三维动画制作公司哪个
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2025-09-09 19:26:40
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要说出色的三维动画制作公司,推荐你可以了解一下点石数码。国内三维动画公司也不少,但是认认真真做作品的公司一只手都数的出来,点石数码就是其中最有代表的。每年制作项目名额有限,要符合他们的合作要求才会跟你合作的,对作品制作细腻而严谨,可以说是苛刻,但是保证都是精品。前阵子全网火爆的京东的广告就是他们做的,据说2分钟就做了15个月。
三维动画制作公司有很多,以下是其中一些比较知名的公司:
1. 皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios):成立于1986年,是全球最著名的三维动画制作公司之一。其作品包括《玩具总动员》、《超人总动员》、《海底总动员》等。
2. 梦工厂动画公司(DreamWorks Animation):成立于1994年,是美国最重要的三维动画制作公司之一。其作品包括《功夫熊猫》、《驯龙高手》、《疯狂动物城》等。
3. 蓝天工作室(Blue Sky Studios):成立于1987年,是20世纪福克斯旗下的三维动画制作公司。其作品包括《冰川时代》系列、《斯库伯》、《赛车总动员》等。
4. 美国电影公司(Walt Disney Animation Studios):是迪士尼公司旗下的三维动画制作公司。其作品包括《狮子王》、《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》等。
5. 艾佳乐动画公司(Illumination Entertainment):成立于2007年,是环球影业旗下的三维动画制作公司。其作品包括《神偷奶爸》、《小黄人大眼萌》等。
这些公司都在三维动画领域有着丰富的经验和卓越的制作能力,为观众带来了许多优秀的作品。
三维动画这行业真心是一个乱字。从几千人的公司到几个人的工作室都有。看成立的年限,做过的项目很重要,有一定历史的公司,最起码经历的项目多,经验比较丰富,几波房地产浪潮都没垮,说明经营能力还行。但是最终还是得看作品效果,跟电影有些像。你说你是啥啥导演没用,要看观众买不买账。
多联系几家公司,让他们每家拿出十几条作品,看看,就知道谁做的好了。你会发现很多雷同的作品,无非绕着楼盘一顿绕。今年行情不好,很多公司纷纷裁员、萎缩,这就是这行业不求质,只求量的结果。扯远了,说哪家好,只是我一家之言。很多公司你可能都听过,水晶石啊,凡拓啊,这些公司的作品都大同小异,就是围着楼一顿绕,没啥新意。点石数码是真心牛X,这家公司的很多片子现在圈里还在流传,诺德中心、芙蓉世家什么的。不过也确实贵,找他们得先摸摸兜里钱够不,呵呵。反正,好东西都不便宜。
给你推荐三个,是现阶段不管是人气还是作品的获奖含金量都是位列前茅的。
一个是青春树。如果那你不知道青春树,《魁拔》总知道吧,中国三维动漫的新希望,目前只上映了三部,听说《魁拔》的第四部青春树还要跟好莱坞合作。
第二个是《秦时明月》的制作公司玄机科技,《秦时明月》光在优酷的点击率就有20亿。不过我个人认为还行。
第三个是点石数码,他们获了好多奖项,什么法国IMAGINA、REAL
FLOW、EPIC,我觉得他们公司应该是中国最好的三维动画公司。
广州影晨文化传播有限公司是一家成立了8年的广告制作公司,拥有各类广告宣传片视频的丰富经验。拥有策划、拍摄、制作、三维动画、后期事业、市场运营等多个部门。主营业务包括抖音短视频策划拍摄、“电视广告TVC、企业专题/宣传片、产品宣传片、微电影、三维动画、MG动画、新媒体电影等。影晨文化专注于于企业视频营销,服务于企业客户,拥有一支专业的制作团队,本着“专业缔造精品,创意改变平庸”的工作作风,影晨不仅会从技术角度提供建议,更以贴身、贴心的服务姿态, 精研客户需要,从而策划出更具实效性和针对性的方案。一次次高品质完成客户的重托,得到社会各界的认可。无论是在业内还是在客户群,都具有极高知名度。
1.Softimage
3D:Softimage
3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental
ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。2.3Ds
Max:这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3Ds
Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds
Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。3.MAYA:MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage
3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。4.LIGHTWAVE
3D目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds
max
偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.此外还有Softimage
XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.目前国内动画制作多用3D
max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS
XFROG
,还有cgMuscle肌肉插件,3D
MAX
则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙