哪里有机械三维动画制作公司
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2025-09-12 02:48:07
共6个回答
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机械三维动画制作公司主要分布在大城市和科技发达地区。以下是一些常见的地点:
1. 北京:作为中国的首都和文化中心,北京拥有众多优秀的动画制作公司。例如中影科技、网上黄埔等公司都具有较高的知名度和实力。
2. 上海:作为中国的经济中心和文化中心,上海也有许多知名的动画制作公司,如华纳兄弟上海公司、蓝色光标等。
3. 广州:广州作为南方的经济中心之一,也有一些优秀的动画制作公司,如蒙牛动画等。
除了以上大城市,还有一些省会城市和科技发达地区也有机械三维动画制作公司,如深圳、成都、杭州等。随着科技的发展,许多公司也提供在线制作服务,可以通过互联网与客户合作完成动画制作。
不同地区的公司实力和专业领域有所不同,你可以根据自己的需求和预算选择合适的公司。在选择时可以查看公司的作品、声誉、客户评价等信息,以及与公司进行沟通,了解公司的能力、团队规模和服务范围,以便做出更好的选择。
法国达索公司开发的CATIA软件,绝大多数的飞机制造企业都用它、空客、道奇、沈飞、西飞等,当然还有很多机械制造的企业,其功能强大,和UG、PRE是同一级别的软件。有强大的曲面设计、运动模拟、有限元分析、数控加工等功能,当然对于一般的设计人员来说,只要掌握设计用的那几个模块就可以了。
1前言 随着众多三维软件的开发,创建三维模型的技术得到了广泛应用,提高了装配过程的可视性及精确性,在大型产品的设计中显得尤为重要。其中CATIA软件是法国Dassault公司开发的一套完整的3DCAD/CAM/CAE一体化软件,在航空航天、汽车轮船及机械制造领域有了广泛的应用。在CATIA建模基础上,生成脱离软件环境,并可在Windows环境下独立运行的动画,对模型运动测试、干涉检查及产品发布,有着重要作用。 2模型的建立 动画制作要求先用CATIA软件建立完整模型,并且为了动画的美观,需要赋予模型材料、颜色等属性并进行渲染。模型内部有运动要求的部件要有装配关系,不能设计成同一零件(part),当然在同一个模型里,产品(product)与产品(product)之间也可以实现相互的运动。 3动画制作 CATIA模型的动画制作可以有三种设计思路,分别是:视频录制器(VideoRecorder),电子样机技术(DMU—DigitalMockup)和3DVIAcomposer软件的应用。对于CATIA模型来说,这三种是最为简便且行之有效的制作方法。 3.1视频录制器 CATIA环境下,可以通过【工具】(Tools)—【图像】(Image)—【视频】(Video)操作,打开视频录制器,按电影格式录制屏幕上设计人员的操作,自动生成AVI格式动画。 3.2电子样机技术(DMU—DigitalMockup) 电子样机技术(DMU—DigitalMockup)是CATIA自带的运动仿真模块,通过该模块中DMU运动机构模拟(DMUkinematics)功能,可以实现对装配模型进行模拟、分析和仿真,同时生成AVI格式动画。设计思路就是,利用装配件间的约束关系,将驱动部件的运动通过逐级传递,实现整个机构的动作。首先在装配设计(AssemblyDesign)模块里建立完整的装配约束关系(Constraints)。然后切换到电子样机技术(DigitalMockup)模块DMU运动机构模拟(DMUkinematics)功能,开始定义机构运动机制(mechanism)。利用装配约束转换(AssemblyConstraintsConversion),将装配约束转换成运动约束(RevoluteJoint),因为装配约束已经定义采用自动转换(AutoCreate)。第三步定义驱动机构(Drive)。选择合适的零部件作为初始的动作机构,设置动作参数,驱动与之有运动关系的零部件传递相应动作,形成完整运动。第四步可以使用仿真(simulation)制作机构仿真及动画。也可以直接在DMUkinematics模块里直接定义运动约束关系替代约束转化的操作。 3.3利用3DVIAcomposer软件 以上两种操作方法均是利用CATIA自身功能来实现动画制作,实际上Dassault公司开发了专门利用3D数据创建视角和动画的软件———3DVIAcomposer,与CATIA软件有很好的无缝式接口对应。catia模型可以直接在3DVIAcomposer上打开与编辑,该软件可作为CATIA制作动画的扩展软件来使用。设计思路有两种:(1)利用【视图】—【创建视图】操作,把视图区模型以照片形式保存,通过照片生成动画。该视图包含视角方位、模型属性以及视图区中所有可视零件。根据要播放的画面顺序,依次创建多张视图,然后将创建的视图拖入时间轴区作为帧,选择合适播放速度的时间间隔,软件会自动填补各帧间的连续动作,最后将文件另存为AVI格式生成动画。(2)通过在时间轴里直接创建关键帧操作,生成动画。关键帧是构成动画的基本组成单元,每个关键帧对应动画的相应动作,3DVIAcomposer包含三种关键帧,可以记录模型的位置、属性、视角、方位、特征。根据动画播放速度及每幅画面的`停顿时间,选择合适的时间间隔设置关键帧,将文件另存为AVI格式生成动画。 4三种方法的比较 视频录制器简单易学,但表现力弱,生成的动画展示效果有限,只是如实记录下设计人员在屏幕上的每一步操作,所以多用于简单装配、视角转动以及配合DMU模块制作动画使用。DMU模块制作动画的优点在于,其自身拥有运动仿真功能,可以完整、真实的展现机构间的运动传递关系,便于干涉检查,通过驱动运动的创建就可以自动完成所有运动动作,不需人为干预。缺点在于对模型约束关系,也就是运动副的完整性、有效性有严格要求。对于大型装配模型来说,约束众多,从而容易造成由于约束关系的不完整及不合适而报错,无法生成整个运动的动画的结果。DMU模块要求正确选择驱动,从驱动的初始动作到最终动作的实现,之间传递过程基于严格的数学映射关系,而反之则无法完整实现。3DVIAcomposer优点在于专业的动画制作功能,在展现模型的装配关系、爆炸视图及突出细节方面有强大表现力。缺点在于相较CATIA环境,对于模型的修改比较麻烦,建议模型的修改在CATIA环境下完成,在3DVIAcomposer环境下更新对应的几何体和角色。DMU模块及3DVIAcomposer在生成的动画时要选择合理的压缩程序以及压缩比,这样既防止不必要的软件报错,同时又可以兼顾文件大小以及画面质量。
据我所知,上海的动画公司是比较多的,但实力较好的只有很少几家。之前曾与合作过的,印象好的公司总结如下:
1、无悔动画公司
他们公司主要是房地产、建筑设计的三维制作方面制作能比较强,挺专业,服务态度不错
2、水晶石动画公司
大品牌公司,奥运会,鸟巢水立方,开幕式大脚印都是他们做的,不过价格是最高的,好像人员流动性比较大。
3、太阳火动画公司
主要是专注于工业、工程类三维动画制作。电话暂时不记得了
4、视景动画公司
主要是做互动虚拟现实的
业务方面旅游教学比较多的
能提供的合作过的比较愉快的就这么几家。
1、现在的机器,无论是intel还是amd的平台,做动画都是小菜一碟的。个人还是喜欢amd的东西,性价比高,游戏性能(3D处理能力)强。如是做3D动画更是首选了。
2、cpu不存在稳定性问题,以前说amd不稳定是因为没有好的主板支持,现在早不一样的。说cpu本身不稳定的人都是小白。intel稳定,我看你上个200多的主板你还稳定不?
3、开核是amd的市场策略。对于开核应该是肯定要试下的,但开不了也别觉得吃亏了。如是想求稳定使用的机器,肯定要直接用4核的。amdx4620才675元的价格,性能就达到了intelq8300的性能,后者可是要950元呀!醒醒吧!
4、无论你是做动画还是做视频,核心多都是有好处的。建议不要使用双核,因为做动画和视频对cpu要求很高的。
5、也不知道你要求的机器是多少钱的,所以不好推荐主板。amd近期最火的搭配的主板就是技嘉770T-ud3p了,网上报729元。只是这主板发热量大,在夏天最好加一个北桥散热器和一个南桥散热器和一个机箱风扇。如是更高档的主板,如技嘉GA-790XTA-UD4,则带了一个北桥和mos管之间的整体散热器,这样可不用加散热器了。---------------------------------------实际高端的机器上还是intel的技术领先的,对于象i7这样的高端cpu,因为amd没有产品和其对抗,当然也就没有办法推荐amd平台了。--------------------------------------------个人建议是,中低端的动画和视频机器,使用amd平台,大概是5000元以内的都请优先使用amd平台。如是上W的机器,还是直接用intel的吧。
法国达索公司开发的CATIA软件,绝大多数的飞机制造企业都用它、空客、道奇、沈飞、西飞等,当然还有很多机械制造的企业,其功能强大,和UG、PRE是同一级别的软件。有强大的曲面设计、运动模拟、有限元分析、数控加工等功能,当然对于一般的设计人员来说,只要掌握设计用的那几个模块就可以了。