平面设计师做MG动画(扁平动画MG动画如何设计)

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平面设计师做MG动画(扁平动画MG动画如何设计)

随着技术的发展,动画的应用领域越来越广泛,其中之一就是MG动画。MG动画是一种扁平动画,也被称为Motion Graphic Animation(运动图形动画),它通过平面设计的方式为静态图像增添运动和活力。作为一名平面设计师,要想在MG动画领域有所突破,需要掌握一些基本的设计技巧和原则。

MG动画的设计过程需要有清晰的目标和创意。在开始设计之前,设计师需要明确动画的目的和要传达的信息。这可以帮助设计师确定所需的动画元素和风格,并确保动画的整体效果与预期一致。创意是MG动画的灵魂,设计师应该尽量发挥自己的创造力,提供独特和吸引人的设计方案。

MG动画的设计需要注重动作和节奏的控制。与传统动画相比,MG动画通常更注重表达信息和传达概念,因此设计师需要通过动作和节奏的控制来强调重点和引导观众的注意力。通过适当的速度和延迟来突出关键词,或者通过重复和循环来加强信息的记忆和理解。

MG动画的色彩和图形要简洁明了。扁平设计的特点之一就是简约,所以在MG动画中,设计师应该避免过多的细节和复杂的图形。色彩的选择也要考虑到视觉的舒适度和信息的清晰度,避免使用过于刺眼或冲突的色彩组合。整体上,MG动画的色彩和图形应该符合品牌或产品的风格,以保持一致性和认可度。

MG动画设计中的排版和字体也非常重要。设计师需要选择合适的字体和排版布局,以保证文字信息的可读性和吸引力。在MG动画中,字体的大小、颜色和排列方式都会影响观看者对信息的理解和接受程度。设计师需要仔细考虑每个元素的位置和比例,使其与整体动画的风格和主题相协调。

MG动画的设计要有合适的时间管理和流畅的过渡效果。MG动画的时间控制非常重要,设计师需要根据信息的重要性和节奏来安排动画的持续时间。过渡效果的运用可以使动画更加流畅和自然,设计师可以通过淡入淡出、转场和形态变化等手法来实现。

平面设计师在设计MG动画时需要掌握一些基本的技巧和原则。清晰的目标和创意,动作和节奏的控制,简洁明了的色彩和图形,合适的排版和字体,以及合理的时间管理和流畅的过渡效果,这些因素都是设计师在MG动画设计中需要考虑的重要因素。通过不断学习和尝试,平面设计师可以不断提升自己在MG动画领域的设计能力,为客户提供更具有创意和吸引力的动画作品。

平面设计师做MG动画(扁平动画MG动画如何设计)

MG动画的表现形式大致可以分为三大类:人物MG,二维图形MG,三维图形MG。MG动画常用到的软件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D。与传统动画不同的是,它的制作过程并没有运用到传统动画的制作软件。

人物MG动画,主要是以动画角色为介绍主题,用角色串联相关的信息,表达作者想通过影片传达的相关信息和内容。

二维图形MG,它主要是以二维平面的图形来进行内容的表达。平面设计中的点、线、面,虽然这些都是平面的元素,但同样也蕴含动态效果。以“点”为例,三个点可以构成丰富多彩的面,把点放在不同的位置进行组合可以在视觉上营造一种美感和动态感;点运动之后将会形成线,线有直线和曲线之分。在MG动画中更加强调线的方向和外形,而且不管是直线也好曲线也罢,都能让人们产生丰富的联想;面是平面设计中一个比较重要的因素,它给人无限的联想,面是无数“点”聚集起来形成的一个整体,因此面也给人以动的感觉。可以说,点、线、面在MG动画设计过程中都蕴含着动态元素。

三维图形MG,它主要制作软件是Cinema 4D。通过软件可以制作出模拟空间旋转的三维图形动画。把平面设计的图形与三维空间完美结合,展现出一个全新的视觉表达效果,例如华为手机的宣传短片

MG动画需要平面设计吗

Motion Graphic 简写MG或者Mograph。通常翻译为动态图形或者运动图形,通常指的是图文视频设计、多媒体CG设计、电视包装、商业广告等等。广义上来讲,Motion Graphics是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。

1、写剧本

做mg动画首先要把动画剧本写好,大体要做多长时间,要做几个镜头,动画的台词等,都要包括进去,首先自己要有一个具体的制作思路和想法。

2、配音

为什么第二步就要配音?在这里说一下。

可以先配音,也可以后配音。先配音的好处在于可以根据配音的时间长短来做画面。如果后配音就要根据画面的时间长短去调配音,有时候会出现画面和配音不搭的情况。

3、在电脑上做分镜头

这里所说的分镜头是画面当中最完整的一个镜头,基本包含各个要素和图形,分镜头的制作是整个MG动画中最难的一环。

4、调动画

分镜头做好以后,接下来就开始调动画,让每个分镜头中的每一个元素,变化起来,动起来。

5、转场

每一个镜头做好以后,还要做转场(网上也可以下载)把每个镜头穿插连接起来。

6、整体合成和声音

最后把每一个分镜头和转场都合成到一起,在PR中加上需要的音效、声音和背景音乐就OK了

MG动画制作步骤一环扣一环,都需要动画制作公司专业的人士去执行,动画成品大致都是经过这几个过程来操作的,好的文案创意展示加上顶尖的技术,打造出一部无可挑剔的动画精品,这也是凌智动画的使命所在。

动画做了10年了!这个行业现在越来越多人学!风格也越来越多!Mg就是一种扁平的动画!可以用Ai flash Ae去做!其实任何矢量软件都能做!做好人物的分层图层以后!就去Ae里面绑定合成调动作!纯手打!哈哈不在网上抄袭那些现成的玩意!简单明了的回答!

扁平动画MG动画如何设计

1、MBE风格;这是法国巴黎的设计师MBE曾经在追波上发表的设计风格,后追随他的设计师变的越来越多,慢慢的这种风格在全球范围内流行起来。这种风格是从Q版卡通画演变出来的,用了比原先更粗的描边,去掉了曾经扁平插画里面的多层颜色,变得更加简洁明了,比较容易识别。像优酷、爱奇艺、腾讯、阿里等大企业出版的手机APP的开屏画面中也使用了MBE风格。 2、扁平化风格;扁平化风格的核心就是简约但却不简单,这种风格最早是由谷歌提出来的,而且这种风格也是MG动画的主要风格,这种风格的物体形象都比较趋向于简约和扁平化,没有多余的透视关系和三维变化关系呈现相互来,再加上颜色的搭配使其呈现出鲜艳个性的特征,这种风格是被设计师们广泛使用的,不仅在动画而且在UI、网页设计、以及许多的线上线下设计当中都可以找到扁平化的存在。 3、插画风格,现在多出现在出版杂志或者绘本上的插图,一些海报、人物周边等等一系列商业性质的物品都会有它的足迹。 虽然这些从简单的角度来讲都是插画,不过要想将插画动画化制作的相对较复杂化,和以上动画风格制作难度相比这种风格最大的难度就是前期的原画设计。

MG动画算动画设计吗

MG动画全称“ Motion Graphics”,通常翻译为动态图形或者运动图形,指的是图文视频设计、多媒体CG设计、电视包装、商业广告等等。动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,可以和各种表现形式以及艺术风格混搭。

动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。可以制作MG动画的软件有AE、C4D、Flash等。

MG动画也算是广义上的“动画”,但和我们一般意义上理解的动画有很大的差别。传统动画的构成元素主要是角色和场景,用画出来的角色和场景讲故事。MG动画的构成元素则是各种图像和文字,它的作用是营造特殊的视觉效果,而不是讲故事。

硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10 专业版

软件版本:Adobe After Effects 2021 v17.5CINEMA 4D R21 中文版

MG动画是平面动画吗

MG是指图形动画,是基于平面化的动画,实际这个不是依靠动画师,而是设计师做出平面图然后把图做出动态。所以比较容易,成本也低,但是因为太过平面化多数需要很好的语音脚本,所以这类一般都是以说为主,比如飞碟说等。

FLASH动画则是国产词。FLASH是动画制作软件可以制作各种形式动画,可以做MG也可以做传统动画。按常说的FLASH动画实际是因为能力或成本不足,使用软件自带的本身功能制作的动画。

作为FLASH来说其制作模式是仿照日本动画也就是Anime形式,而不是cartoon。

在制作方面区别Anime(日本动画)的做法是会循环利用元件形式制作叙事为主的动画。

而cartoon(卡通)则是主要以绘制为主制作的影片但是题材限于教育。人物主要是Q版。

然后是ANIMATION(动画)是大类,制作方式则多样,真人转描,3D制作等等都是这类。

软件代表的话Anime(日本动画)常用RE来做,cartoon(卡通)卡通工作室来做,ANIMATION(动画)ANIMATION来做这个很贵30多万1套软件。至于FLASH么现在改名ANIMATECC,制作形式比较多样。

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