mea为什么不换live2d
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MEA是指《Mass Effect Andromeda》这款游戏,Live2D是一款软件,用于实时呈现2D角色的动态动画。在MEA中,角色的表情和动作都是通过模型和动画实现的,而不是通过Live2D。
首先Live2D适用于某些类型的游戏,如以2D画面为主的日式动漫风格游戏,而MEA则是以3D画面为主的科幻题材游戏。即使使用Live2D,也无法完全适配MEA这样的游戏。
MEA的角色模型和动画已经经过了精细的制作和调整,能够很好地表现出角色的情感和动作,使用Live2D并不能得到更好的效果。从制作成本和效益的角度来看,更换为Live2D需要重新制作角色模型和动画,而这会耗费大量的时间和金钱。
Live2D的使用需要额外的软件开发和调整,这会增加MEA开发团队的工作量和时间。对于一个已经上市并且运营一年多的游戏来说,这样的额外工作难以满足市场需求,而且也不一定能带来游戏体验的提升。
MEA不使用Live2D并不是因为技术限制或者经验不足,而是因为没有必要和资源不足的因素。MEA拥有良好的角色设计和动画表现,游戏的品质和玩家体验也得到了证明。MEA选择不使用Live2D是一个明智而理性的决策。