三维动画捕捉设备有哪些
126人浏览
2025-09-12 18:24:44
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三维动画捕捉设备是用于获取现实世界动作并将其应用于三维角色模型的技术装置。以下是一些常见的三维动画捕捉设备:
1. 光电式捕捉系统:包括多个传感器和摄像头,通过红外线或LED光源进行运动追踪。传感器会捕捉物体或演员的运动,并生成相应的数据,用于驱动三维角色模型。这种系统通常需要在被捕捉的物体或演员上放置被动式反光球或红外线标记点,以便传感器能够准确地追踪其运动。
2. 惯性传感器套件:这种设备通常由多个加速度计、陀螺仪和磁力计组成,可以通过测量设备的加速度、角速度和磁场方向来捕捉运动。演员将设备附在身体的关键部位(如手臂、腿部和头部),然后设备会记录其运动数据。这种系统适用于需要自由移动和无需设备固定的场景,例如运动捕捉演员在户外进行动作捕捉。
3. 轨迹捕捉系统:这种系统通过在空间中布置多个摄像头来捕捉物体的运动轨迹。摄像头会同时记录物体的位置和方向,并通过三角测量或其他算法来计算物体的精确位置。这种系统通常应用于需要高精度运动捕捉的场景,如特效电影制作。
4. 传感手套和身体套装:这些设备通过在手部、脚部和身体关键部位附上传感器来捕捉具体的手指、脚趾和身体运动。这种设备可以捕捉更精细的运动细节,例如手指的曲线和身体的姿势。
这些三维动画捕捉设备具有不同的特点和适用范围,根据具体的需求选择合适的设备可以提高三维动画的真实感和表现力。
2016年到至今的元宇宙诞生,也代表着越来越多的VR虚拟现实设备出现在这个行业上,根据VR行业的品牌生产商推测,在市面上已经有上百种VR虚拟现实设备,以下两款直至受欢迎:幻影星空VR影院:高坪效,高回报!4人同玩,高上座率! 一秒吸睛!蓝色灯光特效时尚酷炫,游戏氛围佳! 动作流畅更精准!采用专利曲柄传统技术,更耐用!春季新品,重磅推出!主打极限运动、对战射击、丛林探险等多种游戏体验,适合各个年龄层玩家体验。占地仅需5㎡,可移动经营,选址灵活多变,不拘泥于固定场所!经典啪啪射击按钮配合吹风、扫腿、振臀等多种特效,达到身临其境的游戏效果!内容库强大,搭载20多部VR影片和100多部5D影片!幻影星空VR暗黑战车:360°全景视野,观影、游戏、多样娱乐一起玩!采用专利曲柄伺服动感平台,动作流畅逼真、更耐用!主打极限运动、海洋探险、儿童动画等体验项目!
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三维捕捉系统确实用于制作三维动画,我在一个月前去过一家动画公司体验了动作捕捉仪,可能我不太清楚具体原理,但是我可以告诉你他们是怎么实现的:
1、先让模特穿上动作捕捉服(模特的身高不能过高,170cm左右即可),然后进入动作捕捉区域抬起双臂进行采集;
2、采集完成后,他们会在仪器中把模特身上采集到的取样点连线,为模特制定专门操控信息;
3、将动漫角色与模特绑定,然后模特开始做动作并且进行录制;
4、将录制的动画进行处理,把缺失的部分补充完整(动作捕捉服上有很多取样点,但是有时会出现类似摄像机盲区使得采样点丢失,导致那个部位的录制缺失)
楼主,绝对不要依赖动作捕捉仪,那个东西真的很坑,比如我将双臂贴在大腿两侧时,屏幕中动画角色的手臂会插进身体里;再比如它基本无法控制手指的收缩,即便我怎么伸缩手指,屏幕中的动漫角色的手指永远保持张开的状态;
如果真的要做三维动画,最好的公式就是\"手K\"(用手在Maya软件里进行一帧一帧的调试操作)大于“动作捕捉”,动作捕捉仪目前的用途只是为这些手K的动画师提供一个参考,让他们知道怎样才能使得动作更自然,一般都是让专业人士(比如特地请来舞蹈家表演动画中所需要的舞蹈部分)来使用,作为参考。
距离它真正实现全身上下无漏洞的捕捉还有一段时间和距离,但不是现在。
1. B站用相机扫描的视频是用专业的扫描仪器材拍摄的。
2. 这是因为相机扫描的视频需要高分辨率和精确的色彩还原,传统的摄像机无法满足这些要求,所以需要使用专业的扫描仪器材。
3. 扫描仪器材通常由高质量的相机、透明胶片或底片、光源等组成,通过将透明胶片或底片放置在扫描仪上,利用高分辨率的相机拍摄每一帧图像,然后通过软件进行处理和转换,最终得到高质量的视频。
这种方式可以更好地保留原始影像的细节和质感,提供更好的观看体验。
B站使用的相机扫描视频的器材可能是专业级别的扫描相机或3D扫描仪。这些设备可以捕捉物体表面的细节并将其转换为数字模型,以便在计算机上进行处理和渲染。具体来说,B站可能使用的是以下几种类型的器材:1. 普通相机:一些简单的相机可以捕捉物体的表面细节,但是需要手动拍摄多张照片并使用软件进行后期处理。2. 3D扫描仪:这些设备可以通过激光或照相机来捕捉物体的表面细节,并将其转换为三维模型。这些模型可以在计算机上进行处理和渲染,生成逼真的虚拟模型。3. 全自动扫描相机:这些设备可以自动捕捉物体的表面细节,无需手动拍摄照片或使用3D扫描仪。这些设备通常用于拍摄大型场景或建筑物,例如城市景观或历史建筑。B站使用的具体器材可能因拍摄需求和场景而异,但通常都是专业级别的设备。
目前2D的动画还做不到和真人的动作进行匹配,其实也不是说完全做不到,但如果想做的话还是得用3D软件进行建模,在渲染时使用2D的风格,这样所产生的画面看着就像是2D一样,其实人物还是3D的。现在国际上用的比较多的2D动画制作方法一般是在人物的身体内加骨架,依靠移动骨架从而实现在较短时间内对2D人物进行动作制作,常见的可以做此类工作的软件有:Adobe After Effects和Toon Boom Harmony。如果你想做一些激烈的动作,比如打斗,那么就得靠自己的手去画了,但场景大多是在3D中做的,因为3D做的场景不需要制作人员花费大量时间在画帧数上面,渲染时用一个软件同时把3D场景和2D人物一起渲染,这样就可以做出浑然天成的感觉了。动作捕捉技术对设备的投入比较大,像现在好莱坞的许多动画电影还是靠制作人员用手去校对,在一些美国大片中用得比较广。总之天下没有简单的动画,做动画是很辛苦的。
是的,三次元测量设备中通常都会包含相机。相机的主要作用是拍摄物体的图像,然后通过图像处理算法将物体的三维坐标等信息提取出来,从而实现对物体的三维测量。
相机的品质和性能对于三次元测量的准确性和精度有很大影响,因此现代三次元测量设备中通常会采用高质量的相机和先进的图像处理算法,以提高测量的精度和效率。
是的,三次元测量设备通常包括相机。相机用于捕捉被测物体的图像,通过图像处理和分析算法,可以实现对物体的三维坐标和尺寸的测量。相机可以提供高分辨率的图像,以及快速、准确的测量结果。在三次元测量中,相机是非常重要的组成部分,它能够帮助实现精确的测量和质量控制。
三次元影像仪通过使用探头接触工件以获得接触点的三维坐标值,并且必须通过接触获得每个要获取的点的坐标,这是接触测量工具。快速测量仪完全不同。它是通过光学镜头拍摄的图像获得的。这个过程就像一个相机,根本不用于工件接触并且是非接触式测量工具。
三次元影像仪有哪些功能呢?
1、可将产品拍成产品照片并以jpeg的格式保存于电脑中形成产品图库;
2、并将保存于电脑中的照片打开并于实时的影像同一画面中进行对比;
3、图形可输入到AutoCAD成为工程图;
4、AutoCAD标准工程图可输入实时影像中,令AutoCAD工程图与实际工件外形重叠进行对比,从而找出工件和工程图的区别;
5、可输入先前拍照储存的jpeg图片到实时影像中与实际工件进行重叠对比;
6、可以在鸟瞰的全图中进行标注尺寸;
7、自定义圆:可按客户需要自定标准的圆,再以标准的圆和影像中的工件做重叠对比,从而找到工件与标准圆形之间的误差;
8、自定义线段:可自行定义线段的起点坐标、长度、旋转的角度,再与影像中的工件作重叠对比,从而找到工件与标准图形之间的误差;
9、自设客户坐标:在实时影像中的实际工件上自行设定坐标原点(0,0),在画面上任意点标示该点的X、Y坐标位置;
10、坐标标注:以自设的坐标原点(0,0)为基准,标注画面上任意一点的坐标位置;
12、测量:可测量平面上的任何几何尺寸(角度、直径、半径、点到线的距离、两圆的偏心、两点间距等);
13、绘图:可将实时影像中的实际工件外形进行描绘,形成完整的工程图,绘图方式和AutoCAD相似;
14、标注:可以在实时影像中的工件上标注尺寸。(长度、角度、直径、半径、点到线的距离、两圆的偏心、两点间距等。