计算机三维动画设计需要基础吗

130人浏览 2025-09-12 21:24:01

6个回答

  • 书影
    书影
    最佳回答

    计算机三维动画设计需要一定的基础知识和技能。以下是为什么这些基础是必要的详细说明:

    1. 计算机基础知识:了解计算机的基本原理和结构,了解操作系统、文件管理和计算机网络等基础知识,可以帮助设计师更好地理解和运用计算机软件和硬件资源。

    2. 艺术基础:三维动画设计是一种艺术创作形式,需要有一定的美术基础和审美观念。设计师需要了解色彩理论、构图原则、透视等基本美术概念,以便能够创作出有吸引力和视觉效果的作品。

    3. 动画基础:了解传统动画技术和原则是非常重要的。设计师需要掌握关键帧动画、缓动、动作流畅性等基本动画技巧,这些技巧可以使得动画场景更加真实和自然。

    4. 建模和渲染基础:设计师需要学习建模和渲染软件的使用方法,以便能够创建三维模型和场景,并对其进行精细的渲染。了解材质、光照和阴影等渲染原理,可以让设计师制作出逼真、具有质感的作品。

    5. 特效和动画制作基础:学习特效和动画制作软件的使用方法,可以使得设计师能够创作出各种特效效果,如粒子效果、爆炸效果、流体模拟等。了解特效和动画制作的原理,可以更好地控制和调整效果的表现。

    6. 剪辑和后期制作基础:当三维动画制作完成后,可能还需要进行剪辑和后期制作。了解剪辑和后期制作软件的使用方法,可以对动画进行编辑和调整,添加音效、特效和字幕等,以便呈现最终的成品。

    作为一名计算机三维动画设计师,拥有扎实的基础知识和技能对于创作高质量的作品是至关重要的。这些基础知识和技能不仅可以帮助设计师更好地运用计算机软件和工具,还能够提高他们的创作能力和艺术表达水平。

  • 咻咻
    咻咻

    可以

    现在这些都是用计算机软件教学,基本上不需要美术基础。

    这是我随便找个一个计算机培训基地的动画课程,你看看就知道了

    课程简介: 一、3ds Max软件基础必学课:

    (一)3ds max 建模课:

    1、3ds max模型

    ①3ds max界面介绍 ②主菜单,视图菜单的介绍 ③二维样条线建模 ④多边形建模

    (二)3ds max灯光材质课:

    2、3ds max灯光材质

    ①灯光和材质场景/灯光特效/环境特效 ②高级材质 ③Mental Ray材质与渲染 ④人物头部展UV ⑤人物头部贴图

    (三)3ds max绑定课:

    3、3ds max绑定

    ①动画基础 ②各种动画控制器 ③IK的基本介绍 ④Bones骨骼的基本建立 ⑤Biped骨骼设定 ⑥人物骨骼设定、四足动物骨骼设定、 鱼类骨骼

    设定 ⑦机械类绑定 ⑧Sikn和Physique蒙皮

    (四)3ds max动作设计课:

    4、3ds max动作设计

    ①人物走、跑、跳、跃、翻 ②禽类走、跑 ③飞鸟④鱼类、爬行类运动 ⑤四足动物运动 ⑥面部表情二、3ds Max专科选修精学课:(四选一)

    (一)3ds Max建模精学课:160小时

    1、3ds max软件建模技能精学:

    (1)场景建模 (2)道具建模 (3)角色建模: ① 人体造型结构 ② 3ds Max人体结构建模法 ③ 3ds Max人体建模实例

    2、Max建模案例课: Max模型案例制作

    (二)3ds Max材质灯光专科精学课:160小时

    1、3ds Max材质灯光软件应用:

    ① 角色/场景/道具高级渲染技术 ② Shader的使用 ③ 精细纹理/贴图绘制技巧 ④ Nomal map应用实例

    2、3ds Max材质灯光案例课:3ds Max材质灯光案例制作

    (三)3ds Max绑定专科精学课:160小时

    1、3ds Max绑定软件应用:(1)角色绑定 (2)动力学解算运用

    2、3ds Max绑定案例课:角色绑定技术及案例制作

    (四)3ds Max动作设计精学课:160小时

    1、3ds Max动作设计软件应用:① 人物表情与神态 ②动作设计与艺术表现

    2、3ds Max动作设计案例课:①角色动作设计案例制作

  • 绒花
    绒花

    可以,但是二维是基础,比如你要画脚本,你要做草稿,要懂透视等动画动画,不管三维二维甚至以后四维多维~其本质还是没变,那就是动画,何为动画?最早的东西没有软件还是做出来了是怎么回事?一张张人工上色人工起稿人工修稿的画经过一定的排列方式,定好关键桢,中间穿插起来便成了动画,到电脑上做三维动画依然是这个规律,无非方便的只是上色和一些动作设置`不需要再重复去思考和绘画罢了你想想一个最简单的道理,一个习剑十年的人,和一个重未习过剑的人,前者拿一把普通铁剑,后者拿把终极好剑又如何?底子就是底子,任何外界事物都改变不了事物的本质~希望你明白这个道理再去学动画,祝你好运

  • 醉心
    醉心

    1:学习3D动漫自学需要一定的时间投入。

    学习3D动漫需要掌握复杂的技术和软件操作,这需要时间来学习和实践。

    学习3D动漫的时间长度因个人情况而异。

    学习3D动漫自学需要一定的时间投入。

    原因是学习3D动漫需要掌握复杂的技术和软件操作,这需要时间来学习和实践。

    具体学习时间的长短取决于个人的学习能力、投入的精力和经验。

    有些人可能会在几个月内学会基本的技能,而对于深入学习和掌握高级技术可能需要几年的时间。

    所以学习3D动漫的时间长度因个人情况而异。

    学习3D动漫是一个很有趣的过程,但学习的时间因人而异,取决于你的学习速度、投入程度和学习资源等因素。掌握基本的3D动漫技能可能需要一段时间。

    如果你是完全的新手,从零开始学习3D动漫可能需要几个月的时间。你需要学习基本的软件操作、建模、材质贴图、动画制作等技术。这个阶段需要耐心和坚持,因为掌握这些基础技能是进一步学习和发展的基础。

    你可以根据自己的兴趣和目标选择进一步深入学习特定领域,比如角色建模、场景设计、特效制作等。这些专业领域的学习可能需要更长的时间,可能需要几年的时间才能达到较高水平。

    重要的是要保持学习的热情和持续的实践。通过不断练习和尝试新的项目,你将不断提高自己的技能和创作能力。

    学习是一个持续的过程,没有固定的时间限制。每个人的学习进度都不同,关键是保持积极的心态和不断进步的态度。

    学习3D动漫的时间取决于个人的学习速度、投入的时间和精力,所以很难给出明确的答案。学习3D动漫需要掌握多个技术领域,包括建模、动画、渲染等等。对于初学者来说,建议从基础开始学习,并逐步深入了解和实践相关领域的技术。这可能需要几个月到数年的时间才能达到一定水平。持续的实践和不断学习新知识是提高技能的关键。重要的是保持热情和坚持不懈地学习和实践。

    1. 学习时间因人而异。

    2. 自学3D动漫需要学习的内容包括建模、动画、特效等多个方面,而每个人的学习速度和学习方法都不同,因此学习时间会有所差异。

    学习3D动漫还需要掌握相关软件和工具的使用,这也会影响学习时间的长短。

    3. 学习3D动漫的时间取决于个人的学习能力、学习态度和学习时间的安排。

    如果每天有充足的时间进行学习,并且能够高效地利用学习资源和辅助工具,那么可能会在较短的时间内掌握基本的技能。

    要达到较高水平的专业技能,可能需要更长的时间和更深入的学习。

    学习3D动漫的时间因个人差异而异,需要根据个人情况来安排学习计划,并且持续不断地学习和实践才能取得进步。

  • DDA中值微分法
    DDA中值微分法

    数字动画方向是为全国各电视台、电影制片厂、游戏娱乐研发机构、动画公司、网络公司、建筑可视化设计等行业培养能够生产制作:数字动画电影、电影特技特效、数字动画系列片、游戏三维美术研发等方面的数字视觉设计的高级专门人才。 数字动画也称计算机动画,是全新的动画领域,是美术学、设计艺术学和影视艺术学以及计算机图形图像技术的高度结合。本专业要求具有扎实的美术功底、丰富的艺术理论知识以及熟练掌握电影语言的内在规律;同时深入掌握计算机动画制作工具和制作技术。使本专业毕业生成为能够全面适应时代发展需要并拥有独特创造力的计算机动画艺术设计专门人才。 ( 2 )毕业生应获得的知识和能力 本专业方向重点培养学生的艺术修养与实际应用能力。

    ① 掌握动画专业(数字动画方向)的基础知识和基本理论;

    ② 掌握三维动画的造型设计规律及具备造型设计能力;

    ③ 掌握数字动画的场面设计规律和方法;

    ④ 掌握数字动画动作设计规律和方法;

    ⑤ 掌握相应的计算机动画制作技术;

    ⑥熟悉数字动画片制作流程;

    ⑦ 掌握一门外国语;

  • gdfgfdfd
    gdfgfdfd

    我认为你不能学!原因在于你缺乏最基础的认识事物、认识学习的能力。动漫设计的基本功要求很高,除了要求具备很好的造型能力,还要会熟练操作电脑软件,二维或三维的。动漫设计师还是演员和导演的结合体,需要对动作、表情进行创作,有时候还参与剧情创作。你看难不难,非常难!再难也是能学会的,但是你思维能力很学习能力在提问题的时候就暴露出来了,学不会。请恕直言,直言对你来说就是帮助你,不要让你浪费时间和精力,把有限的生命用在可能实现的事情上。

    零基础可以学动态,可以分一下几种。因为没有基础,但他可以从零开始,不受任何美术条件束缚,学的更能快些,犹其是对各种技法的掌握和操作。因为没有基础,他的思维和理解面子更广,创意更加新颖,更能创做业无拘无束属予自己的原版。随着技法的熟练和经验的积累,在某种程度还会超过有经验者。正如常人说:从零开始,不受束缚,创做出富有灵性的动漫作品。

    其实每个人的基础都不一样 不过真的热爱的话 这些都不是问题 就看你想做到什么程度 其实天赋和基础 那都是其次

    零基础担心的是学不来或者是跟不上有基础的学生与其他人拉开距离 或自己对没信心觉得自己不行

    零基础的人就好比一张白纸,只要你的方向是对你有去努力有去坚持有时候会比一些有基础的人走得更快

    而学动漫设计你需要有一定的编导能力,因为只有剧本作品才会有人看,画风只属于第二位了,但是也很有必要去学习提升绘画水平

    然后我推荐二本书

    《迪士尼动画黄金圣典(卷1)》

    迪士尼动画大师沃尔特·斯坦奇菲尔德数十年动画生涯的结晶,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法,通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维。本书也可作为相关院校的动画课程教材。

    《理解漫画》(Understanding Comics:the Invisible Art)

    斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品。它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式,这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。

    动漫专业的范围很广.有插画.漫画.三维动画.影视特效.广告设计等等.但是它也分二维和三维两大块.如果是三维的话.又分游戏动漫,建筑漫游和影视动漫等几块.如果你对动漫专业感兴趣的话.建议你学三维动漫.因为目前国内三维动漫专业发展的比较好些.你也可以从零基础开始学起.如果你想学习动漫专业的话,建议你去大连梦幻海洋学习,专业的动漫培训学校,从基础教起,老师全程跟班辅导,学校主要学习MAYA,MAX,PHOTOSHOP,AE等主流软件

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

热门服务

更多

最新问答

更多