三维动画属于什么专业

110人浏览 2025-09-11 22:04:00

6个回答

  • 超级豆瓣
    超级豆瓣
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    三维动画制作应该是属于动画专业

    动画专业介绍:本专业旨在培养系统掌握影视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体制作岗位上从事动画创意设计和编导,及二维动画、三维电脑动画创作的具有国际视野的高素质应用型专业人才。学生毕业后能从事文化创意产业、游戏开发、影视广告制作、建筑漫游动画、动画教育和其他艺术设计之类的工作。

    主干学科:艺术学、新闻传

    核心课程:

    原画设计、Flash动画、3DMax三维动画、MaYa三维动画、动画设计、分镜头设计、动画

    场景设计、影视后期、动画编剧、定格动画、角色设计。

    主要实践教学环节

    军训、专业考察、风景写生、毕业实习、毕业论文。

  • 阿猪哥
    阿猪哥

    三维动画属于数字媒体艺术和设计的专业领域。它涉及使用计算机软件和技术创建和呈现逼真的三维动画效果,包括角色动画、特效、场景建模和渲染等。在三维动画专业中,学生将学习使用专业的三维动画软件和工具,了解动画原理和技巧,并学习创建角色设计、故事板、角色建模、动画制作、特效设计等相关内容。

    三维动画专业还要求学生具备艺术设计、色彩理论、剧情构建、影视后期制作、摄影技术等知识和技能,以提升对动画创作的理解和实践能力。学生还会学习与人物建模、场景设计、材质贴图、光照效果、行为动画等相关的技巧,以及后期音效和剪辑等内容,以完善整个三维动画作品的视听效果。

    三维动画专业的学习过程通常包括理论课程和实践项目。学生需要通过掌握相关软件和工具的操作技巧、了解动画设计原则和创意、加强观察力和表达能力等,以完成动画项目的实践任务。在学习和实践过程中,学生还需要培养团队合作、创意思维、解决问题和批判性思考等能力,以适应三维动画行业的要求。

    三维动画属于数字媒体艺术和设计的专业领域,学生在这个专业中将学习和掌握使用计算机软件和技术创作和制作三维动画的技能和知识。

  • 干他
    干他

    3D设计 ,平面设计均属于艺术设计专业,其中水电设计属于水利水电工程专业。

    艺术设计专业:包括平面设计专业、环境艺术设计专业、电脑艺术设计专业、装潢艺术设计专业、工业设计(艺术类)、动画专业 服装设计、展示设计、网络艺术、三维动画、视频设计、音频艺术、互动媒体设计等。

    而水利水电工程专业专业培养具有水利水电工程的勘测、规划、设计、施工、科研和管理等方面的知识,能在水利、水电等部门从事规划、设计、施工、科研和管理等方面工作的高级工程技术人才。扩展资料

    三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。

    艺术设计专科的基本要求:具有从事艺术设计相关工作的职业道德修养,掌握艺术设计的基本理论、基础知识和基本技能;具有一定的运用专业知识实际操作的能力。

    根据高等教育自学考试的特点,强调实用性,强调考生实际能力的培训,注重考生对基本理论,基本知识和基本技能的掌握,培养考生运用所学知识分析问题、解决问题和实际操作的能力。

    参考资料来源:百度百科-艺术设计专业参考资料来源:百度百科-水利水电工程专业

  • A瑭瑭家的瑭瑭
    A瑭瑭家的瑭瑭

    3D模型主要是建筑设计和游戏广告设计两种专业,前者相关的有土木,工程,材料,力学,环境,水利等专业,后者相关的有软件,美术,游戏等专业,可以看到大部分是不需要艺术生的,基本上只要是有理工科专业的大学都会有。建筑设计主要研究建筑CAD、建筑构成构造、建筑测绘与制图、建筑规划设计等方面的基本知识和技能,进行建筑效果图和施工图的设计与绘制等。例如:高楼、大厦等公共建筑的规划设计,住宅小区效果图的设计与绘制,写字楼、商场大厦施工图的设计与绘制等。

    游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,3D动画设计,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。例如:对一款游戏进行开发、推广。3D模型的构建主要有三种:

    1、人工软件构建3D模型:此种方式要求操作人员要具有丰富的专业知识,熟练使用建模软件,而且操作复杂,周期较长,同时最终构件的3D模型真实感不强。

    2、三维扫描仪构建3D模型:此种方式需要价格昂贵的三维扫描仪等硬件设备。三维扫描仪现今只能获得物体的位置信息,对于物体表面的纹理特征多数仍然需要辅助大量的手工工作才能完成。整个过程成本高,周期长。

    3、基于图像构建3D模型:此种方式只需要提供一组物体不同角度的序列照片在计算机辅助下即可自动生成物体的3D模型。

    操作简单,自动化程度高,成本低,真实感强。3D模型的展示,用户不仅仅可以更为清晰、直观地浏览广告内容,其互动性以用户为核心,任意视角全方位浏览欣赏,同时根据要求制作用户可直观地参与内容,其广告效果可想而知。

    从此,广告不仅仅是内容的播放者,也是用户的参与者,用户可浏览,可互动,根据内容选择是否前往,结束了厌烦地点击到达的传统模式,有效地提高了广告的转化率。3D模型的广泛采用,将为网络广告行业带来新的格局。

    以上内容参考百度百科——3D模型

  • 国产小仙女
    国产小仙女

    属数字媒体专业。或动漫游戏专业。向传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。主干课程

    设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等学习内容

    (1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

    (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

    (3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。

    (4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

    (5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

    (6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。

    (7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。

    (8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。

    (9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。

    (10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品

  • 邱小小小二
    邱小小小二

    三维设计在很多的设计专业中都有用到,例如:环境艺术设计、动画设计、工业设计、影视制作、机械设计等进有使用到三维设计。三维设计常用的软件有两款:3DMAX、MAYA。3DStudioMax,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色,API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

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