三维动画哪家产品好

205人浏览 2025-09-11 05:53:57

6个回答

  • 迎痕逢毁错
    迎痕逢毁错
    最佳回答

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  • Leopold.zzz
    Leopold.zzz

    目前市面上有很多优秀的三维动画产品,以下是几个比较好的产品:

    1. Autodesk Maya:这是一款功能强大的三维动画软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。它提供了丰富的建模、动画、渲染、效果等工具,可以高效地创建高质量的动画作品。

    2. Blender:这是一款免费开源的三维动画软件,功能齐全且易于使用。它提供了强大的建模、动画、渲染、特效等工具,且具有强大的社区支持和插件系统,可以满足大部分三维动画制作需求。

    3. Cinema 4D:这是一款专业的三维动画软件,被广泛应用于电影、电视、广告等领域。它提供了直观的用户界面和丰富的工具,可以实现高品质的建模、动画、渲染等效果。

    4. Houdini:这是一款强大的特效和动画软件,可用于创建复杂的三维动画和特效。它拥有强大的模拟和粒子系统,适用于制作爆炸、液体、烟雾等特效,并具有出色的动画和渲染工具。

    5. Unity:虽然Unity主要是用于游戏开发,但它也提供了强大的三维动画功能。它具有直观的界面和丰富的资源库,可以轻松创建交互式的三维动画作品。

    以上产品都有其独特的优势和适用场景,选择哪一款产品还需根据自己的需求、技术水平和预算来决定。

  • 听听
    听听

    现在三维动画是主流,所以建议还是三维的动画软件。比如3dmax和maya都可以的。

    AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.

    Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

    Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。

    3DStudioMax,常简称为3dsMax[1]或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMaxWindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax,最新版本是3dsmax2016。

    因为现在max主要做建筑室内外方向,所以动画制作的话,从主流软件上来讲还是maya好一些

  • shirley
    shirley

    1.Softimage

    3D:Softimage

    3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental

    ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。2.3Ds

    Max:这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3Ds

    Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds

    Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。3.MAYA:MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage

    3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。4.LIGHTWAVE

    3D目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds

    max

    偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.此外还有Softimage

    XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.目前国内动画制作多用3D

    max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS

    XFROG

    ,还有cgMuscle肌肉插件,3D

    MAX

    则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙

  • 桥断
    桥断

    三维动画这行业真心是一个乱字。从几千人的公司到几个人的工作室都有。看成立的年限,做过的项目很重要,有一定历史的公司,最起码经历的项目多,经验比较丰富,几波房地产浪潮都没垮,说明经营能力还行。但是最终还是得看作品效果,跟电影有些像。你说你是啥啥导演没用,要看观众买不买账。

    多联系几家公司,让他们每家拿出十几条作品,看看,就知道谁做的好了。你会发现很多雷同的作品,无非绕着楼盘一顿绕。今年行情不好,很多公司纷纷裁员、萎缩,这就是这行业不求质,只求量的结果。扯远了,说哪家好,只是我一家之言。很多公司你可能都听过,水晶石啊,凡拓啊,这些公司的作品都大同小异,就是围着楼一顿绕,没啥新意。点石数码是真心牛X,这家公司的很多片子现在圈里还在流传,诺德中心、芙蓉世家什么的。不过也确实贵,找他们得先摸摸兜里钱够不,呵呵。反正,好东西都不便宜。

  • 小东
    小东

    给你推荐三个,是现阶段不管是人气还是作品的获奖含金量都是位列前茅的。

    一个是青春树。如果那你不知道青春树,《魁拔》总知道吧,中国三维动漫的新希望,目前只上映了三部,听说《魁拔》的第四部青春树还要跟好莱坞合作。

    第二个是《秦时明月》的制作公司玄机科技,《秦时明月》光在优酷的点击率就有20亿。不过我个人认为还行。

    第三个是点石数码,他们获了好多奖项,什么法国IMAGINA、REAL

    FLOW、EPIC,我觉得他们公司应该是中国最好的三维动画公司。

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