live2d立绘拆分怎么

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Live2D是一种基于2D平面的立绘制作技术,可以将二维图像转化为三维立体表现效果。它具有更加逼真的动态效果,可以提高游戏或者应用的用户体验感。而在制作立绘的过程中,拆分是非常重要的一步。本篇文章将会介绍Live2D立绘拆分的方法和注意事项。

需要准备的工具有Live2D模型工具和图像编辑软件,比如Adobe Photoshop等。切记,一定要在模型制作前,先确定好角色的身体部位,确定完之后再进行后续的制作。我们将拆分过程分解为几个步骤。

一、卡顿点的确认

卡顿点是指动作切换时出现的短暂停顿。这些卡顿点通常发生在角色身体的过渡部分,比如臀部、肩膀、手肘、膝盖等。在Live2D制作的过程中,需要将这些部位拆分出来,以便于后期动画的制作。

二、立绘的分层

为了更好地展现角色的动态效果,需要对立绘进行分层。比如角色的衣物、头发、皮肤等都需要分别制作。在后期的动画制作中,就可以更好地控制各个层次的显示和隐藏,实现角色的动态效果。

三、角色表情的制作

除了角色的身体部位拆分之外,角色的表情也需要进行拆分。Live2D可以通过关键点的控制实现角色表情的变化,但是需要根据实际情况来进行制作。比如角色的眼睛、嘴巴等需要拆分出来,以便于后期的动画制作。

四、注意事项

1. 在拆分过程中,需要保持各个部位的比例和大小一致。

2. 拆分的时候,要注意各个部位的分界线,以便于后期的拼合制作。

3. 在拆分完毕之后,需要对各个部位进行命名,以便于后期的管理和调整。

4. 需要注意各个部位之间的关系,比如身体的旋转、扭曲等。

Live2D立绘拆分是一个非常重要的步骤,它直接影响到角色立绘的后期制作和动态效果。在拆分的过程中,需要注意各个部位之间的关系,保持比例和大小的一致性。在拆分完成之后,也需要对各个部位进行命名,以便于后期的管理和调整。才能制作出更加逼真的角色立绘,提高玩家的游戏体验。

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