三维动画公司是怎么接活的
148人浏览
2025-09-12 12:34:05
共6个回答
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三维动画公司接活的流程通常如下:
1. 了解客户需求:公司与潜在客户进行会议或交流,了解他们的需求和预期,包括动画内容、风格、长度、预算等方面的要求。
2. 制定项目计划:根据客户需求,公司会制定一个项目计划,明确项目的时间表、目标和里程碑。
3. 制定预算:公司会根据项目的复杂程度、所需资源等因素,制定一个预算和费用清单,以确定项目的成本。
4. 提供报价:根据项目需求和预算,公司会向客户提供一个报价,包括项目的总费用、付款方式和进度等。
5. 签订合约:当客户接受报价后,双方会签订一份合约,明确项目的具体内容、要求、付款方式等细节,以确保双方权益。
6. 制作预览和概念设计:根据客户提供的需求和要求,公司会制作一些预览图或概念设计,以展示动画的风格和效果。
7. 制作脚本和故事板:公司会编写脚本和制作故事板,以明确动画中的情节、角色和场景,并与客户进行确认和修改。
8. 进行制作:在脚本和故事板最终确定后,公司会开始进行动画的制作工作,包括角色建模、场景布置、动画制作、材质贴图等。
9. 客户反馈和修改:在动画制作过程中,公司会与客户进行定期的交流和反馈,根据客户的意见和建议进行修改和调整。
10. 完成和交付:当动画制作完成后,公司会与客户进行最终的确认和验收,确保动画符合客户的要求和预期。公司会交付给客户最终版本的动画作品。
三维动画公司接活的过程包括了与客户沟通、制定项目计划、制定预算和报价、签订合约、制作预览和概念设计、制作脚本和故事板、动画制作、客户反馈和修改、最终完成和交付等环节。
如果你要开动画工作室找到合得来的伙伴是最好的。从业务角度讲我个人认为的途径有:
1、网站建设,通过网站去推广自己的品牌,在网站上介绍自己,设计好版面构架,经营业务范围、产品报价、发布一些自己的原创作品,行业动态信息、或者论坛等等,或许有客户会从中发现你。
2、通过不同的渠道去寻找外包业务或竞标业务。拿自己的作品去有关公司推荐自己也不是不行,只要动起来总还是有收获的。做提案参与竞标是免不了的,比如网上有跟多外包网站,花时间去搜一搜,找到没问题,不过多是不靠谱的,感觉骑驴的人比较多。
3、自己发动项目,做一些原创动画作品:短片或者长片、静帧等,有机会拿去参赛或者做成有商业片价值的成品去卖给院线或电视台,不过之前的策划工作要做到位。投入很高,而且有风险。
从资金投入上讲看要做那方面的动画,如果做FLASH对电脑的配置就比较底,做三维的要求就高了,渲染怎么得有个工作站级别的吧。我觉得从硬件上讲最起马达到生产级别的成本大概能控制在10万吧。场地租金我就不多说了,这个真没准,从人员的配置上5个人应该是一个不错的小工作室组合,但前提是五个人的业务水平、个性、侧重技能要有个协调。如果是雇佣关系的话前期的创业阶段恐怕不易维持。生存的压力往往会让人坚持不下去。单纯的工作室不需要办什么手续,要是组建公司的话需要到公司局注册。不过前期没什么必要
我跟你有一样的想法,希望能认识你,这是我建QQ群:25104517有兴趣的朋友加入一起探讨吧!
我就是从你现在的想法和状态发展起来的,个人认为你开始的客户群需要有个规划,初期你必须舍去利润,为广告公司服务,这样你会发现你打交道的广告公司其实很单纯,就是接他们的业务,讲好价钱,做就行了。这个阶段,你需要2、3年,或者更长时间,不需要你去面对直接的用户,不需要你广泛撒网找业务。每个城市的广告公司是有限的,你容易去散发资料,而且广告公司就是一个见利忘义的个体,以前他们再好的合作关系,你都容易打入进去,获得业务。
一个基本的工作室投入5万就够了,做一个公司网站用于远程的宣传,1000元内注册一个个体工商户,很简单的,同时可以办理好一切的相关税务、工商等手续。
其实,我反而认为你们的主创人员才是关键,大家首先要齐心合力,每个人有独当一面的能力,这个团队要有核心竞争力,这样你才能找到业务,从竞争的市场上获取业务。
祝大家创业顺利,努力最终是有收获的。
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接单主要的途径就是在网上,我们可以找的站领取单子,也可以通过各种工具和客户取得联系,可以在这些工具上和客户讨价还价,为自己争取一个比较高的价格,毕竟不是所有人都能熟练运用这个技术,很多人都是刚刚学会了这门技术,并没有完全掌握,根本达不到独自建立模式的程度,即使侥幸领到单子也很难完成。