mg动画脚本大全哪里有
232人浏览
2025-08-22 05:10:03
共6个回答
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您可以在以下地方找到大量的MG动画脚本:
1. 网上剧本资源网站:有一些网站专门收集和发布各种类型的剧本,包括MG动画剧本。您可以通过搜索引擎找到这些网站,然后在网站上查找MG动画相关的剧本。
2. 动画制作公司官方网站:一些动画制作公司会在官方网站上发布一些剧本供公众使用。您可以访问这些公司的官方网站,查找他们发布的MG动画剧本。
3. 动画脚本书籍:有一些动画剧本的书籍,可以在书店或网上购买。这些书籍通常包括各种类型的动画剧本,包括MG动画。您可以购买这些书籍来寻找MG动画剧本。
4. 社交媒体平台和论坛:有一些社交媒体平台和论坛,如知乎、豆瓣小组等,那里有许多动画爱好者和专业人士分享和讨论MG动画的剧本。您可以在这些平台上搜索相关信息,找到您需要的MG动画剧本。
请注意,根据版权和法律的规定,未经授权,您不应该在未经许可的情况下使用别人的剧本进行商业用途。如果您是一位动画制作人员或学生,建议您在使用或参考他人的剧本之前,与相关版权持有者或相关机构联系并获得许可。
1. gom引擎小知识(GOM引擎里什么是Pak文件有什么用)gom引擎小知识(GOM引擎里什么是Pak文件有什么用) 1.GOM引擎里什么是Pak文件 有什么用 ak文件是GOM引擎自定义图片资源格式,支持密码功能,可以使用工具包中的WIL编辑器创建修改等编辑。1. 使用Pak文件需要配置Pak文件的密码。2. Pak文件需要放在客户端对应的“ResourcesData”目录里,如果不想放在“Resources”,可以在配置里修改“Resources”目录名称,默认使用“Resources”目录.例如:如果“ResourcesDataHum.Pak”文件存在,就不会再读取“DataHum.wzl”3. Pak文件读取规则,详细查看登录器配置器。Pak文件读取规则和Pak密码需要在登录器配置中配置
近年来随着互联网技术飞速发展,各种新奇衍生产品层出不穷,MG动画就是其中之一,很多人可能对MG动画不是太了解,他其实是指动态图形或者图形动画。通俗地来讲就是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等,这下想必大家都不陌生了吧?
那问题来了,如果你也想做炫酷MG动画应该选择什么软件呢?想知道答案的话就接着往下阅读吧!
软件一:SoftImage。它是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三维造型、绘图、动画软件,尤其擅长动画制作。SoftImage在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成各种令人眼前一亮的动画效果。大家一定记得《侏罗纪公园》中的恐龙形象吧?这就是使用SoftImage工具创作的动画中及具代表性之一。SoftImage还被用于越来越多地被游戏开发制作中。
软件:Lightwave 3D。它是由NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件,还可以运行于Windows操作平台哟,其主要特点就是可以实现粒子动画以及不同类型的图像映射和图像融合效果,使作品更加别致。
软件三:3DMAX。Max成功参与了最近出品的影视作品《后天》中某部分电脑特技的制作,并得到了业界认可,由此可见其动画方面的优势,将来必将被更多的影视公司用作商用。
但MG动画最重要的构成之一便是动效,需要在时间线窗口打关键帧逐个进行调整,真的是一项工作量巨大的工作量。然而AE脚本的出现能有效地解决这一问题。
下载的脚本文件同样需要用户手动安装,脚本的安装方法与插件的安装方法一样,只不过存放的目录不同。具体的下载安装步骤就不在这里一一为大家赘述了,搜索引擎这么发达,相信大家都能找到相关操作本步骤。
快去开启你的MG动画之旅吧!
AE脚本-风吹物体粒子飘散汇聚动画Wind百度网盘免费资源在线学习
链接: https://pan.baidu.com/s/1bOiyTMqCY8jE2Y16phpyvQ
?pwd=3bhe 提取码: 3bhe AE脚本-风吹物体粒子飘散汇聚动画 Wind AE脚本-风吹物体粒子飘散汇聚动画 Wind.rar
我做MG动画才两年,而且基本只用AE,还在学习,但这几个脚本都是我自己在工作过程中发现的,绝对好用。其余的你可以去约克动漫看看
Motion2 脚本 里面分三种功能,中心点置换 关键帧动画调节 表达式(强烈推荐)
AE脚本管理器 脚本 可以在里面放置很多琐碎的脚本 比如:创建空物体到选择层.层时间偏移等等
Duik 脚本 主要用作角色动画和表达式
PuppetTools 3 脚本 专做角色动画,用Null绑定
linescreator 脚本 两个功能 中心点置换,在两个物体间连线(线是shape层,调节方便)
Ease and Wizz 关键帧动画调节 (很好入手,但可调和操作的空间不大)
Particular 粒子 不用说了吧~MG里做的矢量烟雾和一些随机粒子效果就得靠它
3D stroke 3D线,弥补了shape层里的很多缺陷,可控性很强
先答这些,想起来再补
PS:强烈鄙视sweet typemonkey这些全自动脚本,想做出好的MG,真的是得付出耐心和时间,有时候为了效果,一帧帧的K也是个好办法~最近发现了两个做motion很不错的脚本
RubberHose v1.0 脚本 做人物手脚IK动画的,和puppetTools.Duik最大的区别是,它是创建了一个shape层,再用两个点控制shape层的形状(表达可能有误),而且可以直接把手或者其他图形父子链接到控制点上,自动旋转,不会穿帮。为什么说这个好呢?因为有的时候做手部动作,需要替换成其他姿势的手,用上两个非常麻烦,这个就很方便。但也有缺点,它只能做同大臂小臂一样粗的手臂,上粗下细的做不了。
Aescripts Cluster v2.03 脚本 几年前的手指舞应该都看过,那个是三维的,这个是二维的,控制性很强,选项很多有点麻烦。但用做科技范的motion或者其他东西真的是屌的飞起。
MG动画常用的插件脚本有:Motion Tools、Easy Bounce Pro、SF Caddy、Duik、Motion Boutique Newton、Plexus、Particular、Trapcode、Mograph Motion v2.0、Aescript ScriptLauncher、Aescripts Cluster v2.03等。
Motion Tools
一款免费MG动画脚本,神仙级强大脚本,功能主要有:可以调节九宫格轴点、AE关键帧曲线、中心点对齐、弹性、反弹、克隆关键帧、排序、释放形状、合并形状等动画效果,使用这款脚本极大提升操作流程。
Easy Bounce Pro
一款简易弹跳挤压变形MG动画脚本,是以最简单的方式创建弹跳动画!
SF Caddy
是After Effects的快速替换工具,超级方便的角色动画和口型同步。
Plexus
是一款AE三维粒子插件,功能强大,可以做出很震撼的科技风效果。也常常在MG动画中出没。
Particular
是一款AE的基于网格的粒子插件。经常被用来制作光线、烟、火等效果。在MG中的地位也是举足轻重的。
Trapcode
在AE中经常用来制作液体、复杂几何图案、涡线动画等抽象动画图案。用Trapcode MG动画可谓是大放异彩。
Mograph Motion v2.0
Mograph Motion v2.0是一款AE脚本。通过自定义表达式,很方便的控制动画效果。拥有多种工具,可以应付复杂的动态效果。在MG动画中是必不可少的。
Aescript ScriptLauncher
Aescript ScriptLauncher是AE脚本管理,可以找到脚本存放目录,将脚本直接罗列出来,直接使用简单方便,提高效率。在制作MG动画时,经常会被使用。