cad三维动画效果怎么做

119人浏览 2025-09-11 10:35:25

6个回答

  • 九分v有
    九分v有
    最佳回答

    答:第一种:机械设计使用的CAD三维软件,可利用软件自身带的动画、仿真功能,制作模拟机械运动的动画。例如下面这个利用机械设计软件SolidWorks制作的气球放大缩小动画。

    第二种,在电影电视动画行业,也使用三维设计软件,一般像Maya、3dmax、c4d等。以人物动画为例,他们往往通过3D建模,然后进行骨骼绑定,制作帧动画、渲染。下面是Maya的建模教程。

  • 酸奶沛
    酸奶沛

    CAD三维动画效果的制作步骤如下:

    1. 准备工作:选择合适的CAD软件,比如AutoCAD、SolidWorks等,并安装到电脑上。熟悉软件的界面和基本操作。

    2. 创建模型:使用CAD软件创建需要动画效果的三维模型。可以通过绘制线条、创建实体、组装部件等操作来完成模型的建立。确保模型的准确性和完整性。

    3. 确定动画需求:明确想要展示的动画效果和效果的目的。这可以是旋转、平移、缩放等简单的动作,也可以是复杂的装配、拆解、运动等。确保明确动画的起始点和终止点。

    4. 设置场景和材质:根据需要创建合适的场景,比如室内、室外环境,选择合适的光源和背景。还可以为模型添加材质,使其更加真实。

    5. 动画路径设置:在CAD软件中设置模型的运动路径,确保模型沿着特定的轨迹进行运动。可以使用直线、曲线或者路径工具来绘制运动轨迹。

    6. 动画帧设置:设置动画的帧数和帧率,即每秒播放的静态图像数量。帧数越高,动画越流畅。通过在每个帧上调整模型的位置、大小、角度等属性来制作动画。

    7. 渲染和预览:对动画进行渲染处理,使其看起来更加真实。可以选择合适的渲染选项和参数,如光影效果、颜色和纹理等。然后进行预览,检查动画是否符合预期效果。

    8. 导出和保存:完成动画后,将其导出为视频文件或其他常见的动画格式,如AVI、MP4等。保存原始的CAD文件,以便以后的编辑和修改。

    以上是制作CAD三维动画效果的详细步骤。通过熟练掌握CAD软件的操作和理解动画原理,可以创作出各种精彩的三维动画效果。

  • 吴曲霖
    吴曲霖

    CAD立体图转为平面图的方法用CAD做立体图的朋友们常会遇到这样的问题,当然可以借助其他工具来转来做,有时会很麻烦。现在介绍一种简单的方法,让一切变的简单:下面是一张立体图形:首先输出为*.wmf格式:然后选择插入输出的文件这样就实现了从立体到平面的转化。然后再对插入的图进行整理编辑。再输出前最好能设置好显示精度等以实现更好的效果,在高版本中可实现平滑的图形转化。当然这种方法不仅适用于轴测图,其他任意视角都可以转化。这种方法的好处是转化后仍是矢量图,就如同直接画出来的一样。cad平面图是不能直接转换成3d效果图的。要3d效果图有两方法可以实现:其一:在cad里拉伸成三维模型,通过3ds格式转到3Dmax中。上材质、加灯光、取角度渲染。才能有一张完整的3d效果图。其二:直接将平面cad导入3Dmax中,在3Dmax中建立模型。在通过上述方法渲染。也能得到3的效果图。建议采用后种方法,模型的质量要好的多。都是设计必须掌握的软件。cad---用于做平面图立面图等线条图纸的软件

    3dmax---用于做效果图动画比较多。

    lascape--用于3d渲染的插件。目前已经早已停产不更新了。

    vr--用于3d渲染的插件。目前很流行。效果比ls好。

    photoshop--图形图像处理工具。很强大。只有冻结了用线挤出或是从CAD中三维中用多线体画好墙体再导入3D就没事了这样不能直接导成立体的,在3D文件导入CAD格式,然后需要转换多边形,挤出建模,导入前要把处框架以外的线条都删掉

  • 小小小小小土豆
    小小小小小土豆

    Auto CAD中可以做3D效果图,具体操作步骤如下:

    1、我们在二维图纸上面绘制简单的双线,表示三维模型的体积,然后直接输入三维视角命令3DO,进入到CAD三维视角。2、在三维视角中,我们直接按住鼠标进行拖动,即可调整三维视角的角度,确定调整完毕后,我们按下ESC,即可退出视角移动。3、确定三维视角后,我们就需要确定三维模型的体块高度,输入拉伸命令快捷键EXT,按下空格或者回车键,确定命令。4、进入到拉伸命令,我们直接框选双线二维图纸,将所有线条选中后,按下空格键确定对线,即可移动鼠标进行拉伸操作。5、我们可以上下移动鼠标,来确定模型的高度,也可以直接输入高度数值后按下空格键,对模型进行精准的高度拉伸。6、完成模型的高度设置后,三维模型也只是单纯的二维线框,我们点击左上角的二维线框选项,在弹出的菜单中可以选择其他样式。调整后,我们就可以更加具体的看到模型的样式。

  • 梦想起航
    梦想起航

    用cad不是只有画平面图的,是可以画三维立体图的,不过用cad画三维图有点麻烦。你也可以在平面图上画,找个立方体放斜一点看见几条线就是图上画几条线,就可以了。在平面上画出标准的立体图,需要用到机械制图课本上学到的立体图的平面画法,例如正二测、斜二测、正等测等画法。

  • 态度
    态度

    AutoCAD本身可以制作简单的动画,其最简单的方法是在AutoCAD中将图制成一系列幻灯片连续放映,形成动画。我曾在DOS版的R12中作过,生成的动画不连续。还有一种方法是用AutoLISP语言编程控制,可以生成连续的动画,但制作动画的前提是掌握AutoLISP语言,除此之外还有一个问题就是生成的动画不能脱离AutoCAD环境,如果我们想要在其它平台上调用该动画就有困难。 一种更简单的方法。这种方法的思路是在AutoCAD中绘制动画关键帧,存成BMP格式的位图,然后利用一个动画生成器将位图串连起来生成动画。 在AutoCAD中将矢量图存成位图可以通过两种方法,第一种方法是直接用File选单下的Export命令,这种方法生成的位图与屏幕看到的一致。所谓一致包含两个方面:二者的图案以及背景色都是一致的;位图的尺寸、形状和内容都与AutoCAD当前绘图窗口一致。这种方法生成的图片精度较低。 第二种方法是用绘图命令Plot制作BMP文件,其具体作法如下: 在AutoCAD中使用Config命令配置绘图机;将系统绘图机设置为“Raster file export ADI4.3-by Autodesk Ins.”;定义适当的光栅图大小。要注意,如果光栅图定义得太大,文件会非常庞大,一般定义为800×600或640×480就可以了。最好将输出位图的长宽比定义得与所绘图的长宽比一致,这样可以在得到相同的动画效果的情况下使文件更小;定义输出文件格式为BMP文件;定义输出位图为256色;定义背景色:0———黑色,255———白色,其它颜色与AutoCAD的定义一致。输出位图过程比较简单,只是用Plot命令就可以了。 与第一种方法相比,第二种方法稍显复杂,但更灵活。最大的好处在于由于我们的目的是制作动画,所以必须制作一系列位图,它们的大小和位置必须完全一致。采用第一种方法,每次对图面进行修改后必须回到同一个画面存盘,否则最后制作出来的动画就会出现不该动的地方也在动,从而影响动画效果。采用第二种方法时,每次PLOT命令都会记住上一次点选的范围,并作为当前选择范围的默认值,因此根本不需要回到原画面,甚至不必重新选择输出范围就可以使所有的图片很好地对应起来。 通过上述方法,我们就得到了一系列BMP图片,将这些连续的BMP文件制作成一个动画需要专门的软件。这里介绍一个名叫GIF Movie Gear的软件。这个软件使用通用Windows界面,非常简单。输入文件支持GIF、AVI、BMP、DIB、JPG、ANI、PSD等格式的图片及动画文件,输出文件支持AVI、GIF、ANI格式的动画文件。软件可以实现简单编辑,调整动画播放时间,还可以通过一些简单处理,减小文件大小。 或者可以使用3D MAX 导入CAD图形,实现动画效果

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