live2d模型怎么显示在全屏

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Live2D是一种二次元画风的技术,可以制作出具有立体感的动态角色,非常适合动画、游戏等领域的应用。而如何将Live2D模型全屏显示,是很多用户比较关心的问题。下面我们来介绍一下详细的步骤。

我们需要在代码中添加一个全屏的样式,如下所示:

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```

代码中的canvas即为我们要显示的Live2D模型,我们将其设置为绝对定位,覆盖整个屏幕,并将其z-index设置为-1,即将其放置在最下层。

在页面中添加一个canvas元素,如下所示:

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```

id为“live2dCanvas”的元素即为我们要显示的Live2D模型,在class属性中添加“live2d”即可。

在JavaScript文件中添加以下代码:

```

var live2dCanvas = document.getElementById('live2dCanvas');

var gl = live2dCanvas.getContext('webgl');

var matrix = new window.Live2DModelMatrix();

var model = null;

function loadLive2DModel() {

var modelFile = 'path/to/model.json';

var modelSetting = new window.Live2DModelSettingJson();

modelSetting.setModelFile(modelFile);

var request = new XMLHttpRequest();

request.open('GET', modelFile, true);

request.responseType = 'arraybuffer';

request.onload = function() {

var bytes = new Uint8Array(request.response);

var model = window.Live2DModelWebGL.loadModel(bytes.buffer);

initModel(model);

};

request.send(null);

}

function initModel(model) {

if(gl == null || model == null) return;

gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);

model.setMatrix(matrix);

model.saveParam();

setInterval(draw, 1000 / 30);

}

function draw() {

gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);

if(model == null) return;

matrix.adjustScale(1, 1);

matrix.adjustTranslate(-0.7, 0);

model.loadParam();

model.update();

model.draw();

}

loadLive2DModel();

```

以上代码通过JavaScript来加载Live2D模型,调用绘制函数来进行渲染,并在每次渲染前清空画布。在代码中,需要将“path/to/model.json”替换为我们要显示的Live2D模型的json文件路径。

我们将以上代码保存为live2d.js文件,并在HTML文件中引入,如下所示:

```

```

至此,我们的Live2D模型已经可以全屏显示了。通过以上步骤,我们可以在网站、游戏等各个领域中应用Live2D技术,为用户带来更加丰富的视觉体验。

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