三维动画什么做的

167人浏览 2025-09-12 23:52:45

6个回答

  • A_牛旭莹
    A_牛旭莹
    最佳回答

    三维动画是一种利用计算机技术制作的动画形式。它利用三维空间的概念和计算机图形学技术,通过建模、设置材质和纹理、设定光照和摄像机等来创建逼真的三维图像和动画效果。

    制作三维动画需要进行建模。建模是指利用计算机软件创建三维模型,可以是人物、场景、物体等。建模可以通过手动绘制顶点、边和面的方式,或者使用扫描仪扫描真实物体。建模师根据需求和设计来制作出模型的外观和形状。

    设置材质和纹理是为了给模型赋予不同的颜色、质感和纹理效果。材质可以包括金属、木材、塑料等,可以通过调整材质的光滑度、反射率和折射率来模拟真实物体的视觉效果。纹理是通过将图片或图案映射到模型表面上,使其看起来更加真实。

    设定光照是为了模拟现实世界中的光照效果。通过设定不同的光源、光照类型和光照强度,可以让模型在不同的环境中产生阴影、反射和折射等效果,使其看起来更加真实。

    摄像机设置是为了控制观众的视角和镜头。可以设定摄像机的位置、朝向和运动路径,通过改变视角和焦距来改变观众的视觉体验。摄像机的设置可以给动画带来更好的视觉效果和叙事效果。

    三维动画的制作过程包括建模、设置材质和纹理、设定光照和摄像机,通过运用计算机技术和图形学原理,使得动画制作更加逼真和细致。

  • 完全二哥
    完全二哥

    三维动画又称3D动画,三维是一个能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。

    一、前期规划

    1、剧本

    (1)故事剧本

    (2)分镜头剧本

    2、原画设定

    (1)角色设定

    (2)场景设定

    二、中期制作

    (3)模型制作

    (4)毛发制作

    (5)材质贴纸

    (6)模型绑定

    (7)分镜动画

    (8)动画制作

    (9)灯光

    (10)渲染

    (11)特效制作

    三、后期合成

    影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。三维动画是近代兴起的一种技术,主要是由计算机模拟现实生活中的施工,建筑流程和画面而做成的动画视频。广泛使用在各个领域,尤其是在影视制作和房地产建筑动画,模拟施工动画等一系列的生活中的建筑是相对较多的。下面我们主要来说一些三维动画的制作流程是什么样的。三维动画整个制作流程分为前期规划和中期制作,后期输出修改。和我们平常看的电影是基本一致的,首先要有剧本,分镜场景,这里有负责人,设计师,策划师,后期剪辑师。组成的完整的动画公司。

    三维动画制作需要软件环境,技术上的支持,更加专业的团队有TD部门,也叫技术支持。他们的工作是让整个团队,各个模块的工作人员更好,更容易交接,更有效率的工作。以上几乎是三维动画制作的全部流程,所以三维动画制作的过程是非常复杂和要求非常高的,所以要出品一部高品质的三维动画是需要很多方面的技术设备人员的支持。国内金属质感3D动画制作团队有哪些?

  • 煎饼卷大葱
    煎饼卷大葱

    3D动画分为前期制作、动画片段制作、后期合成。根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

    1、前期制作

    是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。2、片段制作

    根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。建模:是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。

    3、后期合成

    影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与;和谐,成为现代文化组成的一部分。

  • 麦麦
    麦麦

    第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。

    第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。

    第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

    第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

    第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

    剧本创作、分镜头脚本创造、角色造型设计、场景设计。

    建模、材质、灯光、动画、渲染等。

    三维动画后期合成

  • 芒点
    芒点

    三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

    三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

  • 鲤鳍
    鲤鳍

    3D动画是一种使用计算机技术制作的动画形式,它具有三维空间的效果和逼真的图像表现,在电影、游戏、广告等领域有着广泛的应用。3D动画通常包括以下主要流程:建模(将虚拟场景中的物体建成一个三维模型)、纹理贴图(为模型上的各部位设定色彩和材质等属性)、动画制作(为模型添加动作或行为)、渲染(将模型表现出来并呈现出逼真的光影效果)等。通过这些流程的处理,可以创作出生动、逼真的三维场景、角色以及其他元素,形成一段连续的动态影像。

    三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

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