什么是三维动画制作过程

280人浏览 2025-08-22 05:13:15

10个回答

  • 徐沐沐0914
    徐沐沐0914

    企业三维动画片制作的zui终目的则是提升企业的形象以及知名度,让企业产品可以更加形象、具体地传达给用户,让企业以及产品所...

  • 眉眼如初
    眉眼如初

    在众多的角色或众多动态的画面上,总能技出表达这一动作的主要部分以及次要部分。失要看重将主要动作的中间画面表现好,再表现次...

  • 阿猪哥
    阿猪哥

    所有的产品都是立足于市场需求的,如果关注不买账,那么再完美地三维动画片也是一种资源浪费。企业拍摄的三维动画片也只是在满足...

  • 隐姓埋名
    隐姓埋名

    作品要保证“接地气”,不要过于夸大,真正好的作品,打动人的作品,都是“接地气”的,能够给客户正确引导的,过于夸大企业能力...

  • 左右左右走
    左右左右走

    恰到好处的把握影片画面和节奏感能使整部动画视频制作宣传片整体提升一个新的高度,我们通过某种创意上的改变,带给客户不一样的...

  • 吴京,郭帆
    吴京,郭帆

    1.前期工作

    正式制作之前,需要对动画的整体进行规划与设计,主要包括了剧本创作、分镜头脚本创造、角色造型设计、场景设计。

    2.片段制作

    前期设计之后便可以投入制作。流程为建模、材质、灯光、动画、渲染等。建模是通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。材质贴图就是把模型赋予生动的表面特性。

    3.后期合成

    将之前的所做的动画片段、声音等素材按照分镜头剧本的设计,通过编辑软件生成最后的动画成片。

  • 陌上青桑否
    陌上青桑否

    CG公司库有很多家三维动画公司在里面发布了招聘,待遇要求,你可以去那里看看,哪家的综合情况比较好,这样对你选择有所帮助

  • 我们没有明天
    我们没有明天

    线是一维的,参数是点 面是二维的,参数是线 体是三维的,参数是面 以此类推,以体为参数构成的空间就是四维空间,通常理解为时间,从很多科幻小说中可以看到类似的说法。 那么以时间为参数构成的空间应该就是五维空间,在科幻中好像是要联系到黑洞、虫洞这些东西,比较难理解~~ 我们人类能够感知的只有4维了。 你又没有发现这个规律: 一维的东西能够容纳所谓的零维(直线是由点构成) 二维的东西能够容纳一维(纸上可以画条直线) 三维的东西能够容纳二维(盒子里放个纸片) 那么四维的东西就理所当然的容纳3维了。我们人体算3维的。我们的世界就是4维了,为什么是4维的呢?因为我们的世界有这样四个元素:长宽高和时间。 有没有5维的?就是说能够容纳我们世界的介质?那得看看我们这个世界的外面是什么了,这个宇宙的外面是什么了。目前我还不知道! 一维、二维、三维空间最早源于数学概念研究。数学家们,想使度量能规范化、严格化、整体化、普适化,所以定义各种一维、二维、三维、四维空间与其它多维空间。 在其中生成了拓扑学分支,去看看最新的基础几何拓扑学,你会有很大的收获。如果,你看代数拓扑学书籍,则难度大又浪费时间。如果,你只是要了解,那么就看看介绍一维、二维、三维、四维空间与以上维空间的科普书籍就完全足够,也可速成。有时合适的科普书籍,介绍的理论容易懂又很深,一些专业书籍反而难度不够。 四维空间与以上,属于高维模型。 高维模型,分数学与物理两个概念。 在数学上,多维有很多模型。理论上,维数可以很高。模型很多。但是满足交换不变性质的很少,所以,有人认为四维空间是物理上限。但是,也有人认为会有更高维数物理。去思考,有益智力,因为只受到数学条件约束。 在物理上,多维有很多模型。理论上,维数不可以很高。为了解释,宇宙整体的有限无边的性质,必须引入多维,一般是四维时空(一对相对组成性质),也有一些其它有限可数的维数,可能在物理上成立的模型不多。去思考难度很大,因为要受到物理现象的约束

  • 吾皇
    吾皇

    三维动画又称3D动画,三维是一个能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。

    一、前期规划

    1、剧本

    (1) 故事剧本

    (2)分镜头剧本

    2、原画设定

    (1)角色设定

    (2)场景设定

    二、中期制作

    (3)模型制作

    (4)毛发制作

    (5)材质贴纸

    (6)模型绑定

    (7)分镜动画

    (8)动画制作

    (9)灯光

    (10)渲染

    (11)特效制作

    三、后期合成

    影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。

  • 迷上了你?
    迷上了你?

    3.关键帧三维动画制作过程(7张):这一步需要动画师按照布景和Layout中设计好的镜头来制作就是把动作的关键动作(KeyPose)设置好,这里已经能够比较细致的反映出角色的肢体动作,表情神态等信息

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