定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例)
导读:为帮助您更深入了解定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例),小编撰写了定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例),定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例),MG动画案例教程,MG动画的设计思路案例,MG动画剧本案例,MG动画脚本案例等6个相关主题的内容,以期从不同的视角,不同的观点深入阐释定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例),希望能对您提供帮助。
hello大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例),很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例)
MG动画是一种通过定制而生产的动画作品,它的设计思路与传统动画有所不同。本文将以一个具体案例为例,解析定制出品MG动画的设计思路。
以一部名为《太空冒险》的MG动画作品为例,此作品的目标受众为8-12岁的儿童群体。在设计思路上,我们注重教育性与娱乐性的结合,以及对目标受众的心理特点的理解。
我们进行了市场调研和目标受众分析。通过调查问卷和访谈,我们了解到该年龄段的儿童对太空和冒险故事充满兴趣。我们决定以太空冒险为主题,通过有趣的故事情节和可爱的角色设计来吸引他们的注意。
我们进行了角色设计。考虑到目标受众的喜好和心理特点,我们创造了三个主要角色:一只机智勇敢的外星人、一只热情开朗的地球女孩和一只善良可爱的机器人。通过这些角色的互动,我们希望传递友谊、团队合作和勇敢面对困难的价值观。
在剧情设计上,我们注重教育成分的融入。通过在太空冒险中的探索,我们引入了一些关于宇宙知识和科学实验的内容,使儿童在观看动画的同时能够学到一些知识。通过探索不同星球的特点和行星间的相互关系,我们希望激发儿童对宇宙的好奇心,并培养他们对科学的兴趣。
我们注重动画的视觉效果和音乐配乐的选择。通过鲜艳的色彩和精美的画面,我们希望吸引目标受众的视觉注意力。我们选用了轻快欢快的音乐作为配乐,以增强动画的娱乐性和活力感。
在动画的制作过程中,我们注重与儿童的互动。我们组织了一些小游戏和问卷调查,邀请目标受众参与到动画的创作中。通过儿童的参与,我们可以更好地了解他们的需求和喜好,并在动画的制作中加以考虑。
我们注重营销与推广。除了将动画制作成电视系列剧外,我们还开发了相关的周边产品和手机游戏,以扩大品牌的影响力和商业价值。
通过以上的设计思路和实施策略,我们成功地定制出一部适合8-12岁儿童的MG动画作品《太空冒险》。通过有趣的故事情节、可爱的角色设计、教育性的内容和精美的动画制作,我们吸引了目标受众的注意力,并获得了良好的市场反馈和口碑。这个案例展示了定制出品MG动画的设计思路和实施策略,为开发其他类似作品提供了有益的借鉴和参考。
定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例)
工欲善其事必先利其器,好的工具不仅可以使得工作效率大大提高,更会节省大量时间,随着时代的进步,对UI设计师的要求越来越高,优秀的UI设计需要考察综合能力,纯UI的时代已经过去了,今天的UI设计师,除了掌握视觉设计还需要具备一定交互设计能力,动效设计,三维建模设计等等,或许你刚起航,或者已在半路上,但是只要每天都在进步一点点,终究可以成为更好的自己!1、Sketch支持平台:MacSketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。对于绝大多数的数字产品设计,Sketch 都能替代 Adobe Photoshop,Illustrator 和 Fireworks。2、Adobe Photoshop (简称:PS)支持平台:Windows & MacAdobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。3、Adobe Illustrator (简称:AI)支持平台:Windows & MacAdobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。4、Cinema 4D (简称:C4D)支持平台:Windows & MacCinema 4D翻译过来是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,目前在影视后期、产品建模、视觉设计、各种物体三维制作等方面有很强大的应用。5、Cutterman支持平台:Windows & MacCutterman是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出, 以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手。6、蓝湖支持平台:Windows & Mac蓝湖是一款产品文档和设计图的共享平台,帮助互联网团队更好地管理文档和设计图。蓝湖可以在线展示Axure,自动生成设计图标注,与团队共享设计图,展示页面之间的跳转关系,功能非常强大,与团队协作非常高效率。7、XMind支持平台:Windows & MacXMind 是一款非常实用的商业思维导图软件,应用全球最先进的Eclipse RCP 软件架构,全力打造易用、高效的可视化思维软件,强调软件的可扩展、跨平台、稳定性和性能,致力于使用先进的软件技术帮助用户真正意义上提高生产率。8、Adobe Dreamweaver (DW)支持平台:Windows & MacAdobe Dreamweaver,简称“DW”,中文名称 "梦想编织者",最初为美国MACROMEDIA公司开发 ,2005年被Adobe公司收购。DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对 HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。Adobe Dreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。 访问代码提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web 标准。使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。9、Adobe After Effects (AE)支持平台:Windows & MacAdobe After Effects简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。10、Axure支持平台:Windows & MacAxure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,架构师、程序员也在使用Axure。
MG动画案例教程
专业做视频,就用AE软件!AE软件,可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果!正因为其功能强大,所以不少小伙伴在自学的道路上会觉得有点难度!其实,不是软件学习有难度,而是学习找不准!光靠图文教程学习怎么得?还得视频课程跟着学啊!所以想要学会AE视频制作,就看的AE自学视频课程,94套(持续更新),课程最高超8.27万用户已学,软件基础讲解+案例实操,快速带你从0到1的过程~
AE制作放射效果的MG动画方法:
1.新建形状图层,内容-添加里面选择“矩形”(其他形状也可以试试)以及“空白组”,将“矩形路径”放入空白组。后面我们会讲到调整矩形路径中的“大小”,以及组变化里面的“位置”和“比例”来实现效果。2.我们在在菜单栏中添加“填充”效果,这里我填充了一个白色。3.添加“中继器”,这里要做的是复制多个形状,并组成放射形态。4.开始k帧做动画。下图可知,组里面的“矩形路径-大小”调整矩形的粗细,“变化:组-位置”是调整放射范围,“比例”是调整比例变化(消失)。ps:这里强调的是组里面的变化和整个形状图层的变化的不同。关于“AE怎么制作放射效果的MG动画?AE制作放射效果的MG动画方法”的精彩内容就分享这么多,希望能够帮助到你~如果你觉得学的还不够尽兴,那么就千万不要错过羽兔的精品视频课程。其实说实话,有专业老师指导着学习和没有指导的学习,效果还是差很大的!所以你不想努力去学还学不会的话,那么就要认准羽兔了!点击链接即可获取全部AE视频课程,任君选择:
MG动画的设计思路案例
一、MBE描边风格
从2015年秋天开始,这种简单轻松的线条偏移的填充条描边的插画风格,红遍追波、站酷啊UI中国啊等等国内外的设计平台都涌现了大量的MBE风格也称为描边风,看起来很激动呢。包括优酷、爱奇艺、腾讯、拇指玩、阿里等等大厂的一些手机APP开屏画面也沿用了MBE风格。
二、线条风
最经典的就是2013年秋季苹果公司ios7发布会上的最Designed by Apple in California 点线创意视频,优雅的点线面,简单的黑白灰,轻柔的配乐将简约发挥到了极致。这一点你可以参考近期凌智动画为腾远设计事务所的极简mg动画企业历程片,它的“简洁”已经到了无语论比的地步,仅仅靠着“点”“线”“面”的元素来维系着整个动画,而在色彩上也是仅用了黑白灰三种色调,给人以震撼的视觉冲击力,让你2分钟就能够了解到腾远,达到了一个很好地宣传作用。
三、扁平化风
扁平化概念的核心意义是:简约而不简单。这种就是咱们平时比较常见的扁平化风格。颜色搭配鲜艳个性。这种风格大概是在2008年由谷歌提出。但围绕“扁平化”这个名字则存在着诸多争议,现在你所看到的这个名称“扁平化”也并未被大家所完全认可。
四、插画风
插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。
简单的来讲,以上的介绍基本都概括了插画的定义。不过想要把插画动画化制作是相对较复杂的。和以上动画风格制作难度相比,最大的难度是在于前期的原画设计。每一张每一个镜头都是按照插画级别去制作而且原画设计上要考虑到后期动画制作,不过制作原理基本大同小异。
五、点线科技风
个人觉得应该是点线风格的加强版,融入了更多具象化的东西。不过主题调调都是以科技感的线条为主,视觉视觉冲击力很强。这种风格适合做现场发布会以及开幕式使用比较不错。
MG动画剧本案例
多数客户在问到制作mg动画的费用时有些不解,问到费用时,对方却说根据客户的要求来定,直接说费用不就完了吗?其实不然,这是对客户不负责的,应该要了解客户真正需要制作一个什么样的mg动画宣传片。杭州mg动画费用是由客户的具体需求构成的,主要就是由mg动画策划方案,mg动画绘制,后期制作三大要素组成。
一、策划文案
mg动画制作公司会通过与企业的详细沟通,根据企业对mg动画宣传片的要求,通过市场分析出策划案,而不是像很多客户说的想要什么样子的片子那么简单,适合其他企业的片子未必适合自己企业,要通过沟通分析之后才能得到最适合您的企业mg动画宣传片。
片子内容要新颖、吸引人、还要达到宣传的最终目的,所以说好的创意在mg动画制作中至关重要。
二、mg动画绘制
内容主要包括导演和绘画。导演的水平不一样,所执导出来的作品水平肯定是不一样,一个好的导演是整个动画的灵魂。动画师的制作水平是有差异的,技术好的动画师所绘制出来的动画作品质量是好的,所描绘出来的卡通人物形象栩栩如生。这里面主要是人员成本,对于一个要求很高的动画作品来说,凌智动画都会启用专业的的导演和技术过硬的动画师,因为这样可以创造出新颖独特的动画作品,同时这个成本也是很高的,这就导致了不同的动画制品最终的报价不一样。
三、后期制作
后期制作包括了录音、剪辑、配音、配乐、动画、特效合成等,这其中每一个环节都直接影响到mg动画最终的呈现效果。后期制作周期的长短也影响着企业mg动画的制作成本。后期制作周期的长短根据客户的要求时间以及片子的复杂程度来定。
mg动画制作的每个环节都有很大的创意弹性空间。任何一个环节的偏离都会对最终的企业mg动画成片质量产生重大影响。
选择企业mg动画制作公司的建议:
1、先在网站挑选几家公司,对这些企业官网简单了解,选择3-5家合适、实力强的企业。
2、针对挑选出来的几家公司的口碑、售后、实力有进一步了解。
3、到选出的2-3个公司去实地考察,看看公司的规模,毕竟眼见为实,结合各个方面要点来选择最优秀的mg动画制作。
MG动画脚本案例
写在前面:跟交互设计的思路一样,做这种解说类的视频也是要将 抽象的需求概念 变成 具体的易于理解 的画面解说形象 ,下面分享一下我做在做完一个一个MG动画的思考和总结。第一步,理解需要做的视频的内容,即我们需要 表达什么 , 传达什么概念 , 给谁看 。这方面需要对项目比较熟知的产品经理帮忙理清楚我们要讲的主题的逻辑,当时我做这个视频的时候就是产品经理抽时间开会,跟大家一起在黑板上把这个产品的每个概念以及每个概念之间的关系,十分清楚的过了一遍,因此这个部分对于理解这个video的含义是很有帮助的。然后开始进行这个video的时候我就把之前黑板上的草图,拍照把这个 草图打印 了出来,方便理解。接下来就是理清楚讲故事的逻辑,这个部分可以 转化成语言去理解 ,我的做法是写 台词脚本 ,这样的话方便去理解主题,同时用脚本写出来也是你在消化主题的逻辑一个过程,写完可以发给产品经理看一看,沟通一下是否能从脚本表达清楚整个主题的逻辑,收到反馈就可以改过着手去开始做画面。画面我是根据每一句台词的内容去实现的,中间有自己画的素材,也会去网站上找一些质量高并且符合内容的素材(www.freepik.com里面的素材质量较高,且免费),然后更改,素材的更改是必须的,因为这样整个视频看起来也会更加整体,常见的更改可以从: 配色,素材风格,构图,形状 这些去考虑,我在AI这个软件里面完成的这一步,因为AI做这种矢量图形风格很方便,而且我对视觉风格上是考虑的比较多的,既想表达清楚概念,也想视觉效果好看,因为MG动画之前没有太多经验,所以也想通过视觉去加分。在 AI分层 之后导入后期软件AE里面也是很方便的,后期在AI里面做出的更改,也能很好的 同步 到AE。每一个画面代表一个要说清楚的概念,这样做成九宫格这种漫画的形式整个故事的表达就会比较清晰。接下来就是发给产品经理沟通,沟通完更改后,就可以开始做动画,前面的 沟通 很重要,毕竟这种解说的视频炫酷好看只是手段不是目的,一般,设计师会很容易做着做着就忽略讲清楚故事的重要性去关注其他的方面,因为将平面图形变成动画所花的时间成本比较高,一开始就做动画容易花很多时间成本,所以反复与了解需求的产品经理沟通是很重要的。动画的节奏如果需要配音解说,那就最好用一些将文字转化成语音的工具将文字脚本变成音轨,苹果的电脑就自带有这样的功能,这样我们可以对照语音解说的节奏控制每一个画面的 动画时长 。因为这个视频后面不需要配音,所以每个画面的停留时长以大部分人能 理解这个画面的内容 为准。这个需要设计师去把控。做动效除了用到位移,旋转,缩放这些常用的设置以外,在这个视频中我有用到几个效果很棒的小方法。反复的修改做完动画之后,就到了剪辑和配乐还有加音效了,这个部分在PR里面完成,配乐的话一般这种MG动画大部分案例的配音都是 比较欢快的节奏明显 的音乐,但是如果有配解说,要适当的考虑一下,背景音乐 不能喧宾夺主 ,还是要以实际的关键词为主,我的搜索关键词是尤克里里,欢快。MG里面的音效,如“咻咻~”"啪啪啪",这样的效果是很容易增加整个片子的质感的,所以我们可以找一些跟画面动作比较适合匹配的音效, www.2gei.com 比较方便查找一些同类型的免费音效),一般我是看到画面大概脑子里面会有有一个印象要找什么样感觉的音效,当然也会反复的去尝试不同的音效来找合适的,真希望有一套专门做MG动画的音效包。实现动画的部分不是最花时间的,因为这些都可以用时间去填补,在做这个视频的时候花时间最多的是沟通,因为之前不了解这个概念,所以花很长时间去理解还有消化它,另一个花时间的地方就是我的英语还能达到能表达清楚这种概念性的说明的水平,所以在这脚本上花了很多时间,最后还是在产品经理的帮助下确定的文案。所以我比较建议下一次产品经理直接写文案,或者说前期的文案写的文案一定要经过产品经理过一遍,得到一个确定的文案,这样才能避免以后对于画面还有的动画的修改,提高效率。以及,学好英语也是必要事项。
END,关于“定制出品MG动画案例(MG动画的设计思路案例)”的具体内容就介绍到这里了,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!