三维动画公司有哪些职位

163人浏览 2025-09-11 20:58:21

6个回答

  • 不动情的咳嗽
    不动情的咳嗽
    最佳回答

    三维动画公司要看是主营什么方向的。

    一般分为以角色影视为主的,和建筑虚拟为主的2大类。建筑动画公司职位比较简单:项目经理+各组组长 按工作性质细分:建模师 、动画(镜头)师、后期制作。有的公司会把灯光渲染细出来,再增加一个渲染师。当然还有策划文案。角色动画职位要多很多: 动画导演、角本文案策划、角色场景原画师、建模师、动画师可以细分为:场景镜头和角色绑定。还有 灯光渲染,后期特效等等。

  • 小白白啊啊12138
    小白白啊啊12138

    三维动画公司有多种职位,包括但不限于以下几个方面:

    1. 动画师:负责根据剧本或故事板创作和制作动画,使用三维软件进行角色动作设计、场景布置和特效制作。

    2. 角色建模师:负责将角色概念设计转化为三维模型,使用建模软件进行角色建模、细节雕刻和纹理贴图。

    3. 环境建模师:负责将场景概念设计转化为三维模型,包括建筑、景观等环境元素的建模和纹理贴图。

    4. 着色与照明师:负责对角色、场景和特效进行材质贴图和设定,以及灯光设置,以营造出逼真的光影效果。

    5. 特效师:负责制作和添加各种特效,如爆炸、火焰、水流等,增强场景的真实感和动态感。

    6. 渲染师:负责使用渲染引擎对三维场景进行渲染,产生最终的图像效果。

    7. 后期合成师:负责将各个场景和角色的渲染图像进行合成,添加色彩校正、特效和剪辑,最终呈现出完整的场景。

    8. 剧本和故事板设计师:负责根据剧情和故事要求,设计剧本和故事板,指导动画师进行制作。

    9. 动画导演:负责指导和管理整个动画项目,包括剧本、故事板、动画制作和后期制作。

    10. 项目经理:负责管理项目进度、协调各个部门的工作,并与客户进行沟通和协商。

    上述只是一些常见的职位,不同的三维动画公司可能会有不同的职位设置,根据公司规模和项目需求的不同,岗位职责也可能有所调整和变化。

  • 七个梦biu
    七个梦biu

    问题一:一般的广告公司都有哪些职务,是如何分配的? 广告公司通常根据业务经营情况分为“综合性广告公司”和“媒体型广告公司”两类。 前者通常的职位有: 1.客户部(客户总监、客户经理、客户主管鼎 2.媒介部(媒介策划、媒介购买) 3.创意部(创意总监、执行创意总监、美术指导、设计、文案创意等) 4.财务部与人力资源部我就不说了,跟大多其他行业的都产不多。 5.其它职位: 有些公司可能会有独立的会展部门,专门做会议。 答案满意吗? :) 问题二:广告公司一般都分为哪些部门?各有什么职责? 具体的 谢谢啦~ 业务部、设计部、实施部、财务部, 刚开始,一般需要全能人才呵呵,你明白,并不是太细分 问题三:广告公司里都有哪个部门?分别都做什么? 创作部(Creative Department) 创作部的主要工作是负责构思广告及执行广告创作。重心人物是行政创作总监(Executive Creative Director, ECD)。这个职位每间广告公司只有一人。近年却开始出现Co-Executive Creative Director,即由两人分工处理不同的客户或联合处理相同的客户(例如:Bates Advertising 由Iris Lo 及Ron Cheung 两位行政创作总监分别处理不同的客户;而BBDO 的K.C. 及Paul Chan 则共同处理公司的所有客户)。行政创作总监的工作,主要是负责创作部的行政工作,订立创作路线,控制作品水准等等。 行政创作总监之下,会视乎人手而分为若干组,每组由一位或两位创作总监(Creative Director, CD)或副创作总监(Associate Creative Director, ACD)负责带领,其中一位是文案出身的,另一位则是美术出身的。但亦有不少创作总监是身兼两职的。创作总监的工作除了构思广告外,也负责指导及培训下属的工作。 创作总监下会有不同的小组,每小组由一位文案(Copywriter, CW)及一位美术指导(Art Director, AD)组成。基本上,两人是会共同构思广告的,但文字修饰方面由文案主理,美术润饰方面则由美术指导主理。由于美术指导的执行工作一般都较繁复,所以大都有一位助理美术指导(Assistant Art Director, AAD)协助执行方面的工作。有经验的文案及美术指导将会晋升为高级文案(Copywriter, SCW)及高级美术指导(Art Director, SAD)。工作性质与以前只是大同小异。 创作部还包括了电视制作 (TV Production),平面制作 (Print Production),画房(Studio)及平面统筹(Traffic)四个小部门。电视制作部设有监制(Producer),主要负责电视广告的统筹,实际广告拍摄的工作则由广告制作公司(Production House)负责,香港的广告公司均不会自行拍摄电视广告的。平面制作部设有平面制作经理(Print Production Manager),主要负责跟进平面广告的印制工作。画房设有绘图员(Visualizer)、电脑绘图员(puter Visualizer)、正稿员(Artist)等职位,负责不同的平面广告制作。平面制作统筹(Traffic Coordinator)则是负责统筹平面制作事宜的。 客户服务部(Account Servicing Department) 客户部的主要工作是与客户联络及制定创作指引。重心人物是客户主管(Director of Client Service, DCS),以下是按不同客户划分为不同的客户总监(Account Director, AD),副客户总监(Associate Account Director, AAD),客户经理(Account Manager)及客户助理(Account Executive. AE)。 媒介部的主要工作是为客户建议合适的广告媒体(例如:电视、报章、杂志、海报、直销等等),并为客户与媒体争取最合理的收费。 问题四:广告公司ae是什么职位 就是客户代表的英文缩写 这个职位主要负责广告公司的客户沟通,跟单,为广告公司反馈客户信息等。 问题五:广告行业有什么职位 广告行业相关职位资质大剖析 平面设计师 1、正规美术院校本科以上学历; 2、三年以上广告从业经验,具4A或国内知名广告公司从业背景; 3、具备深厚的美术平面设计功底,画面表现力强,较高的艺术修养; 4、良好的提案能力和沟通技巧、具备整合广告策略及创造力; 5、出色的理解及领悟力,准确地把握客户需求。 网页设计 1、两年以上网站网页设计制作经验; 2、具有较高的艺术设计能力和美术功底,对网站的整体风格及视觉效果把握准确,有丰富的WEB广告设计经验; 3、熟练设计辅助工具,如PHOTOSHOP,FLASH, DREAMWAVER,FIREWORK,FRONTPAGE等; 4、有大型网站设计和维护经验者优先。 设计总监 1、设计或相关美术专业毕业,本科以上学历; 2、思维敏锐活跃,具有丰富的视觉创作经验和独到的审美修养; 3、对设计与创意有着持久不灭的热情,良好的团队精神及积极的工作态度; 4、能够有效推动项目发展,并启发激励创意设计团队; 5、熟练掌握平面、3D设计软件,具有较好的手绘能力; 6、优秀的语言表达能力,能够有效和生动的向客户阐述项目的创意设计方案; 7、相关专业本科以上学历,5年以上相关工作经验,年龄30岁以上。 三维动画师 1、有良好的素描和速写基础,喜爱漫画和动画,对生活的方方面面喜欢用涂鸦的方式记录和表达心情,好奇心强,喜爱幻想; 2、熟练使用Photoshop软件,对色彩敏感,有手绘能力,最好能使用绘图版; 3、熟练使用3DMAX,包括场景、人物建模,骨骼,人物动画,材质和灯光的运用; 4、基本掌握AE及PE软件,有一定制作经验; 5、一年以上工作经验。 资深文案策划 1、三年以上广告文案工作经验; 2、具备公关活动操作、策划经验与能力; 3、对市场有深刻认识、洞察力和大局观,拥有良好的文学功底及出色驾御文字的能力; 4、无限创意思维; 5、可独立完成大型活动策划书; 6、以前从事过编辑、记者,有媒体资源者优先考虑。 创意总监 1、具备优秀的提案能力;5年以上国际4A或本土公司作业经验; 2、四年以上国内外知名品牌操作经验; 3、善于创新、思维活跃、具有较强的沟通能力;且具深厚的策略、领会及指导功底; 4、精通广告创意,并有较强的品牌战略理念; 5、具备出色的沟通能力、流程控制能力和部门管理能力; 6、具有客户至上、服务第一的信念,并有团队管理经验; 7、为人诚实、重视职业操守;能承受较强工作压力。 媒介代表 1、了解不同媒体的风格以及需要的不同稿件; 2、了解媒介工作的基础流程和注意事项; 3、能够与公司的既有资源建立良好的沟通渠道; 4、能够根据需求情况,开发新的媒体资源,并与新开发的媒体进行有效沟通; 5、能够与客户直接沟通媒介端工作; 6、相关专业本科以上学历; 7、具有本岗位至少一年以上工作经验。 客服经理 1、大学本科以上学历,两年以上工作经验; 2、优秀的中英文写作、策划和口头表达能力; 3、两年以上公关、媒体及相关领域实际工作经验; 4、理解并热爱公关事业,灵活并富有创意; 5、良好的组织协调管理能力、人际沟通能力和判断能力; 6、充分的领导魅力和团队激励技巧; ......>> 问题六:广告公司都有哪些业务 有限服务型广告公司 有限型服务广告公司又常常被称作部分服务型广告公司或广告服务零售公司(A1a cart)。中、小型广告公司大都属于此类广告公司。这主要是由于广告公司不具有全方位地开展代理工作能力所决定。这类广告公司一般只承担单项的广告工 作,或者某些具有特殊性要求的广告,如巨型广告、路牌广告、霓虹灯广告、灯箱广告、汽球广告、飞艇广告、空中烟雾广告等t等。 广告代理商 广告代理商,又叫广告经纪人或中间商。其主要业务是在广告客户、广告公司和广告媒介之间起到桥梁沟通作用。 广告制作社(所) 广告制作社(所)属于特殊的广告公司形式,主要提供各类广告制品的服务。具体包括:美术、装演、摄影、印刷、灯箱、路牌、霓虹灯、特制品等制作部门。它们不提供全面的广告服务。 内部广告公司 广告客户为了节省经费,在广告活动中掌握更多的主动权,在企业内部自办广告公司。公司根据需要直接向媒介购买时间、版面并得到佣金,同时还可以为企业提供各类广告服务 广告商标注册 在众多的广告行业中,广告公司的产品商标注册少之又少,许多广告公司认为,作为广告行业做好有新颖、有创意、有独特的广告设计就可以了,做好广告制作的质量和售后服务就可以,殊不知,就是一些广告公司在这些方面却忽略了,仅仅做好这些是不行的,广告公司也像其他的一些公司一样,要做好自己的品牌,打造出自己的品牌,这样才能够让顾客认可,才能做好广告的服务,广告行业在未来的发展才更好,广告产品才能够收受国内外的保护权。就目前而言,众多的广告公司应该向上海新蕊广告有限公司学习,广告公司商标的注册才能够受到更多的重视和保护, 问题七:广告公司都有哪些职位 广告公司通常根据业务经营情况分为“综合性广告公司”和“媒体型广告公司”两类。前者通常的职位有: 1.客户部(客户总监、客户经理、客户主管) 2.媒介部(媒介策划、媒介购买) 3.创意部(创意总监、执行创意总监、美术指导、设计、文案创意等) 4.财务部与人力资源部我就不说了,跟大多其他行业的都产不多。 5.其它职位: 有些公司可能会有独立的会展部门,专门做会议。 答案满意吗? :) 问题八:广告公司的招聘要求具体有哪些? 广告公司的招聘主要看你的能力和经验,不太关注你的学历。 如果你是应聘文案与策划的话,文字功底一定要硬,平时还要多看一些广告和策划案,多看多思考多总结。平时要多创作一些广告作品,当面试的时候,作品说不定可以给你加分哦! 有机会和时间的话,投简历进行面试,呵呵,只有自己经历过这个过程,才会真正收获哦! 问题九:在广告公司工作一般有些什么职位? 美术总监,美术指导,创作总监,执行创意总监,画稿师……

  • 给我一个印度粉
    给我一个印度粉

    都说动漫专业好,那么学习动漫专业后好不好找工作?可以对应哪些职位?工资多少?据业内人士阐述,在动漫行业里面月薪上万是很正常的事情,当然由于职位的 相差行,工资还是会有点区别的,动漫行业中可以略分为以下几个职位:动漫美术设计师、模型设计建立师、模型材质灯光渲染师和动漫设计制作师等,他们在不同的岗位做着不同的事情,但肩负的责任都是非常重大的。 动漫专业有哪些就业职位: 动漫设计专业本来包含的即使范围就广,加上游戏与动漫在某些领域处于叠加状态,所以动漫设计专业的学员不仅指局限于动漫公司,还渗透到游戏公司。如果统一归纳起来,大概分为,动画设计绘制、三维动画、动漫设计三大类。 从中细分的话有:二维动画制作、三维动画制作、动画设计师、动漫模型渲染师、动漫模型建立师、3D影视动画、影视后期、后期合成、动漫特效设计、动漫动画、游戏动漫原画设计等。这里就不一一详细介绍了,可以上网查看每个职位的职务内容等。 动漫人才紧缺,甚至影响到一个行业的正常的发展,故此人才薪资待遇水涨船高。为了能适应市场的发展需求,也随着市场经济的发展,动漫专业的人才不仅找工作不愁,企业招不到人,高薪抢人才,薪资待遇更是一涨再涨。

  • 可能否
    可能否

    动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

    动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

    只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

    影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。

  • 阿林。
    阿林。

    动漫游戏专业毕业后可从事动漫、游戏等数字艺术行业的各类高端设计工作,可胜任模型师、原画师、动画师、特效合成师等工作岗位。

    1、和动漫有关的专业有:影视动画专业、游戏设计专业、三维动画设计专业、动画、动漫设计与制造专业等。

    2、直接对口的是 动画片导演;动漫技术人员;电影、广告片、的炫目的电脑特效合成师。

    3、动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

    4、能做很多工作,前提是你必须要对软件很熟练,其次要有想法和创意,再然后呢就是要有吃苦的精神,像动漫公司,广告公司,影视公司工作。游戏制作公司,也可以进电视台工作。择业面很广,学得好的,熟练度高的,择业条件也很好。

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