mg动画是怎么制作的

84人浏览 2025-08-22 08:08:31

6个回答

  • 施小慧
    施小慧
    最佳回答

    制作mg动画的过程通常包括以下几个步骤:

    1. 剧本编写:首先需要编写一个有趣、精彩的剧本。剧本包括故事情节、角色设定、对话等内容。

    2. 角色设计:根据剧本中的角色设定,设计出每个角色的形象和特点。这通常包括角色的外貌、服装、道具等。

    3. 布局设计:根据剧本中的场景描述,设计每个场景的布局。布局要考虑到角色的位置、摄像机的角度等因素。

    4. 动画制作:将角色的静态形象进行分解,并根据剧本中的要求进行逐帧的绘制。这个过程叫做动画制作。可以使用传统的手绘动画技术,也可以使用计算机辅助动画技术。

    5. 音效制作:为动画添加音效,包括背景音乐、角色声音、特效音等。音效可以增加动画的吸引力和真实感。

    6. 后期制作:在动画制作完成后,进行后期制作工作。这包括调整画面的亮度、对比度、色彩等,还可以添加特效、字幕等。

    7. 渲染和输出:将制作完成的动画进行渲染,并输出成电影或视频文件。这些文件可以在各种平台上播放。

    制作mg动画需要剧本编写、角色设计、布局设计、动画制作、音效制作、后期制作等多个环节的协作。通过这些步骤,可以创造出生动、有趣的mg动画作品。

  • 拖延症
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  • 豆乳盒子
    豆乳盒子

    MG是Motion Graphic的缩写。MG动画简单点来说就是图文动画的意思。现在越来越火爆,广泛应用于电影开头,电视开头,栏目包装,产品演示,广告节目等各个领域。写剧本,做MG动画首先要把动画剧本写好,大体要做多长时间,要做几个镜头,动画的台词等,都要包括进去,首先自己要有一个具体的制作思路和想法。可以先配音,也可以后配音。先配音的好处在于可以根据配音的时间长短来做画面。如果后配音就要根据画面的时间长短去调配音,有时候会出现画面和配音不搭的情况。

    在电脑上做分镜头,这里所说的分镜头是画面当中最完整的一个镜头,基本包含各个要素和图形,分镜头的制作是整个MG动画中最难的一环。调动画,分镜头做好以后,接下来就开始调动画,让每个分镜头中的每一个元素,变化起来,动起来。转场,每一个镜头做好以后,还要做转场(网上也可以下载)把每个镜头穿插连接起来。整体合成和声音,最后把每一个分镜头和转场都合成到一起,在PR中加上需要的音效、声音和背景音乐就可以了。注意画面的节奏要和背景音乐的节奏一致。每个画面的节奏要连贯,尽量不要出现停顿。台词要和画面一致。分镜头中的元素和图形可以在PS中、AI中提前做好,然后倒入到AE中。用AE做的时候打开字幕/活动安全框。

  • 圆桌骑士
    圆桌骑士

    美术加工其实也是绘制素材,动画短片是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。图形绘制,图形是动画短片的主要组成部分。根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。

    接下来是配音和配乐。动画短片是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。动画短片中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在动画短片当中,配音的风格根据动画短片具体的需求而定。要求是口齿清晰,语音标准等。

    音乐:背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。

    音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于动画短片是一个很好的补充。

    在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,凌智动画以多年的动画制作经验,坚持制作为先,剪辑在后。以前期设计好的基本图景、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件AfterEffects进行流程设计、创意组合等。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准,并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。

  • 拥抱未来
    拥抱未来

    mg动画用AE、AI、C4D、PS、这几个软件。

    1、Adobe After Effects又被称为AE

    AE是一款图形视频处理的软件,这类软件适用于视频特技与图形设计,亦属于层式类型的 创意动画制作 后期软件。AE也是制作 MG动画 的主力工具,而常见的动画中大多数人物的动画都是通过AE来完成。

    2、Photoshop 又被称为ps

    Photoshop是一款善于制作与编辑图形对象工具,目的是为编辑像素图形而开发的,ps在编辑像素图形方面更具备一等一的优势。

    3、MAXON CINEMA 4D 又被称为4D

    MAXON CINEMA 4D是一套整合了3D模型、算图与动画的高级三维绘制图形软件,而MAXON CINEMA 4D也一直被以超高速图形计算速度著名,并且有着令人惊奇的粒子系统与渲染器,因其渲染器在不影响速度的前提下,可以使得图形的图像品质有大幅度的提升,亦可以可以面向出版、打印等用途。

    4、adobe audition 又被称为au

    adobe audition是一款使其动画制作出细致入微的音效和高品质的音乐的软件。而一部MG动画也是一种视听语言,所以在声音和画面的搭配是十分重要,而其声音又包含了三个方面配音、音乐、音效。

    扩展资料

    MG动画的表现美感除了与自身动画有关,与配乐也有着千丝万缕的联系。如果动画不卡音乐就显得驴唇不对马嘴,完全失去了MG动画的灵性。所以有好的乐感也是完成好的MG动画的关键之一。切忌一定要让动画踩在关键的音乐节点上。

    但是这类视频只能针对要求不是很高的,如果想做成电视里动画的那种,连人物都是自己设计,建议还是请个人来做比较好。因为是做短视频,所以在制作故事剧本的时候,简短一些,每一幕的字数不要太长,太长则需要拉长停留时间。

  • 艾小墨
    艾小墨

    因为百科都是很模糊的所以我给你简单讲下。

    MG是Motion Graphics缩写。也就是图形动画的意思。

    传统动画是1个个画面去画的。

    图形动画是设计师绘图,然后用软件调整图形来制作。

    这个优点就是平面设计师很容易上手,不用懂太多动画知识,制作速度快。

    缺点是这类是基于平面,没有动画的感觉,实际观看容易视觉疲劳,所以一般都是已解说演示为主,比起动画可能声音更重要。

    制作方法。首先绘图,一般选矢量绘图工具,因为要调整大小位图会有马赛克和虚化。所以一般是AI绘制而不是PS。

    然后是动画制作工具,可以使用FLASH,但是就现在来说,现在FLASH设计师也其实不怎么会FLASH,因为FLASH其实要有动画基础的用才好,现在的FLASH设计师基本只会软件所以做不出什么好作品。所以做MG的人现在用的多的是AE,不像FLASH那种多模式,只靠提示点来做动画反而不用想太多,加快了速度。

    MG的制作形式是,先绘制,比如人物,这个人物在AI里要分层绘制,比如眼睛,嘴,头,身体,手臂,腿等分层绘制,并且看不到的地方也要绘制完整。然后AE里也是分层制作,比如手臂动就在手前端和手臂那里添加控制点,然后移动,这样来做动画。

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