三渲二算二维动画还是三维动画
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2025-09-14 02:10:37
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三渲二算二维动画和三维动画是根据制作过程中涉及到的渲染和算法技术来区分的。
三渲二算二维动画指的是使用传统手绘或者数码绘画技术来制作的动画,其渲染过程主要是通过对绘制好的二维图像进行着色、光照等处理,使之呈现出动画的效果。在制作过程中,主要依靠手工绘制或者使用绘图软件进行绘制,所以整个动画看起来是平面的,没有真实的立体感。常见的二维动画包括传统手绘动画和Flash动画等。
而三维动画则是通过计算机生成的三维模型来制作的动画,其渲染过程主要是通过对模型进行真实的三维渲染,包括光照、材质、纹理等处理,使之具有逼真的立体感。制作过程中,需要使用专业的三维建模软件进行模型的建立,并利用计算机图形学技术进行渲染和动画效果的生成。三维动画可以更加真实地模拟物体的运动和表现,而且在视觉效果上更加丰富,常见的三维动画包括电影、游戏和广告等。
三渲二算二维动画主要依靠绘画技术(手绘或数码绘画)来制作,渲染过程是对二维图像进行处理;而三维动画则是通过计算机生成的三维模型来制作,渲染过程是对模型进行真实的三维渲染。
游戏中的三渲二是3D游戏渲染成二维动画那样出来,先通过3D技术建模,将3D模型渲染成2D图片,再将2D图片加载到游戏中,使得2D游戏呈现逼真的3D效果。3渲2本质上属于2D游戏,只是过程中利用了3D技术。渲染在电脑绘图中是指用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。将三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数。二维投影成数字图像的过程。渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。
三维计算机图形的预渲染或者实时渲染的速度都非常慢。预渲染的计算强度很大,通常是用于电影制作,实时渲染经常用于三维游戏,通常依靠带有三维硬件加速器的显卡完成这个过程。
二维动画和三维动画区别:定义不同、特点不同、就业方向不同
1、定义不同
二维动画:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。
2、特点不同
二维动画:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。
三维动画:可以从全方面地展示产品功能特性。动态画面可吸引人们的眼球。修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。可实现现实生活中不能存在的画面。使用方便,可以重复使用,减少成本。3、就业方向不同
二维动画:各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等。学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作。
三维动画:广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
电视台栏目制作人员。建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。
参考资料来源:百度百科-三维动画百度百科-二维动画
商务专业简介专业介绍:电子商务专业培养具备管理、经济、法律及网络技术、电子商务技术以及电子商务管理等方面的知识和基本技能,能在各类企、事业单位、金融机构及政府部门从事实际业务管理、策划、调研、咨询、以及研究工作的专门人才。数字媒体技术应用专业简介培养要求:具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。知识领域:毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:
1、系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解该专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。
2、掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。
3、掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。
4、掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。
5、了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。计算机平面设计专业简介主要课程:计算机基础、色彩理论、构图、美学基础、Photoshop图像处理、Illustrator图形设计、CorelDraw图形设计、PageMaker专业排版、Flash动画制作、AutoCAD绘图程序、印前技术与印刷、商业摄影、广告设计等。设计软件:Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;3dmax是每个设计都必顺掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。会计学专业专业介绍:会计学是商业的语言,可以通过公司的账面和会计知识来了解一个公司的整体运营状态。通常会计专业的毕业生都会在就读期间或毕业后参加注册会计师资格证的考试,美国的CPA和英国的ACCA是目前世界上最大的国际注册会计师协会,很多毕业生都选择考取这两个协会的资格证。会计学专业毕业生可胜任各类工业企业、商品流通企业、服务业、金融保险机构等部门或单位的出纳、会计核算、纳税申报、内部审计、财务管理、物资管理、柜员、客户经理等工作;也可从事会计师事务所、代理记账公司、财务公司的会计师助理、代理记账、会计咨询服务等职位。
学前教育 此专业是终身教育的奠基阶段,是幼儿智力极其日后的发展有很大的影响,处于十分重要的地位。目前全国幼儿教师,相当匮乏,初中毕业生通过职业培训,拿到幼儿教师资格证,就可以上岗就业,
幼儿教育专业。“十二五”阶段,学前教育一年毛入园率提升到85%。到2020年,学前教育一、二、三年毛入园率各自做到95%、80%、70%。伴随着社会发展的发展,父母们愈来愈高度重视孩子的教育,尤其是儿童早期教育的项目投资。
这就立即造成 了学前教育工作的迅猛发展和这一专业优良的学生就业状况和薪资工资待遇。
要选就选好就业的专业 1、轨道交通专业 由于国家大力发展轨道交通事业,需要大量的专业技能人才,轨道交通专业人才的需求量非常大,就业前景非常火爆,属于黄金行业。就业渠道广,薪酬高,自由性大,发展机会广阔。
2、大专烹饪专业 俗话说“民以食为天”。在中国的传统文化里,饮食对于人来说始终都摆在重要位置。厨师作为已经存在了数千年的职业依然历久弥新保持着强大旺盛的竞争力。
3、护理专业 随着我国经济的发展,国家也在不断健全我国的医疗卫生体系,加上现在人们对于自己是身体健康越来越重视,也都促进了我国医疗机构的发展,而医疗机构的增加,对于专业的医护人才需求在在增多,所以就读护理专业的就业前景是非常好的。
受欢迎专业如机电一体化、机动车检测与检修、工程建筑设计方案、视觉传达设计、数字媒体技术技术性、医药学保养、学前教育、金融业才会、网络技术与网络科技、商事主体管理方法这些有很多。
相对而言,护理专业可能更好一些,未来的就业相对而言更加的容易,但也要区分性别和未来的发展需求,如果是男生的话,可以选择汽修专业,也可以选择铁道工程或者铁路运输专业,这些专业未来都比较好就业
我个人觉得3D动画制作技术能取代2D手绘,因为2D手绘光影处理,远小近大,空间感等都是为了表现3D效果,制作技术肯定与时俱进,技术上肯定存在革新。
当然以上只是就制作技术而言,就动画来讲,3D动画不可能取代2D动画。
3D动画制作技术能否取代2D手绘?我觉得完全有点难,至少目前很难被取代。曾经我以为3D动画是永远不可能取代2D动画的,因为2D动画的二维表现力,是任何文化都表现不出来的,也是动画维持至今的唯一本钱,但随着时代的发展,出现了3D技术,我们一开始都认为3D适合做写实的,而不适合做单纯的动画,但三渲二的出现,改变了这一布局,现在所有人都在琢磨这玩意,不仅仅是因为既有3D与2D的共同优势,而且制作成本比一般动画要低,应用领域还比较多,就是技术需要琢磨。3D不仅那应用动画领域,还能应用到我们生活息息相关的技术,比如大数据,AR,VR等等各种各样的,时代的浪潮是更偏向应用化领域多的3D,但2D是不可能消失的,就单纯作为一门影视文化的艺术,也会存活下去,更重要的是,像3D的人物设定,场景设定,等等都是需要2D来绘画初稿的,就比方说一个3D要做人物建模,首先需要2D把人物的样子全方位的画出来他才能做,不然他怎么知道怎么做,一般做3D的技术人员,都不会美术跟绘画的,他们只会3D技术,不会创作。以全方位的来说,2D动画各个方面与3D动画相比,确实有点落后了,但作为一种还存在的文化形式,依然有一大批的粉丝,比如我,即便以后3D取代2D,2D也会一直存在,我也会一直看2D动画,因为相比3D我真的已经看习惯了2D动画。
个人观点望各位看官海涵!
手绘动画和3d动画是两种不同的艺术形式,3D动画目前没有发展出针对静态画面、简易镜头、特殊艺术风格类型影片的成熟的制作技术,3D动画技术成熟之前,2D动画在很长一段时间仍然有其制作和成本上的优势,短时间内很难被替代
基本上一定会的。2D的一切优点理论上讲3D都做的到,举个例子,有人说2D的人物形变3D做不到,那他是没看过《蜘蛛侠平行宇宙》,里面的蜘蛛火腿是纯用3D做出的卡通形象。而3D的很多优点2D都没有。
不会,因为3d2d各有特色。3d的优点是可以重复利用建模使人物不会崩坏,但这也是缺点,因为2d有时会刻意通过夸张变形来表现张力。比如《火影忍者》中佩恩的一拳,虽然被网友戏称“我的痛楚在你之上\\\"但实际表现十分震撼。其面部的扭曲表现了佩恩的心理,一拳砸出的水柱凸显了力量的强大。这些都是3d做不到的。
水墨:人参王国,葫芦娃
3d(也叫三维):秦时明月,猪猪侠
中国动画片弊端是跳不出传统文化的牢笼,主题千篇一律,如中华上下五千年,水浒传,西游记等等,中国动画基本上都是这种主题。目前我国动画片的主要观众是儿童及青少年,所以方向上应该有教育类和娱乐类,中国的画风有待提高,主题应该更丰富一些,日本动漫发展为日本的一种全民性文化而不像我们人群太过局限。尤其大一点的孩子不愿意在看那些历史主题的动画片了,像大耳朵图图这个我感觉就挺好的。
3D风格
三维动画技术在国内十分盛行,且三维风格多种多样,
近代国产武侠风格三维动画制作起始于《秦时明月》,培养了一代国人的动画审美,大部分的国产动画制作首选的制作技术均是三维,产出的作品数量最多,包括《斗破苍穹》、《天行九歌》、《少年锦衣卫》、《首席御灵师》等等,三维动画制作技术水平十分成熟。
在三维技术门类下,亦有风格更为硬核的如《灵笼》等科幻、玄幻作品
国风二维
近期大热的《雾山五行》、《魔道祖师》、动画电影《大鱼海棠》等均是非常有国风特色的艺术风格。自中国动漫辉煌的年代起,国风动漫就是深受观众喜爱并为之自豪的艺术风格,水墨动画《小蝌蚪找妈妈》等作品在该门类上迄今都难以超越。
三、普通二维
《妙先生》、《全职高手》、《刺客伍六七》和绘梦制作的大部分作品是二维动画,
四、卡通风格
《罗小黑战记》、网易出品的阴阳师系列番剧均为卡通的二维风格。
五、三渲二风格
自《我是江小白》开创了整体的三渲二制作风格后、国内动画公司均开始大面积尝试这种制作风格,《领风者》,《侠肝义胆沈剑心》等多部作品采用了三渲二的制作技术。但该技术还是在游戏CG领域应用较多,例如网易阴阳师的几个CG动画中