1.开场自我介绍, 简单讲述我大学的学习的历程,成果和感想。(1分钟)我一直都感慨本年级许多同学在大一时因为缺乏好指引,在一开始就对编程很害怕,对计算机的学习没有开好头,动手能力长期跟不上,空会理论,不会实践,一直拖累到大四,最终选择忍痛考研或者抱怨找工作难。我也帮助过不少在这方面比较弱的同学,但是总是因为基础没打好导致难以提高。我也一直希望学校能在大一的时候就让同学们明白学习的重要性,打好扎实的专业基础。现在终于有一次这样的机会站在这里,为指引大家如何在大学专业技术学习的道路上开好头做点贡献。
今天我将结合我自身的经历和我对计算机的理解,我对编程的感悟,我对大学学习的认识,给大家做报告。首先问三个问题:
1) qq聊天软件是用什么语言写的(第二天要换个问题)答对的演讲结束后留下来,我要亲自给他传授宝贵经验,没人答的话,很遗憾2) 谁玩电脑游戏比较牛恩,人很多,大家很踊跃,很好
展示下我写的人工智能黑白棋游戏,声明真正的编程高手基本从来不玩游戏
(结合大四同学长期沉迷游戏最后找不到工作的例子,说明一个严肃的问题,只会玩游戏没有用,会做游戏才牛,鼓励大家努力学习,让会玩游戏的同学也热爱编程,最后也能自己写游戏)
请大家记住:只会玩游戏没有用,会做游戏才牛3) 有没有人对计算机特别感兴趣 (为什么感兴趣)如果有兴趣,对学习计算机有巨大的帮助
兴趣是最好的老师,鼓励他们,勉励其他人,兴趣是可以培养的,要学会培养兴趣2.概述计算机\"科学\"与\"技术\" 包含两个层面
\"科学\" 指计算机硬件、软件与应用的理论知识 理论的学习
\"技术\" 指软件开发、工程实践等技能与方法 能力的培养
我主要讲的是如何学习技术(计算机技术)
讲之前 澄清一个观点 计算机技术 不等于 编程技术
编程只是一个工具,编程没学好不代表你技术就学不好
计算机技术应该是与计算机软件、硬件和网络三个部分相关的各种科技成果和应用的综合,包括了多媒体,数据库,操作系统,嵌入式系统,计算机安全,计算机网络,计算机管理和维护,计算机应用,人工智能,模式识别,管理信息系统等,在我们生活的方方面面计算机技术几乎无处不在。
(举几个例子)在现在社会,它几乎与我们的生活息息相关。
(大学和高中的学习方式的区别)(学好技术的重要性)
在大学,学习的方式与高中或小学是有很大的区别的,大学更大,大学更自由,不再是完全跟着老师,不再是只要吃透了老师教授的内容就万事大吉了,从我这一届的情况看,许多同学特别是女生在大学还沿袭着高中的学习方式,勤奋刻苦,天天自习,非常认真,上课笔记做得秘密麻麻,把理论学得非常扎实,但是却严重地忽略了实践能力的培养,理论考试分数很高,但课程设计做不出东西来,显然这种学习方式是不对的,这和高中的偏科又有什么本质区别呢。
我觉得理论的学习和技术的学习是同等重要的,二者都不应该轻视,没有侧重点是不可能的,至于如何侧重,如何在二者之间找到平衡点就取决于你自己的人生目标了。如果你喜欢研究理论,以后想继续读研深造可以稍微偏向理论,把理论基础打得扎实一些,毕业以后可以留校任教或到科研院所去发展。如果你想走技术路线,那么你就可以稍稍偏向技术,在不落下理论学习的情况下,把技术学好学精,毕业以后可以去IT企业发展,也可以自己创业,有了一身技术不怕没饭吃。切莫完全忽视技术最后变成书呆子或完全不顾理论最后只是个代码搬运工。大家每个人,从现在开始就要下决心学好技术,如何学好技术呢。3.如何学好技术3.1制定好的学习计划3.1.1大一大二:打好基础3.1.1.1计算机方面的基本技能的学习包括计算机众多的应用技术的学习 和 常见的硬件维护
(大家应该尽量多多掌握计算机方面的基本技能,如word excel ppt access* photoshop* flash* dreamveaver* 结合我的经历讲讲,我大一在自己没有电脑的情况下把这些基本全学了 举一个考研的同学不会在excel里找自己的名字的例子,如果这些最基本的技能都不会,只能说计算机还没入门)大二有电脑之后,终于有机会整自己的电脑了,要学习常见的常见的硬件维护(系统崩溃了怎么办,如何安装操作系统,如何分区等)3.1.1.2专业理论基础和编程基础的学习技术是将理论运用到实践中去,不能轻视理论,没有理论何来应用。计算机\"科学\"与\"技术\" 中的\"科学\"和\"技术\"应该是相互依赖和促进的。先学好《高级语言程序设计》《数据结构》等专业课,理论基础扎实了,学应用性技术就更容易了编程基础:学精C++(为什么),可以考虑过渡到 java 或 C# (最好只学一个,为什么)
(编程的学习会在后面再详细讲)3.1.1.3珍惜这两年大学自由学习的黄金时间
(曾经和一家公司的经理开玩笑,总经理感慨的说现在在大学里找一个又能力的学生来帮忙做项目真是很难啊,我说是呀,大学四年,大一的刚进校还在打基础没法做,大二的还刚起步没足够的能力做,大三的课程会很紧没时间做,大四的找工作的找工作去了,考研的考研去了,没人做了),大学四年,实则三年,希望大家不要把最宝贵的时间荒废在游戏和娱乐上3.1.2大三:深入学习,确定方向(技术方向,职业规划)+多多实践到了大三,各种专业课会非常多,包括很重要的操作系统,汇编,组成原理,编译原理,数据库,计算机网络,软件工程等等,大家将深入学习计算机的各大核心课程。这时大家的基础打得也差不多了,可以选择一门自己比较感兴趣的技术并确定自己的技术的一个方向,比如选择j2ee, .NET,WEB技术,数据库技术,嵌入式,linux内核开发等等。当然也会有非常丰富多彩的专业选修课可以选择学习。这段时间大家可以利用课程设计的机会好好锻炼自己。3.1.3大四:实践和进步
大四,如果不打算考研的同学,工作有了着落之后,可以试着做项目,大四基本没什么课,相对轻松,这段时间是获得经验,银子和巨大的进步黄金时期。3.2重视专业课的学习要把数据结构、算法、数据库、操作系统原理、计算机体系结构、计算机网络,离散数学等基础课程学好除非你足够牛,请务必认真听专业课,有些课像《数据结构》,《编译原理》,《组成原理》,《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月3.3培养好的思维能力
数学是锻炼是思维的最好的东西了,他是你思考问题的最得力的工具,他体现着你的思想,在编程中会思考才能编出好的程序。
此外还要注重离散数学,数值分析,线性代数,数字逻辑等等课程的学习,他们对培养好的思维能力大有裨益3.4激励创新意识创新太重要了,不管在哪个学科都重要,计算机同样需要3.5培养独立分析问题和解决问题的能力 遇到问题,要先学会独立思考,不能凡事依赖他人,尽量自己解决,在独立解决问题过程中能获得更大的进步,实在不能解决再请教别人也不迟3.6培养自学能力和快速获取知识的能力自学能力之重要(大学和高中的学习方式的区别)
可以说高中是靠老师,大学是靠自己,要做到严格自律,自我约束,必须要学会自学
学习的过程也是学会学习的过程要充分利用图书馆和网络上的丰富学习资源, 要培养计算机新知识,新技术方面的自学习能力,要学会如何通过网络,书籍,文献,独立地快速获取自己需要的知识和信息3.7培养团队协作精神
在一个大型项目中,往往要求各种参与者密切配合才能取得成功。大家要从现在就开始注重团队协作精神的培养,要学会与人沟通,善于表达,要注意提高自己的综合素质,成为综合型人才。3.8学好英语包括现在的大学英语和日后的专业英语。也许有人会问,英语和技术有什么大的关系吗。大家是否知道,计算机的发展飞速,国际上新技术不断涌现,如果今天国外出现了一门新的技术,或者国外某本技术书籍出了新版本,相关资料的中文的翻译不知道要等到什么猴年马月才会出来,现在的许多出版也有了越来越多的英文原版书。大家要学好英语,培养阅读专业外语资料的能力,开始会看不懂,看多了自然熟练了。
(讲下四六级,四级最好一次就过,六级在大二下结束前最好过)3.9适时关注新技术了解学科发展动态,跟上时代步法3.10勤学苦练,持之以恒学好技术不是一蹴而就的,要长期坚持。4.无
5.无
6.关于编程的学习
6.1为什么要学习编程编程是软件开发的基础,学习计算机,只会编程是千万不行的,但是开发软件,不会编程是万万不行的
(结合本年级的情况将一下现状,学习的重要性等)6.2编程真的那么难学吗(讲讲编程的苦与乐)
编程真的那么可怕,那么枯燥,那么没意思吗?假如真是为什么世界上还有那么多优秀的人乐此不疲。
其实编程并不可怕,可怕的是你的心态。
编程固然很苦,编程时长时间对着屏幕,对身体不好,经常因为考虑不周,会遇到各种各样的错误和麻烦,初学者处处容易受挫。
但是其实编程是很有趣的,编程中充满着无穷的快乐
你通过编程得到了想要的成果的过程是一种创造的快乐
(编出了有用的东西的那一刻会有一股美好的成就感)
你开发了有用的软件可以方便自己或他人,方便自己,是一种享受的快乐,方便他人,是一种奉献的快乐
假如你开发的软件得到了用户的认可或好评,会有一种欣慰和满足感
你可以根据自己的意愿写你想要的东西,经过自己的努力亲自实现你心中的愿望
编程也是一个挑战自我的过程,遇到困难想办法解决的过程是思考的过程,思维能得到锻炼
在代码中有一种看不见的美,就像诗一样,美景全是你的,你可以随心所欲
编程真的非常有趣,它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,让人头脑变得灵活,而且还愉悦了每个人内在的情感。6.3学好编程的建议6.3.1请热爱编程如果想成为编程牛人的话,请热爱编程。有兴趣是最没兴趣也没关系,可以慢慢培养,当你感受到了编程的乐趣的时候你会爱上它。6.3.2不要畏难很多初学者往往都在遇到许多困难,遭受多次挫折后,自信心受到打击从而对编程丧失兴趣
这些困难每个人都会遇到,我在初学编程时也遇到过,关键是看你用什么心态对待,是想办法解决困难还是选择逃避。很多问题其实是有很多解决方法的。譬如看书,遇到看不懂的部分,可以暂时跳过,先往后看,看完后面的之后,再回头看前面跳过的部分往往会有一种豁然开朗的感觉。编程调试时死活找不到错误会很郁闷,这个时候很多同学会束手无策,其实只要在程序不同的地方加上输出语句,然后运行看有哪些输出,这样一步步缩小错误的范围从而确定错误发生的位置。等等。。。不要畏惧困难,要用你的智慧战胜它。6.3.3多实践,多交流学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;(讲讲如何动手实践)在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错得多了,毕业后就错得少了。多实践,多从失败中吸取教训,积累经验。要勤奋,三天打鱼两天晒网是学不好的,学会了的东西一段时间不用就容易忘记,实践得越多才能记得越牢。现在大家是大一,可能有人会说没有电脑不方便,其实实验室不是只有在老师安排的实验时间才可以去的,它是是面向计算机专业的学生免费开放的,大家有时间就去实验机房练习,只要拿着学生证,或者干脆直接跟那个阿姨说你是计算机的就行了。航海楼7楼的机房和图书馆电子阅览室也是可以的。我大一的时候甚至还到阳光网吧编程呢。到大二大三的时候课程设计就会多起来,大家一定要自己动手做,不要去网上搜一个就完事了。与人交流,分享自己编程中的乐趣和经验,共同进步。6.3.4多阅读书籍和代码编程不是非要在电脑上才能学的,阅读书籍和书中的代码也是一种学习方式,自己还可以尝试着改进那些代码,最后可以把自己的成果拿到电脑上调试千万不要忽视书后面的习题6.3.5养成良好习惯细节很重要
要细心,沉下心来编程,戒骄戒躁
养成良好习惯,注重编程风格,尽量写代码注释,把写过的代码保留下来,以后会有用6.3.6善于思考遇到问题动脑筋解决6.3.7注重基础
打好编程基础,除了熟悉基本的语法之外,要深刻理解指针,引用,面向过程思想,类,模板,标准库,接口,继承机制,面向对象思想等等,课后习题尽量全做一下
刚才说了,有精力的可以学学 photoshop图像处理, flash动画制作,3dmax或maya三维建模,dreamveaver网页设计,但是不要因为他们花费过多的时间而影响了你基础的学习,那些都是些应用技术,你学会了更好,不会也没什么丢人的,基础打以后学啥都轻松。
在基础没打好的情况下,不要觉得你编的程序只能在黑白的DOS窗口了运行就去学VC做漂亮的窗口,3d程序很有意思就去看OpenGL或DirectX,那些都属于高级应用,没有基础学起来会很吃力。基础要扎实,不要觉得C#中没有指针就扔掉C++, 不要今天看C#,明天搞java要有明确的方向,计算机技术的发展实在太快,新技术不断涌现,了解一下就可以了,不要随波逐流,要沉得住气6.3.8选好开发环境选择一种适当的开发环境并熟悉它就可以了,不要今天摆弄Visual Studio,明天钻研Eclipse,后天来个netbeans,在工具的使用的学习上白白浪费时间。6.3.9选好编程语言
我在选择语言时,走过一些弯路,浪费了一些精力,我在这里选出一些主流编程语言,对语言特性与环境稍作介绍,希望可以帮助大家,让大家尽早了解与选择,少走弯路C(多用在性能要求较高的场合,如操作系统,嵌入式等)
C++(应用最广泛、成熟,强大而复杂,兼有性能高和易于构建大型程序的优点,基本是衡量一个国家软件产业发达程度的核心基础)
Java(著名的SUN公司推出的,面向对象、安全、跨平台、强大稳健,需要java虚拟机的支持)
C#(微软推出的完全面向对象,运行在 .NET Framework 环境中新兴、易学、强大语言)
Python(新兴的面向对象脚本语言,跨平台,语法清新易于使用,代码优美得像数学一样,非常容易学)
PHP (目前最流行、强大、稳健的动态网站开发脚本语言,语法类似C++)
ActionScript (Flash的编程脚本,最新版支持面向对象,能基于Flex开发RIA应用)
还有vb, vb.net, asp.net, jsp, asp, ruby, Javascript等这么多五花八门的语言,大家可能都会觉得眼花缭乱了。其实各种语言之间只是语法不同,编程思想都是相通的,学精一门,了解多门是上策。\" 程序=算法+数据结构 \" 其中并没有编程语言,说明语言只是程序员与计算机的编译器沟通的一种工具,程序员用某种语言来表达程序的逻辑结构,计算机中相应的编译器或解释器理解这种语言,编译得到二进制程序或者直接解释执行。
以上这些语言我在大学前三年全部学过了,有的学得很深,有的很浅。因为人的精力毕竟有限,很多语言学过了之后根本就很少用到,几乎是白学了,现在我深深的体会到,
语言并不是学得越多越好,与其泛而不精不如有针对性的先精通一门,其他的触类旁通。就大家现在的情况,希望大家把当前正在学习的C++学好,学到一定程度的时候,可以继续深入的研究C++的各种库,也可以从上面选择感兴趣的新语言学习,如果把C++基础打好了,后面的学习就会容易得多。最流行的语言不一定是最好的语言,用的人最多的语言也不一定是最好的语言。
请大家没有最好的语言,只有最适合某个领域的语言, 在不同的环境下选择不同的语言就可以了。6.3.10重视数据结构和算法
理论上,计算机的任何编程语言都有可能会被淘汰,随着时间的推移和计算机软硬件的飞速发展,不断会有新的语言产生和和旧的语言过时,但不会过时的是数据结构和优秀的算法。真正的高手应该是善于设计优秀的数据结构和算法的,应该是具有独立分析和解决问题的能力并利用计算机程序来实现的,他的思想应该是超脱语言、在更高处的一种升华。如果某一天,你深切的体会到,真正重要的不是什么语言而是思想的时候,说明你可以出师了。
要将Maya三维动画嵌入小程序,可以按照以下步骤进行操作:
1. 准备Maya场景和动画:在Maya软件中创建你想要的三维场景和动画效果。确保所有的材质、动画、摄像机和灯光设置都完成,并且你已经准备好导出它们。
2. 导出Maya场景和动画:选择导出你的Maya场景和动画的合适格式,如FBX(可用于小程序)或其他可支持的格式。在导出时,确保将所有相关资源(纹理、材质等)一起导出。
3. 创建小程序页面:使用小程序开发工具创建一个新页面或者选择一个现有的页面,作为展示Maya三维动画的容器。
4. 引入相关库或组件:根据小程序框架的要求,引入所需的库或组件,以支持在小程序中加载和展示三维动画。
5. 加载并渲染Maya动画:使用适当的库或组件,在创建的小程序页面中加载Maya导出的三维场景和动画。可以使用库或组件的API来加载模型、动画、摄像机等,并设置其在小程序中的位置、大小和动作等。
6. 交互和控制:根据需要,添加交互和控制功能,比如通过手势或按钮来控制动画的播放、暂停、快进等。
7. 调试和优化:在小程序中测试和调试Maya三维动画,确保它可以正确加载和播放。根据需要,进行性能优化,以确保动画在小程序中的流畅运行。
8. 发布和部署:完成开发和调试后,将小程序发布和部署到目标平台,如微信小程序平台,以供用户使用和体验Maya三维动画。
在嵌入Maya三维动画到小程序之前,你需要对Maya软件和小程序开发有一定的了解,并熟悉相关的库和组件的使用。
1.开场自我介绍, 简单讲述我大学的学习的历程,成果和感想。(1分钟)我一直都感慨本年级许多同学在大一时因为缺乏好指引,在一开始就对编程很害怕,对计算机的学习没有开好头,动手能力长期跟不上,空会理论,不会实践,一直拖累到大四,最终选择忍痛考研或者抱怨找工作难。我也帮助过不少在这方面比较弱的同学,但是总是因为基础没打好导致难以提高。我也一直希望学校能在大一的时候就让同学们明白学习的重要性,打好扎实的专业基础。现在终于有一次这样的机会站在这里,为指引大家如何在大学专业技术学习的道路上开好头做点贡献。
今天我将结合我自身的经历和我对计算机的理解,我对编程的感悟,我对大学学习的认识,给大家做报告。首先问三个问题:
1) qq聊天软件是用什么语言写的(第二天要换个问题)答对的演讲结束后留下来,我要亲自给他传授宝贵经验,没人答的话,很遗憾2) 谁玩电脑游戏比较牛恩,人很多,大家很踊跃,很好
展示下我写的人工智能黑白棋游戏,声明真正的编程高手基本从来不玩游戏
(结合大四同学长期沉迷游戏最后找不到工作的例子,说明一个严肃的问题,只会玩游戏没有用,会做游戏才牛,鼓励大家努力学习,让会玩游戏的同学也热爱编程,最后也能自己写游戏)
请大家记住:只会玩游戏没有用,会做游戏才牛3) 有没有人对计算机特别感兴趣 (为什么感兴趣)如果有兴趣,对学习计算机有巨大的帮助
兴趣是最好的老师,鼓励他们,勉励其他人,兴趣是可以培养的,要学会培养兴趣2.概述计算机\"科学\"与\"技术\" 包含两个层面
\"科学\" 指计算机硬件、软件与应用的理论知识 理论的学习
\"技术\" 指软件开发、工程实践等技能与方法 能力的培养
我主要讲的是如何学习技术(计算机技术)
讲之前 澄清一个观点 计算机技术 不等于 编程技术
编程只是一个工具,编程没学好不代表你技术就学不好
计算机技术应该是与计算机软件、硬件和网络三个部分相关的各种科技成果和应用的综合,包括了多媒体,数据库,操作系统,嵌入式系统,计算机安全,计算机网络,计算机管理和维护,计算机应用,人工智能,模式识别,管理信息系统等,在我们生活的方方面面计算机技术几乎无处不在。
(举几个例子)在现在社会,它几乎与我们的生活息息相关。
(大学和高中的学习方式的区别)(学好技术的重要性)
在大学,学习的方式与高中或小学是有很大的区别的,大学更大,大学更自由,不再是完全跟着老师,不再是只要吃透了老师教授的内容就万事大吉了,从我这一届的情况看,许多同学特别是女生在大学还沿袭着高中的学习方式,勤奋刻苦,天天自习,非常认真,上课笔记做得秘密麻麻,把理论学得非常扎实,但是却严重地忽略了实践能力的培养,理论考试分数很高,但课程设计做不出东西来,显然这种学习方式是不对的,这和高中的偏科又有什么本质区别呢。
我觉得理论的学习和技术的学习是同等重要的,二者都不应该轻视,没有侧重点是不可能的,至于如何侧重,如何在二者之间找到平衡点就取决于你自己的人生目标了。如果你喜欢研究理论,以后想继续读研深造可以稍微偏向理论,把理论基础打得扎实一些,毕业以后可以留校任教或到科研院所去发展。如果你想走技术路线,那么你就可以稍稍偏向技术,在不落下理论学习的情况下,把技术学好学精,毕业以后可以去IT企业发展,也可以自己创业,有了一身技术不怕没饭吃。切莫完全忽视技术最后变成书呆子或完全不顾理论最后只是个代码搬运工。大家每个人,从现在开始就要下决心学好技术,如何学好技术呢。3.如何学好技术3.1制定好的学习计划3.1.1大一大二:打好基础3.1.1.1计算机方面的基本技能的学习包括计算机众多的应用技术的学习 和 常见的硬件维护
(大家应该尽量多多掌握计算机方面的基本技能,如word excel ppt access* photoshop* flash* dreamveaver* 结合我的经历讲讲,我大一在自己没有电脑的情况下把这些基本全学了 举一个考研的同学不会在excel里找自己的名字的例子,如果这些最基本的技能都不会,只能说计算机还没入门)大二有电脑之后,终于有机会整自己的电脑了,要学习常见的常见的硬件维护(系统崩溃了怎么办,如何安装操作系统,如何分区等)3.1.1.2专业理论基础和编程基础的学习技术是将理论运用到实践中去,不能轻视理论,没有理论何来应用。计算机\"科学\"与\"技术\" 中的\"科学\"和\"技术\"应该是相互依赖和促进的。先学好《高级语言程序设计》《数据结构》等专业课,理论基础扎实了,学应用性技术就更容易了编程基础:学精C++(为什么),可以考虑过渡到 java 或 C# (最好只学一个,为什么)
(编程的学习会在后面再详细讲)3.1.1.3珍惜这两年大学自由学习的黄金时间
(曾经和一家公司的经理开玩笑,总经理感慨的说现在在大学里找一个又能力的学生来帮忙做项目真是很难啊,我说是呀,大学四年,大一的刚进校还在打基础没法做,大二的还刚起步没足够的能力做,大三的课程会很紧没时间做,大四的找工作的找工作去了,考研的考研去了,没人做了),大学四年,实则三年,希望大家不要把最宝贵的时间荒废在游戏和娱乐上3.1.2大三:深入学习,确定方向(技术方向,职业规划)+多多实践到了大三,各种专业课会非常多,包括很重要的操作系统,汇编,组成原理,编译原理,数据库,计算机网络,软件工程等等,大家将深入学习计算机的各大核心课程。这时大家的基础打得也差不多了,可以选择一门自己比较感兴趣的技术并确定自己的技术的一个方向,比如选择j2ee, .NET,WEB技术,数据库技术,嵌入式,linux内核开发等等。当然也会有非常丰富多彩的专业选修课可以选择学习。这段时间大家可以利用课程设计的机会好好锻炼自己。3.1.3大四:实践和进步
大四,如果不打算考研的同学,工作有了着落之后,可以试着做项目,大四基本没什么课,相对轻松,这段时间是获得经验,银子和巨大的进步黄金时期。3.2重视专业课的学习要把数据结构、算法、数据库、操作系统原理、计算机体系结构、计算机网络,离散数学等基础课程学好除非你足够牛,请务必认真听专业课,有些课像《数据结构》,《编译原理》,《组成原理》,《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月3.3培养好的思维能力
数学是锻炼是思维的最好的东西了,他是你思考问题的最得力的工具,他体现着你的思想,在编程中会思考才能编出好的程序。
此外还要注重离散数学,数值分析,线性代数,数字逻辑等等课程的学习,他们对培养好的思维能力大有裨益3.4激励创新意识创新太重要了,不管在哪个学科都重要,计算机同样需要3.5培养独立分析问题和解决问题的能力 遇到问题,要先学会独立思考,不能凡事依赖他人,尽量自己解决,在独立解决问题过程中能获得更大的进步,实在不能解决再请教别人也不迟3.6培养自学能力和快速获取知识的能力自学能力之重要(大学和高中的学习方式的区别)
可以说高中是靠老师,大学是靠自己,要做到严格自律,自我约束,必须要学会自学
学习的过程也是学会学习的过程要充分利用图书馆和网络上的丰富学习资源, 要培养计算机新知识,新技术方面的自学习能力,要学会如何通过网络,书籍,文献,独立地快速获取自己需要的知识和信息3.7培养团队协作精神
在一个大型项目中,往往要求各种参与者密切配合才能取得成功。大家要从现在就开始注重团队协作精神的培养,要学会与人沟通,善于表达,要注意提高自己的综合素质,成为综合型人才。3.8学好英语包括现在的大学英语和日后的专业英语。也许有人会问,英语和技术有什么大的关系吗。大家是否知道,计算机的发展飞速,国际上新技术不断涌现,如果今天国外出现了一门新的技术,或者国外某本技术书籍出了新版本,相关资料的中文的翻译不知道要等到什么猴年马月才会出来,现在的许多出版也有了越来越多的英文原版书。大家要学好英语,培养阅读专业外语资料的能力,开始会看不懂,看多了自然熟练了。
(讲下四六级,四级最好一次就过,六级在大二下结束前最好过)3.9适时关注新技术了解学科发展动态,跟上时代步法3.10勤学苦练,持之以恒学好技术不是一蹴而就的,要长期坚持。4.无
5.无
6.关于编程的学习
6.1为什么要学习编程编程是软件开发的基础,学习计算机,只会编程是千万不行的,但是开发软件,不会编程是万万不行的
(结合本年级的情况将一下现状,学习的重要性等)6.2编程真的那么难学吗(讲讲编程的苦与乐)
编程真的那么可怕,那么枯燥,那么没意思吗?假如真是为什么世界上还有那么多优秀的人乐此不疲。
其实编程并不可怕,可怕的是你的心态。
编程固然很苦,编程时长时间对着屏幕,对身体不好,经常因为考虑不周,会遇到各种各样的错误和麻烦,初学者处处容易受挫。
但是其实编程是很有趣的,编程中充满着无穷的快乐
你通过编程得到了想要的成果的过程是一种创造的快乐
(编出了有用的东西的那一刻会有一股美好的成就感)
你开发了有用的软件可以方便自己或他人,方便自己,是一种享受的快乐,方便他人,是一种奉献的快乐
假如你开发的软件得到了用户的认可或好评,会有一种欣慰和满足感
你可以根据自己的意愿写你想要的东西,经过自己的努力亲自实现你心中的愿望
编程也是一个挑战自我的过程,遇到困难想办法解决的过程是思考的过程,思维能得到锻炼
在代码中有一种看不见的美,就像诗一样,美景全是你的,你可以随心所欲
编程真的非常有趣,它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,让人头脑变得灵活,而且还愉悦了每个人内在的情感。6.3学好编程的建议6.3.1请热爱编程如果想成为编程牛人的话,请热爱编程。有兴趣是最没兴趣也没关系,可以慢慢培养,当你感受到了编程的乐趣的时候你会爱上它。6.3.2不要畏难很多初学者往往都在遇到许多困难,遭受多次挫折后,自信心受到打击从而对编程丧失兴趣
这些困难每个人都会遇到,我在初学编程时也遇到过,关键是看你用什么心态对待,是想办法解决困难还是选择逃避。很多问题其实是有很多解决方法的。譬如看书,遇到看不懂的部分,可以暂时跳过,先往后看,看完后面的之后,再回头看前面跳过的部分往往会有一种豁然开朗的感觉。编程调试时死活找不到错误会很郁闷,这个时候很多同学会束手无策,其实只要在程序不同的地方加上输出语句,然后运行看有哪些输出,这样一步步缩小错误的范围从而确定错误发生的位置。等等。。。不要畏惧困难,要用你的智慧战胜它。6.3.3多实践,多交流学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;(讲讲如何动手实践)在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错得多了,毕业后就错得少了。多实践,多从失败中吸取教训,积累经验。要勤奋,三天打鱼两天晒网是学不好的,学会了的东西一段时间不用就容易忘记,实践得越多才能记得越牢。现在大家是大一,可能有人会说没有电脑不方便,其实实验室不是只有在老师安排的实验时间才可以去的,它是是面向计算机专业的学生免费开放的,大家有时间就去实验机房练习,只要拿着学生证,或者干脆直接跟那个阿姨说你是计算机的就行了。航海楼7楼的机房和图书馆电子阅览室也是可以的。我大一的时候甚至还到阳光网吧编程呢。到大二大三的时候课程设计就会多起来,大家一定要自己动手做,不要去网上搜一个就完事了。与人交流,分享自己编程中的乐趣和经验,共同进步。6.3.4多阅读书籍和代码编程不是非要在电脑上才能学的,阅读书籍和书中的代码也是一种学习方式,自己还可以尝试着改进那些代码,最后可以把自己的成果拿到电脑上调试千万不要忽视书后面的习题6.3.5养成良好习惯细节很重要
要细心,沉下心来编程,戒骄戒躁
养成良好习惯,注重编程风格,尽量写代码注释,把写过的代码保留下来,以后会有用6.3.6善于思考遇到问题动脑筋解决6.3.7注重基础
打好编程基础,除了熟悉基本的语法之外,要深刻理解指针,引用,面向过程思想,类,模板,标准库,接口,继承机制,面向对象思想等等,课后习题尽量全做一下
刚才说了,有精力的可以学学 photoshop图像处理, flash动画制作,3dmax或maya三维建模,dreamveaver网页设计,但是不要因为他们花费过多的时间而影响了你基础的学习,那些都是些应用技术,你学会了更好,不会也没什么丢人的,基础打以后学啥都轻松。
在基础没打好的情况下,不要觉得你编的程序只能在黑白的DOS窗口了运行就去学VC做漂亮的窗口,3d程序很有意思就去看OpenGL或DirectX,那些都属于高级应用,没有基础学起来会很吃力。基础要扎实,不要觉得C#中没有指针就扔掉C++, 不要今天看C#,明天搞java要有明确的方向,计算机技术的发展实在太快,新技术不断涌现,了解一下就可以了,不要随波逐流,要沉得住气6.3.8选好开发环境选择一种适当的开发环境并熟悉它就可以了,不要今天摆弄Visual Studio,明天钻研Eclipse,后天来个netbeans,在工具的使用的学习上白白浪费时间。6.3.9选好编程语言
我在选择语言时,走过一些弯路,浪费了一些精力,我在这里选出一些主流编程语言,对语言特性与环境稍作介绍,希望可以帮助大家,让大家尽早了解与选择,少走弯路C(多用在性能要求较高的场合,如操作系统,嵌入式等)
C++(应用最广泛、成熟,强大而复杂,兼有性能高和易于构建大型程序的优点,基本是衡量一个国家软件产业发达程度的核心基础)
Java(著名的SUN公司推出的,面向对象、安全、跨平台、强大稳健,需要java虚拟机的支持)
C#(微软推出的完全面向对象,运行在 .NET Framework 环境中新兴、易学、强大语言)
Python(新兴的面向对象脚本语言,跨平台,语法清新易于使用,代码优美得像数学一样,非常容易学)
PHP (目前最流行、强大、稳健的动态网站开发脚本语言,语法类似C++)
ActionScript (Flash的编程脚本,最新版支持面向对象,能基于Flex开发RIA应用)
还有vb, vb.net, asp.net, jsp, asp, ruby, Javascript等这么多五花八门的语言,大家可能都会觉得眼花缭乱了。其实各种语言之间只是语法不同,编程思想都是相通的,学精一门,了解多门是上策。\" 程序=算法+数据结构 \" 其中并没有编程语言,说明语言只是程序员与计算机的编译器沟通的一种工具,程序员用某种语言来表达程序的逻辑结构,计算机中相应的编译器或解释器理解这种语言,编译得到二进制程序或者直接解释执行。
以上这些语言我在大学前三年全部学过了,有的学得很深,有的很浅。因为人的精力毕竟有限,很多语言学过了之后根本就很少用到,几乎是白学了,现在我深深的体会到,
语言并不是学得越多越好,与其泛而不精不如有针对性的先精通一门,其他的触类旁通。就大家现在的情况,希望大家把当前正在学习的C++学好,学到一定程度的时候,可以继续深入的研究C++的各种库,也可以从上面选择感兴趣的新语言学习,如果把C++基础打好了,后面的学习就会容易得多。最流行的语言不一定是最好的语言,用的人最多的语言也不一定是最好的语言。
请大家没有最好的语言,只有最适合某个领域的语言, 在不同的环境下选择不同的语言就可以了。6.3.10重视数据结构和算法
理论上,计算机的任何编程语言都有可能会被淘汰,随着时间的推移和计算机软硬件的飞速发展,不断会有新的语言产生和和旧的语言过时,但不会过时的是数据结构和优秀的算法。真正的高手应该是善于设计优秀的数据结构和算法的,应该是具有独立分析和解决问题的能力并利用计算机程序来实现的,他的思想应该是超脱语言、在更高处的一种升华。如果某一天,你深切的体会到,真正重要的不是什么语言而是思想的时候,说明你可以出师了。
插入中选3D模型就行了。自带了一些(通常用不上),也可以到网上去下载(百度就行,我不贴网址),格式包括常见的obj,fbx等。
有特殊需求可以自己使用MAYA,3DM等软件制作。
通常用于产品介绍、增强整体感等用途。
如果你想用平面动画制作伪3D效果,就算了吧,一般的电脑带不动。vrml只是一种方式,实现三维效果可以用多种方式:1,三维软件渲染出图像的连续播放(动画)
2,三维软件渲染出图像+flash等软件控制播放
3,三维模型导出为vrml文件+vrml播放插件
4,三维模型导出其它三维格式(如virtools)文件+相关网络播放插件(如3D life player)手机3D CAD软件一般都是查看CAD文件,不具备建模能力。包括Autodesk,SolidWorks,Sketchup,Rhino 3D 也只提供相对应的手机CAD模型查看软件。手机3D建模软件不是没有,比如建立在云平台基础之上的Onshape就是一款不错的手机3D建模软件。因为这款软件所有算法都是在云端运行,所以必须有网络才能运行,而且经常容易因为网络原因中断。另外就是文件也是在云端保存,所以设计成果不能确保隐私安全。国产手机3D建模软件Wuweido是一款专业化手机CAD建模的软件,Wuweido是专门针对触摸屏设计的,直接使用手指滑动和点按操作就可完成复杂的几何建模。Wuweido 3D CAD都运行在手机上,这样可以充分发挥手机硬件特性,不像Onshape把手机当做一个终端工具,有点浪费高性能手机。 Wuweido 3D CAD所有文件都保存在手机本地,确保设计成果的安全和隐私。
目前来说只发现两款手机3D建模软件。
“王者3D荡秋千亲吻转场”是一种视频编辑效果,可以通过以下步骤实现:
1. 在视频编辑软件中,将要使用的两个视频素材拖入时间轴中,分别为荡秋千和亲吻的场景。
2. 将两个视频素材的时长调整为相同的时间长度,以便实现无缝转场。
3. 在转场位置上,将两个视频素材重叠在一起。
4. 在视频编辑软件的转场效果中,选择“圆形扩散”或“涟漪”等效果,将其应用到转场位置上。
5. 调整转场效果的参数,使得转场效果的时间和速度符合要求。
6. 导出视频文件,完成王者3D荡秋千亲吻转场效果的制作。
王者3D荡秋千亲吻转场效果需要一定的视频编辑技术和经验,建议在熟悉视频编辑软件和相关技术的情况下进行制作。
王者3d荡秋千亲吻转场视频制作方法如下:1. 选择一个3D模型软件,比如Blender、Maya或者3D Max等。
2. 在模型软件中创建一个荡秋千的场景。这可以包括秋千、支架、背景等。
3. 调整秋千的摆动动画,使其看起来真实。
4. 在场景中添加两个角色,可以是人或者卡通形象等。
5. 对角色进行动画设计,使其在秋千上做出亲吻的动作。
6. 调整角色的亲吻动画,使其看起来真实。
7. 将动画渲染出来,得到一个荡秋千亲吻的短视频。
8. 如果需要将视频用于其他用途,需要进行转场。将视频导入到视频编辑软件中,如Adobe Premiere Pro等。
9. 在视频编辑软件中添加转场效果,比如淡入淡出、滑动、旋转等。
10. 导出视频,完成制作。这是一个比较复杂的的过程,需要一定的3D模型和动画制作基础。如果您是初学者,建议从简单的案例开始,逐步提高技能和经验。
要制作王者荡秋千亲吻转场,可以按照以下步骤进行操作:
1. 确定荡秋千的模型和动画效果。选择一个玩家人物模型,并添加荡秋千的动画效果,包括前进、后退、左右摆动等动作。
2. 在场景中搭建一个适合的背景环境。可以选择一个优美的场景,例如花园、森林等,确保场景的元素与王者荡秋千亲吻的氛围相符。
3. 设置触发条件。王者游戏中的亲吻转场一般是与玩家进行互动后触发,可以使用触摸事件或者按键事件等方式来触发荡秋千亲吻转场。
4. 编写适当的脚本代码。根据触发条件,编写相应的脚本代码来实现荡秋千亲吻转场。在触发事件后,将人物模型移动到荡秋千上,并在一段时间后播放亲吻动画。
5. 在转场中加入适当的特效和音效。为了增加转场的戏剧效果,可以在转场过程中添加一些特效,例如飘落的花瓣、浪漫的音乐等。
6. 运行测试。在编辑器中进行测试,检查荡秋千亲吻转场是否顺利完成,并修复可能存在的问题。
通过以上步骤,就可以制作出王者荡秋千亲吻转场。为了增加游戏的趣味性和可玩性,还可以考虑在场景中添加其他元素,如小动物、飞鸟等,让转场更加生动。
我们当然要先进到游戏设置一个适合的背景场景,如公园啊,游乐场之后安排两位角色在秋千两边面对面,然后把镜头平滑过去的效果焦点从角色的脸部移到秋千的上面,然后可以添加一些浪漫的音乐和特效以及增加氛围,最后他们可以在秋千上亲吻,制造出浪漫而温馨的气氛
您可以按照以下步骤在Maya中挤出一个门:1. 创建一个门的基础形状,可以使用矩形或圆形工具来创建门的形状。2. 选择门的基础形状,然后进入编辑模式。3. 使用“挤出”工具来将门的基础形状拉伸成门的实际形状。您可以通过拖动挤出工具的控制点来控制门的大小和形状。4. 在门的表面上添加细节,例如门把手、铰链等。5. 对门进行纹理和渲染,使其看起来更加真实。6. 导出门模型并在您的项目中使用它。
Maya可以通过使用模拟物理效果等方式挤出一个门。
因为Maya是一款3D动画制作软件,其中可以使用模拟物理效果模拟真实物理环境,通过给门定制一个刚体物理属性,然后对门进行推拉,在模拟的时候就可以挤出一个合适的门。
也可以使用Maya中的建模工具,通过对门进行建模,将门从原来的位置移动到需要挤出的位置,也可以挤出一个门。
要用手机制作3D动画,首先需要下载并安装一款专业的3D动画制作软件,如Blender、Maya或Cinema 4D等。
学习软件的基本操作和功能,掌握建模、动画、渲染等技巧。
使用手机拍摄参考素材或使用专业的3D扫描仪获取模型数据。将素材导入软件中,进行建模、贴图、动画制作等步骤。
渲染出成品动画,并导出为视频格式。在整个过程中,需要耐心学习和实践,掌握3D动画制作的技巧和流程。
要用手机制作3D动画,需要具备以下三个条件:
1. 一款支持3D建模和动画的手机应用程序;
2. 掌握3D建模和动画的基本知识;
3. 一定的创意和耐心。
以下是使用手机制作3D动画的一些基本步骤,供参考:
1. 下载并安装3D建模和动画应用程序,例如SculptGL、SketchUp等。这些应用程序通常都是免费的,用户可以通过应用商店进行下载。
2. 学习3D建模和动画的基本知识。了解一些3D建模和动画的基本概念和技能是必要的,如何制作模型、关节如何移动、动画效果如何实现等。
3. 创建3D模型。使用应用程序中的3D建模工具来创建3D模型,例如使用画笔或切割工具进行雕刻等。
4. 加入材质。使用应用程序中的材质工具来为模型添加颜色、纹理和其他属性。
5. 添加灯光和相机。借助应用程序中的工具设置灯光和相机,以更好地呈现模型。
6. 按照时间轴逐帧制作动画。使用应用程序中的动画工具,例如关键帧动画或骨骼动画等,逐帧制作动画,以实现模型的动态效果。
7. 渲染和导出动画。完成动画后,使用应用程序中的渲染工具将其导出为视频或GIF等格式,即可在手机或其他设备上播放和共享。
使用手机制作3D动画在操作和效果上可能会有一定的限制,因此对于更为复杂和精细的3D动画项目,建议使用专业的3D建模和动画软件,并配合更强大的台式电脑或笔记本电脑来完成。
要在手机上制作3D动画,您需要以下步骤:1. 寻找适合的手机应用程序或工具。有许多手机应用程序专门用于制作3D动画,如FlipaClip、Toontastic 3D、Animate It!等。您可以在应用商店中搜索并选择适合您需求的应用程序。2. 在手机上安装选定的应用程序。打开应用商店,搜索并下载您选择的3D动画应用。3. 熟悉应用程序的界面和功能。在开始制作之前,您应该花时间了解应用程序的功能和工具。查看教程、指南或帮助部分可以帮助您更快地上手。4. 规划您的动画。在动画之前,您需要有一个故事情节或动画概念。确定您的主题、角色和背景,并考虑所需的动画帧数。5. 创建动画帧。使用应用程序提供的工具,按照您的故事情节依次创建动画帧。您可以通过绘图、插入图像或使用应用的形状和图形等功能来制作动画帧。6. 添加动画效果。许多应用程序提供了添加动画效果(如移动、旋转、缩放等)的选项。利用这些功能为您的角色和元素增加动感。7. 调整动画速度。您可以调整动画的帧速率(每秒显示的帧数)来控制动画的流畅度。根据您的需求选择适合的速度。8. 添加声音和音效。许多应用程序允许您为动画添加背景音乐、对话和音效。您可以使用内置的音频库或录制自己的声音。9. 预览和编辑。在动画制作完成后,您可以预览并进行必要的编辑和修改。查看动画是否流畅,音效是否合适,并进行必要的修复。10. 导出和分享。一旦您满意您的动画,您可以导出为视频文件或GIF,并选择合适的分享方式,如通过社交媒体、电子邮件或云存储与他人分享。请注意,手机上的3D动画制作可能受制于设备性能和应用程序的功能限制。对于更复杂的3D动画制作,通常需要使用专业的计算机软件和硬件。
要使用手机做3D动画,首先需要下载并安装专业的3D动画软件,像Blender、Maya这样的应用程序可供选择。学习和掌握软件的基本操作和工具。
通过创建和编辑3D模型、添加材质和纹理、设置动画关键帧以及调整相机和光源等,你可以制作出真实而精美的3D动画。
要确保手机性能足够强大以支持这些软件的运行,以提高效率和效果。
导出动画文件并与他人分享,或通过其他软件将其转换为可观看的格式,如视频文件。