如何接mg动画的单子
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2025-08-22 05:10:01
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接MG动画的单子需要进行以下步骤:
1. 确定项目需求:与客户沟通,了解项目的需求和要求。包括动画的类型、时长、风格、预算、交付时间等方面的要求。
2. 制定创意方案:根据项目需求,进行创意构思,确定动画的故事情节、角色设计、背景设定等内容。可以通过绘制草图、制作故事板等形式来呈现。
3. 编写脚本:根据创意方案,撰写动画脚本,包括台词、场景描述、动作指示等。脚本要能清晰地表达故事情节和角色行为。
4. 人员配备:确定所需的动画制作人员,包括美术设计师、动画师、音效师等。根据项目规模和要求,组建一个专业的制作团队。
5. 制作预览版:制作一个较短的预览版动画,以展示给客户。这可以帮助客户了解动画的整体效果,并进行反馈和修改。
6. 制作全片:根据客户的反馈意见,对预览版动画进行修改和完善。通过绘制角色、场景设计、动画制作、音效设计等环节,最终制作出完整的MG动画。
7. 审核和交付:对制作完成的动画进行审核和质量检查,确保符合客户的要求。最后将动画文件交付给客户,可以选择通过云端传输或者邮寄等方式交付。
8. 完善售后服务:在交付后,提供售后服务,包括修改或修复动画中出现的问题,以确保客户对动画的满意度。
通过以上步骤,可以顺利完成MG动画的接单、制作和交付过程。
你好,我可以很肯定的告诉你,百度的客服就是为老客户维护后台及提供创意。盘古网络是百度在沈阳的代理商,你所说的销售在公司内部叫做商务部,负责百度推广的日常销售,如果你还没有确认,建议你可以拨打盘古网络招聘部的电话再次确认。同时也很荣幸的告诉你,客服就是电话销售,10086客服,你知道吧,一个道理,参考贴吧其他帖子,电话销售真的很没意思,盘古每天都在招聘的就是电销,贴吧里有个别人说电销好的,就那么几个,比如一壶小雨等等,说点着大道理,他们为什么说电销好呢?因为他们自己干的就是电销,这样你就能理解他们为啥说电销好了吧,多数人,尤其有几个干过电销的,都说电销太浪费生命了,应届生找不到好工作,或许可以尝试一下,往届生,尤其你还是个男孩的话,你要是去干电销,哈哈,你就混吧,我不说啥了!
盘古的电话销售不够人性化,因为自己辛苦跑下来的单子 ,后期就直接没有你的事了,只能第一次拿一次提成 ,就500块钱,后期这个客户再续费也没有你的提成,全是公司自己拿了,哪天你没有客户可签了,那你也可以走人了,因为公司是不会留下你这样的人的,即使你走了,你跑下来的客户还在,还会为公司做贡献,但是你却被抛弃了,这就是盘古为什么每天都在招聘电话销售的原因。
关于提成问题,并非一次性,这里不做过多解释,商务同学都了解,不了解的可以咨询老同事或自己部门经理。
有人说盘古的底薪3000多?上海的【百度】,或许能有这么高,一是因为在上海工资高,二是因为百度是厂家待遇,盘古只是个代理商,傻子都知道代理商的待遇和原厂的待遇差一大截呢。
我还真认为电销没前途,但什么事不是绝对的,起码电销在很大程度上,确实没啥前途,满大街都是招电销的,你看看招聘电销的条件,你就知道电销值不值钱啦,什么平安保险啦等等的。还有就是一个简单的事情重复做,别人总讲大道理了,大道理网上一搜一大把,不用我说啦,还行行出状元哈哈,掏大粪也出状元吗?你没听过男怕入错行吗?
可能年龄大了,学习能力变差,不管学好没学好、赚不赚到钱又有什么关系呢,自己喜欢的东西,有个想学到手的想法,去做就就是这么简单,
28岁,还是花样的年华,正是学习能力最棒的时候,想学什么技能就抓紧去学~没有晚,只有更早。这些都是一生受用的东西。
我知道你现在面临择业的问题,考虑到学历以及行业方向是不是适合自己,所以会有一定的压力,也是可以理解的。
接下来我详细解答下你在问题详情里的疑惑:
1、假如学会了但没有一个好的创意怎么办?
每部作品都有创意,原创级别只有知名大师才做得到,做不了大师,无非最次就是做一名普通的剪辑师。
因为你既然要学,肯定是系统全面得学习到软件、剪辑理论、制片构思、等,能达到独立完成商业作品的水准。这些东西都是普遍适用的,你掌握之后是可以达到剪辑师合格线水准的,这样的水准,已经完全足够你找相对专业的影视、传媒公司、宣传部门等工作,做出符合大众审美和具备商业价值的作品。
永远是技术完全达到之后,再谈创意,创意是一种很缥缈而难得的东西。2、学会之后怎么变现?
薪资收入+私单外快
想好往剪辑师岗去就业,那就有来源于日常工作的底薪收入+项目提成;你如果想赚更多钱,可以利用业余时间接私单,因为直接和客户对接,私单的收入全是你自己拿,所以有很多剪辑师私单收入比主业还要高呢。
多说一点,如果打算就业或接单那么我不建议你只学习PR剪辑这么一块的东西,太单调了,就像刚刚说的接单子,只能接剪辑类的,连片头都做不了,是不是有点亏?完整的商业成品片都是需要好几款软件交互配合去完成的。
如果学好了AE、PR、C4D,视频设计所需要的知识就全部涵盖了,以后可以做栏目包装、广告包装、宣传片、MG动画、商业定制视频(企业发布片、公司年会、现场荧幕制作)、微电影、MV等等
3.时间不等人,心动不如行动。
每个人的成长都是一个不动声色的过程,你不会一夜暴富(中彩票除外),但你可以花时间学会一门技能,让自己走上技术致富的道路。
目前影视后期制作人才缺口变大,发展及行业的逐渐成熟,影视后期市场在未来几十年仍将持续快速增长。需求大,门槛低,薪资高。心不动还不行,还得行动哦。行动起来吧朋友,你可以的哦。
不是很好做的,难度很大,除非你有很好的基本功,不过如果做的好前景真不错,微课用得着。mg动画的质量,不管怎么样既然有人敢画出来并且成为一种类别,它总是有它的风格,质量只能说跟画者和读者有关。
MG动画属于比较难的技术了,如果想要自学MG动画需要掌握的东西还是很多的,自学MG动画差不多需要五个方面。
第一方面:AE
想要制作MG动画,AE是最基础的也是最基本的,当然想要把AE全部弄透是不需要的,但是也得会基础的操作。尤其是AE中的粒子、表达式、还有一些插件,特别是做MG动画需要插件一定要会,这个AE教学视频的话,网上有很多免费教程,可以自己找找。
第二方面:AI、PS
一般的MG动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,因此图形绘制也是基础中的基础,由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在AI或PS等绘制软件中把需要的图形绘制除了,随后直接转入动画制作软件中。
第三方面:C4D
如果你想做高大上的MG动画,那就需要学习C4D了,如果你能把C4D的基本操作搞定,那么你的MG动画制作水平就可以提高一个非常大的层次了。
第四方面:声音
MG动画中的声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画当中。背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG动画是一个很好的补充。
第五方面:后期剪辑
在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,在这里面,制作为先,剪辑在后。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准。并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。
动画工场(www.dhgc.net)采用MG动画扁平化风格,只需使用平台挑选并修改镜头即可,操作简单、快捷,对于“零”基础朋友非常友好。
MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。
AE、AI、C4D、PS、把这几个软件学精通。就可以了。需要的插件有Motion2、Duik、PuppetTools 3、Particular、Ease&Wizz、3D Stroke、Rubber Hose。插件只建议买正版,盗版可能会出现不可抗拒的错误,导致作品失效。