3d动画是三维动画吗
138人浏览
2025-09-11 07:18:52
共6个回答
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3D动画跟3D电影完全不同。
3D动画,是指在三维软件建模,造型,做皮肤,动作,然后配音,灯光,输出的三维动画片。非真人拍摄的或者少量人物拍摄剪切进去的电影。3D电影,是通过多台摄影机,不同位置和角度拍摄,合成左右视觉不一样的电影,左眼接收的是一个角度,右眼接收的另外一个角度,这样形成的三维立体的电影。
是的,3D动画是指使用计算机生成的图像和技术来制作具有立体感的动画。它通过在三维空间中创建虚拟对象,并使用渲染技术将其以逼真的方式呈现出来。与传统的2D动画相比,3D动画可以更加逼真地展现物体的形状、光影效果以及物体之间的相对位置。通过添加深度、透视、光照等效果,3D动画可以提供更加逼真的视觉体验,使观众感受到更加身临其境的感觉。
3d动画就是动画中的人物或者事物比较有立体感,动画的表现比较有层次感,看上去比较的生动,真实。
三维动画是三维立体技术,比3d动画有突出感,3d动画也有立体感,但只限于屏幕内,三维立体技术是让屏幕中的人物看上去有突出屏幕的感觉,两者制作的技术不一样。
像图片中这样的动画片,没有立体感,或者照片的角度不对,应该不属于3d的范畴。
3d Max是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,对硬件系统的要求相对来说也很低;使用者多,便于交流;3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手。3d Max的突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
以上内容参考 百度百科-3dmax
不一样。三维动画是比较笼统的概念,制作上一般分为三维软件和平面软件还有后期软件等等很多方面的软件,制作个片子的话,可能会需要这些软件综合应用。有时候我们说的3D其实大体意义上也就是说三维的东西。三维动画里的三维软件有一些例如MAYA,MAX等等。现在出现的3D无论是在电影上还是其他地方,都是以立体的形式视觉展示的,所以我们好多有脚3D,当然2D指的就是二维平面的了。呵呵,希望对你有一些帮助
三维动画制作找水木动画,效果好,价格低。并且公司大,是全国最大的原创动画公司
3D就是三维,2D就是二维.区别如下:
二维
也叫2D、平面
图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画
、插画等都属于2D类
。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的
二维绘制软件有photoshop
、
CorelDraw、Painter
等FLASH
是平面动画软件
三维
也叫3D。图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴
所以才叫三维(XYZ)
与二维的区别是
三维图形可以包含360度的信息
能从各个角度去表现
(模型)
理论上看三维图形的立体感、光景效果要比二维平面图形要好的多,因为它的立体、光线、阴影
都是真实存在的(相对来说,因为对于我们这个真实的世界来说它还是虚幻的)
补充回答共
3
条
游戏感觉不一样
机器配置需要不一样
2D
图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。另一方面是
2D
游戏的显示技术,传统的
2D
游戏很少需要调用显卡加速,大部分的
2D
图形元素都是通过
CPU
进行。因此一款
2D
游戏的图形符合要看
CPU
的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍
CPU
配置高,但显卡配置低,因此即使是
3D
游戏纵横的我们制作一款画面丰富、风格独特的
2D
游戏也是相当有市场的。近两年,有人也对
2D
游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定
2D
图形是通过
3D
技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以
D3D
计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了
2D
图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和
3D
显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的
2D
技术
2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D的。