MG动画案例踏花归去(MG动画的设计思路案例)
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MG动画是一种目前非常流行的动画制作技术,它通过使用计算机图形学和特效技术,使得动画的制作更加高效、精确,呈现出更为逼真的图像效果。在MG动画案例中,有一个非常经典的作品,名为《踏花归去》。本文将通过分析《踏花归去》背后的设计思路,来介绍MG动画的制作过程和设计要点。
设计师在创作《踏花归去》这部MG动画时,必须先对故事进行仔细思考和策划。他们需要明确动画的主题和故事线,制定出合理的剧情脚本。在《踏花归去》中,故事描述了一个少年和一只小鹿之间的友情故事。设计师通过细腻的情感描绘和生动的场景刻画,打动了观众的心灵。
MG动画的绘制过程是极为复杂和耗时的。设计师需要先设计出各个角色的造型和外貌特征。在《踏花归去》中,设计师通过精心的绘图和深入研究,将少年和小鹿的形象设计得栩栩如生。他们使用了高级的3D建模软件,在计算机上对角色进行建模和雕刻,然后添加颜色和纹理,最终形成了立体感强烈、细节丰富的角色模型。
MG动画的视觉效果也是非常重要的。设计师需要利用光影效果、贴图技术和粒子系统等特效,增强动画的真实感和艺术感。在《踏花归去》中,设计师巧妙地运用了光线的变化和投射效果,使得画面更加生动。他们还使用了多层次的背景和景深效果,营造出了宏大而逼真的场景。
声音在MG动画中也起到了至关重要的作用。设计师需要为动画配上合适的音效和配乐,提升观众的观影体验。在《踏花归去》中,设计师选择了富有情感和温暖的音乐,与画面相得益彰。他们还为每个角色配上了独特的声音,通过声音的变化和音效的运用,更加生动地展现了角色的情绪和态度。
MG动画《踏花归去》是一部充满温情和想象力的作品。在这个MG动画案例中,设计师通过精心策划、精确绘制和合理运用特效,成功地呈现出了一个富有故事性和观赏性的动画作品。通过对《踏花归去》背后的设计思路进行分析,我们可以看到MG动画的制作过程和设计要点,也更加欣赏和理解这种独特的动画形式。
MG动画案例踏花归去(MG动画的设计思路案例)
1、愿做你的NADH,你的每一次呼吸,都有我的参与。
2、让我来做你的多巴胺。3、我愿做一条RNA,即使是单链 ,却能拥有U。
4、明知会一起沉沦,还是忍不住靠近。--抗原与抗体5、你是氨基酸,而我是密码子,有且仅有你一个选择。
6、你可不可以一直保持错误的构象,我想做你一辈子的分子伴侣。
人是富有情感的高级动物,你一定会接受我的爱,因为我们是最高等的动物!有一条无形的碳连冥冥之中把你我相连;你的目光如水浸润了我的每个细胞;你的声音如糖让我拥有了无穷的能量!Cl2 2KI===2KCl I2
含义:一爱爱你3Cl2 2Fe=点=燃=2FeCl3
含义:想爱你Mg十ZnSo4==MgSo4 Zn
含义:你的镁夺走了我的锌。
1:天鹅飞去鸟不归,怀念昔日空费心,云开月下双匕影,水流几处又相逢,日落月出人倚月,单身贵族尔相随。(我不能没有你)
2:天鹅飞去鸟不归,良字无头双人配;受字中间多两笔(双木非林心相连),人尔结合就是自己。(我很爱<想>你)
3:青山寺上一丛竹,天鹅还在鸟已去。前尘往事以成空,白云心中多条虹。心中有情藏不住,站在高处看远方。称断人和有谁知。 (等我亲自说爱你)
4:天鹅湖边鸟飞绝,白天相约解相思,唯忘只得我关心,双点齐把国玉移,无奈如何人归去,宝玉不见于谷外,双思只在内心旁,单身贵族尔相连。(我的心只可容纳你)
5:天鹅飞去鸟不归,回峰山中我独醉。良辰(晨)美景斜眼看,孤独寂寞深深埋。日夜花草为依伴,青春虚度苦不堪。此番招罪为哪般,有朝一日兄台来。(我仍朝思暮想着你/我一直在深爱着你/我峨嵋派弃暗投明 )
6:天鹅一出鸟不见,一月有别心想你,一个人在把心牵,单身贵族已相连,双匕割月旁边站,树木靠土冲天跃,水流几处又落天,月里嫦娥口最甜。(我不能没有你杜鹃)
1:我有三道防线,也不能将你免疫。
2:我给你的爱写在DNA中,深埋在每一个碱基对里,几十个循环电泳后, 凝胶上的条带依然清晰可见。
3:你是氨基酸,而我是密码子,有且仅有你一个选择。
4:此生原做一条RNA,虽然单链,但能拥有U。
5:你是我的红细胞, 没有你我会缺氧。
6:你是我的窦房结,没有你,心都不会跳了。
7:如果有天我失去呼吸和心跳,那你就是我的肾上腺素和多巴胺。
生物知识表白句子如下:
1、穿过纷繁复杂的生物圈,你来到我面前。是否,有一条无形的碳链,冥冥中把你我相连。你的目光如水,浸润了我的每一个细胞。你的声音如糖,让我拥有了无尽的能量。
2、每一刻,我都在想念你苏丹Ⅲ般的容颜。我的思念已进入每一个核苷酸,我的DNA充斥着你的信息。你已经控制了我所有的蛋白质,我无法逃避。就算构成细胞膜的磷脂,你也可以轻易穿透。对你的爱在自由扩散,不需要任何能量和载体。
3、你是细胞核,控制了我的遗传和代谢。你是线粒体,没有你我便失去能量。你是叶绿体,让我拥有了新的养料。你是溶酶体,随时可以溶解我的一切。其实,你就是核糖体,把我像氨基酸一样的俘虏。你就是内质网,把我像蛋白质一样加工,让我更加完整。
MG动画剧本案例
Motion Graphic 简写MG或者Mograph。通常翻译为动态图形或者运动图形,通常指的是图文视频设计、多媒体CG设计、电视包装、商业广告等等。广义上来讲,Motion Graphics是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。
1、写剧本
做mg动画首先要把动画剧本写好,大体要做多长时间,要做几个镜头,动画的台词等,都要包括进去,首先自己要有一个具体的制作思路和想法。
2、配音
为什么第二步就要配音?在这里说一下。
可以先配音,也可以后配音。先配音的好处在于可以根据配音的时间长短来做画面。如果后配音就要根据画面的时间长短去调配音,有时候会出现画面和配音不搭的情况。
3、在电脑上做分镜头
这里所说的分镜头是画面当中最完整的一个镜头,基本包含各个要素和图形,分镜头的制作是整个MG动画中最难的一环。
4、调动画
分镜头做好以后,接下来就开始调动画,让每个分镜头中的每一个元素,变化起来,动起来。
5、转场
每一个镜头做好以后,还要做转场(网上也可以下载)把每个镜头穿插连接起来。
6、整体合成和声音
最后把每一个分镜头和转场都合成到一起,在PR中加上需要的音效、声音和背景音乐就OK了
MG动画制作步骤一环扣一环,都需要动画制作公司专业的人士去执行,动画成品大致都是经过这几个过程来操作的,好的文案创意展示加上顶尖的技术,打造出一部无可挑剔的动画精品,这也是凌智动画的使命所在。
动画做了10年了!这个行业现在越来越多人学!风格也越来越多!Mg就是一种扁平的动画!可以用Ai flash Ae去做!其实任何矢量软件都能做!做好人物的分层图层以后!就去Ae里面绑定合成调动作!纯手打!哈哈不在网上抄袭那些现成的玩意!简单明了的回答!
MG动画的设计思路案例
(1)明确思路
不管你从什么地方学习mg动画制作教程,首先告诉你的都是要构建你的创作思路。也就是说你要知道自己要做什么,每一帧要达到怎样的效果。假设你的动画主题是一个人物介绍,那在这一个介绍中你需要用到什么样的元素,动画效果是什么,以及衍生出来的创意表达点在哪里,都是你在明确思路的时候要做的事情。
(2)素材整理
脑海中有了思路,下一步就是准备你所用到的素材。素材来源一般包括两种,一种是你的原创素材,比如你自己手绘或者是ps的作品。另一种则是网络上下载的资源,要注意的是如果用于商用,一定要标明来源,避免侵权。在整理素材的时候,尽量有条理一些,标好名称和顺序。(3)选择工具
以上两点都准备就绪了,那你就可以选择制作mg动画的工具了。如果你熟悉AE、AN等专业的动画制作软件,那用他们是再好不过的。但是如果你只是入门级别的,那就不建议你用这种大型软件,因为耗时又耗电脑,最后做出来的作品你也不一定满意。
MG动画案例教程
一般情况MG动画制作周期分四个步骤,不同的企业时间安排都大同小异,根据凌智动画公司制作经验来看,步骤如下:
一、征集创意大概需要一到五天,这是不可缺少的一步。
二、与客户沟通也需要一到五天的时间,具体的实施阶段也需要分工
三、后期制作花费的时间是最长的,最多需要半个月,在这些完成后,也要再次确认,这个在一个星期内就可以完成。
四、最后的一个工作就是把成品提供给客户,这个在三天内就会做完了。
对于一个3分钟左右的动画作品,制作周期一般为2-3周,具体的情况还需要具体对待。如果你急需动画制品的话,周期可以缩短,大约为7天,这样一来,文案策划、动画设计师,后期剪辑师都要加班来赶活,这样成本就要相应地提高,大约为10%,所以这个制作周期还是根据客户的需求要定。
MG动画脚本案例
写在前面:跟交互设计的思路一样,做这种解说类的视频也是要将 抽象的需求概念 变成 具体的易于理解 的画面解说形象 ,下面分享一下我做在做完一个一个MG动画的思考和总结。第一步,理解需要做的视频的内容,即我们需要 表达什么 , 传达什么概念 , 给谁看 。这方面需要对项目比较熟知的产品经理帮忙理清楚我们要讲的主题的逻辑,当时我做这个视频的时候就是产品经理抽时间开会,跟大家一起在黑板上把这个产品的每个概念以及每个概念之间的关系,十分清楚的过了一遍,因此这个部分对于理解这个video的含义是很有帮助的。然后开始进行这个video的时候我就把之前黑板上的草图,拍照把这个 草图打印 了出来,方便理解。接下来就是理清楚讲故事的逻辑,这个部分可以 转化成语言去理解 ,我的做法是写 台词脚本 ,这样的话方便去理解主题,同时用脚本写出来也是你在消化主题的逻辑一个过程,写完可以发给产品经理看一看,沟通一下是否能从脚本表达清楚整个主题的逻辑,收到反馈就可以改过着手去开始做画面。画面我是根据每一句台词的内容去实现的,中间有自己画的素材,也会去网站上找一些质量高并且符合内容的素材(www.freepik.com里面的素材质量较高,且免费),然后更改,素材的更改是必须的,因为这样整个视频看起来也会更加整体,常见的更改可以从: 配色,素材风格,构图,形状 这些去考虑,我在AI这个软件里面完成的这一步,因为AI做这种矢量图形风格很方便,而且我对视觉风格上是考虑的比较多的,既想表达清楚概念,也想视觉效果好看,因为MG动画之前没有太多经验,所以也想通过视觉去加分。在 AI分层 之后导入后期软件AE里面也是很方便的,后期在AI里面做出的更改,也能很好的 同步 到AE。每一个画面代表一个要说清楚的概念,这样做成九宫格这种漫画的形式整个故事的表达就会比较清晰。接下来就是发给产品经理沟通,沟通完更改后,就可以开始做动画,前面的 沟通 很重要,毕竟这种解说的视频炫酷好看只是手段不是目的,一般,设计师会很容易做着做着就忽略讲清楚故事的重要性去关注其他的方面,因为将平面图形变成动画所花的时间成本比较高,一开始就做动画容易花很多时间成本,所以反复与了解需求的产品经理沟通是很重要的。动画的节奏如果需要配音解说,那就最好用一些将文字转化成语音的工具将文字脚本变成音轨,苹果的电脑就自带有这样的功能,这样我们可以对照语音解说的节奏控制每一个画面的 动画时长 。因为这个视频后面不需要配音,所以每个画面的停留时长以大部分人能 理解这个画面的内容 为准。这个需要设计师去把控。做动效除了用到位移,旋转,缩放这些常用的设置以外,在这个视频中我有用到几个效果很棒的小方法。反复的修改做完动画之后,就到了剪辑和配乐还有加音效了,这个部分在PR里面完成,配乐的话一般这种MG动画大部分案例的配音都是 比较欢快的节奏明显 的音乐,但是如果有配解说,要适当的考虑一下,背景音乐 不能喧宾夺主 ,还是要以实际的关键词为主,我的搜索关键词是尤克里里,欢快。MG里面的音效,如“咻咻~”"啪啪啪",这样的效果是很容易增加整个片子的质感的,所以我们可以找一些跟画面动作比较适合匹配的音效, www.2gei.com 比较方便查找一些同类型的免费音效),一般我是看到画面大概脑子里面会有有一个印象要找什么样感觉的音效,当然也会反复的去尝试不同的音效来找合适的,真希望有一套专门做MG动画的音效包。实现动画的部分不是最花时间的,因为这些都可以用时间去填补,在做这个视频的时候花时间最多的是沟通,因为之前不了解这个概念,所以花很长时间去理解还有消化它,另一个花时间的地方就是我的英语还能达到能表达清楚这种概念性的说明的水平,所以在这脚本上花了很多时间,最后还是在产品经理的帮助下确定的文案。所以我比较建议下一次产品经理直接写文案,或者说前期的文案写的文案一定要经过产品经理过一遍,得到一个确定的文案,这样才能避免以后对于画面还有的动画的修改,提高效率。以及,学好英语也是必要事项。
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