三维动画制作如何办理

110人浏览 2025-09-11 17:18:04

6个回答

  • 桥断
    桥断
    最佳回答

    3D动画制作学习并不难,主要学习以下内容:3D动画制作需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始到人物制作、肢体语言、表情制作等。市面上的公司,一般对求职者的综合性能力比较要求高。你得十项全能,不论是建模、绑定、贴图还是动画,不仅会还得精。>】">【免费领设计教程,萌新小白首选>>】对于零基础朋友来说,美术基础是三维动画师必备的技能。你有美术基础可能画不出美丽的作品,但是你没有美术基础,一定画不出美丽的作品,这很关键。然后就是模型学习,虽然你不是专业的建模师,但是对于模型如何制作,你需要略知一二。接下来最关键的就是画权重,蒙皮,骨骼绑定,K帧等等,这是比较难的部分。

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  • 亖三二一
    亖三二一

    三维动画制作的办理过程主要包括以下几个步骤:

    1. 规划和创意:确定动画的主题、故事情节、角色设计和背景设定等方面。这个阶段需要进行头脑风暴、研究市场需求和竞争状况,以确保制作的动画可以吸引受众。

    2. 动画脚本编写:根据规划和创意阶段确定的故事情节,编写动画脚本。脚本包括对话、场景描述和角色动作等,以便后续制作过程中的参考。

    3. 角色设计和建模:根据脚本需要的角色形象,进行角色设计和建模。设计师会根据脚本中的描述和创意要求,绘制出角色的草图和概念图,并使用三维建模软件创建三维角色模型。模型需要考虑角色的外观特征、动作需求和可动性等因素。

    4. 场景设计和建模:同样根据脚本要求,设计师会进行场景的设计和建模。通过使用三维建模软件,绘制出动画所需的背景场景和道具等。场景的设计需要与角色形象相匹配,以保持整个动画的风格统一。

    5. 动画制作:在完成角色和场景的设计和建模后,制作团队会使用三维动画软件进行动画的制作。这个过程包括角色的动作设定、灯光调整、摄像机设定和场景渲染等。制作人员根据脚本的要求,将场景和角色进行逐帧的动画制作,以达到预期的效果。

    6. 渲染和特效:制作完动画后,会对动画进行渲染,使其呈现出真实的质感和光影效果。还可以添加一些特效,如粒子效果、爆炸特效等,增强动画的视觉效果。

    7. 音效和配乐:为动画添加音效和配乐,以增强观影体验。音效包括对话、环境音效和动作音效等,而配乐则是为动画定制的背景音乐。

    8. 后期制作和编辑:在所有制作过程完成后,可以进行一些后期制作和编辑工作,如剪辑、颜色修正和特效添加等。这个阶段是为了进一步提升动画的质量和完整度。

    以上便是三维动画制作的办理过程,每个阶段都需要专业的团队以及各种制作软件的支持。制作动画需要耐心和技术,不同的项目可能会有细微差异,但大体流程是相似的。

  • 一曲相思愁断肠
    一曲相思愁断肠

    1.前期规划(剧本,造型设定,故事板) 1) 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作. 2) 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维制作提供参考。 3) 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考. 2.中期制作 4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备 5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。 6) 3D角色模型D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。 7) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。 8) 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。 9) 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。 10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。 3.后期制作 11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。 12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。 13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效 14)剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

  • 老仁
    老仁

    三维技术可以应用的行业很多,不同的行业制作的流程也有所区别,但是基本的制作流程大致相同。接下来讲解三维动画制作的整体流程,大体上来说就是建模、材质、灯光和渲染4个步骤。

    一、模型的建造

    无论是制作一部游戏还是一部产品动画都需要先有模型,制作广告也需要先制作动画广告的产品模型,建筑动画也需要先制作出大楼模型才能继续工作,我们把创建模型的步骤叫做建模。建模的工作是非常重要的。

    二、添加材质

    有了模型之后还需要为其指定材质,才可以使模型逼真的呈现出来。通过使用不同的材质类型,实现各种丰富多彩的贴图效果,为动画的制作做好准备。

    三、灯光和阴影

    添加了灯光和阴影的模型才具有真实存在感。根据不同动画场景添加合适的灯光可以使模型更真实的呈现出来。光影的添加更为游戏增添了气氛感。

    四、渲染

    制作完成后需要计算机计算一下才能得到最终的三维图像。计算的过程叫做渲染。

    在3dsMax中建模的方法有很多种,材质的使用也非常灵活。在不同的场景中要选择不同的灯光,渲染的设置也是非常多变的。

  • 乖乖
    乖乖

    动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。一、总体设计阶段1、剧本:任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。2、故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。3、摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。二、设计制作阶段1、设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。2、音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。三、具体创作阶段1、原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。2、中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。四、拍摄制作阶段这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

  • 一曲相思愁断肠
    一曲相思愁断肠

    三维动画制作收费是按秒来收费的,一般的三维动画制作一秒钟大概三00左右,如何要求品质高的需到500一秒、影视剧级别的要求一秒就需要上1000元,具体的要看顾客的要求。1个60秒的动画可能需要8000到30000元,或者更多,这取决于与动画风格要求相关的综合因素。比如三维动画普遍比2维动画更贵,定格动画是另一种动画形式,也可能很贵。因为每个场景都是手工模型制作,非常耗时和需要很多的创意。大多数动画公司制作1分钟动画的价格在6000元到10000元之间。电影级别的动画价格要另当别论,电影级别的动画预计1分钟动画的价格可达百万元。

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