和`stop()`命令可以分别让动画播放和停止。
`play()`将使动画继续播放,而`stop()`将使动画停止。
3. 显示或隐藏对象:使用`_visible`属性可以控制对象的可见性。将其设置为`true`则表示显示对象,将其设置为`false`则表示隐藏对象。
`_root.movieClip._visible = false`将隐藏名为“movieClip”的影片剪辑。
以上只是一些常用的动作按钮命令示例,实际应用中还可以使用更多的ActionScript代码来实现更丰富的互动效果。
保存并导出FLASH动画,然后在浏览器中打开,你将看到按钮已经具备了你所编写的动作按钮命令。
动作按钮命令是FLASH动画中控制运行和互动的重要工具。通过编写适当的ActionScript代码,我们可以实现各种动画效果和交互功能。希望本文能帮助你更好地理解和使用动作按钮命令。
FLASH动画跳转命令
FLASH动画跳转命令是指在FLASH动画中通过编写和使用特定的代码,使得动画能够在不同的场景之间进行跳转和切换。这些命令可以让我们在动画中展示多个场景的内容,从而增加动画的丰富性和互动性。
要实现动画的跳转,我们需要使用以下几个常用的FLASH动画跳转命令:
1. gotoAndPlay(frame):这个命令可以让动画跳转到指定帧并播放。通过指定帧的序号,可以在动画中切换到不同的场景或动作。
2. gotoAndStop(frame):与gotoAndPlay类似,这个命令也可以让动画跳转到指定帧,但是不会继续播放。在切换到指定帧后,动画会停在那个位置。
3. nextScene():这个命令可以让动画跳转到下一个场景。在动画中使用此命令,可以方便地进行场景之间的切换。
4. prevScene():与nextScene相反,这个命令可以让动画跳转到上一个场景。
5. play():这个命令可以让动画从当前位置继续播放。在某些情况下,我们可能需要暂停动画后再继续播放,这时可以使用play命令。
通过组合和应用这些跳转命令,我们可以创建出各种精彩的FLASH动画效果。在一个互动的游戏中,我们可以利用这些命令让角色在不同的场景中跳跃、奔跑、攻击等。在一个介绍性的动画中,我们可以使用这些命令在不同的场景中呈现出不同的信息和图片。
FLASH动画跳转命令为我们提供了丰富多样的创作方式。通过灵活运用这些命令,我们可以创造出精彩纷呈的动画作品,为观众带来更加生动有趣的视觉体验。无论是在游戏、教育还是娱乐领域,FLASH动画跳转命令都是我们创作中不可或缺的工具之一。