靠谱的三维动画怎么做
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2025-09-10 07:45:37
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之前,合作公司的电器类产品演示动画特别棒,就顺口问了一句哪家公司做的,我就了解到是陨石传播三维动画制作公司。后来我所在公司需要三维动画也找了这家公司。个人感觉服务态度特别的好,不厌其烦的进行多次修改,然后主要是创意很棒,最主要的是动画质量真的很高。陨石传播公司是比较靠谱的。
要制作一部靠谱的三维动画,需要以下几个步骤:
1. 制定概念和故事线:在开始制作之前,需要先明确动画的概念和故事线。确定主题、角色、情节等,并进行故事板的设计,以便后续制作过程中的参考。
2. 角色设计和建模:根据故事线,设计并绘制动画中的角色。通过使用专业的三维建模软件,将角色的外观、面部表情等细节建模出来,并进行材质贴图,使其看起来更加逼真。
3. 布置场景:根据故事线中的场景需求,设计并建模动画中的场景。可以包括自然环境、城市建筑、室内布置等。通过使用合适的工具和技术,将场景建模和贴图,使其具有逼真的效果。
4. 动画制作:在建立好角色和场景后,通过动画软件对角色进行动画制作。这包括角色的运动、表情、姿势等方面的设计与调整。要注意动画的流畅性和自然性,以确保角色动作的真实性。
5. 灯光和渲染:通过设置合适的灯光,为动画场景增添氛围和效果。在美术方面进行渲染处理,使得画面更加真实自然。这个过程需要调整材质、光照、阴影等参数,以营造逼真的效果。
6. 特效和后期处理:根据故事的需要,可以增加一些特效,如爆炸、烟雾、水流等等,以增强动画的视觉效果。在后期处理中,进行图像的合成、颜色校正、音效的添加等,以进一步提升动画的质量。
导出动画文件,并选择合适的格式进行保存和分发。这样就可以制作出一部靠谱的三维动画了。制作好一部三维动画需要时间和经验的积累,因此需要不断学习和实践,提升自己的技术水平。
如果你要开动画工作室找到合得来的伙伴是最好的。从业务角度讲我个人认为的途径有:
1、网站建设,通过网站去推广自己的品牌,在网站上介绍自己,设计好版面构架,经营业务范围、产品报价、发布一些自己的原创作品,行业动态信息、或者论坛等等,或许有客户会从中发现你。
2、通过不同的渠道去寻找外包业务或竞标业务。拿自己的作品去有关公司推荐自己也不是不行,只要动起来总还是有收获的。做提案参与竞标是免不了的,比如网上有跟多外包网站,花时间去搜一搜,找到没问题,不过多是不靠谱的,感觉骑驴的人比较多。
3、自己发动项目,做一些原创动画作品:短片或者长片、静帧等,有机会拿去参赛或者做成有商业片价值的成品去卖给院线或电视台,不过之前的策划工作要做到位。投入很高,而且有风险。
从资金投入上讲看要做那方面的动画,如果做FLASH对电脑的配置就比较底,做三维的要求就高了,渲染怎么得有个工作站级别的吧。我觉得从硬件上讲最起马达到生产级别的成本大概能控制在10万吧。场地租金我就不多说了,这个真没准,从人员的配置上5个人应该是一个不错的小工作室组合,但前提是五个人的业务水平、个性、侧重技能要有个协调。如果是雇佣关系的话前期的创业阶段恐怕不易维持。生存的压力往往会让人坚持不下去。单纯的工作室不需要办什么手续,要是组建公司的话需要到公司局注册。不过前期没什么必要
我跟你有一样的想法,希望能认识你,这是我建QQ群:25104517有兴趣的朋友加入一起探讨吧!
据我所知,石家庄的动画公司是比较多的,但实力较好的只有很少几家。之前曾与合作过的,印象好的公司有 极地数字公司 他们公司主要是房地产、建筑设计的三维制作方面制作能比较强,挺专业,服务态度不错,能提供的合作过的比较愉快的就这家了。据我们行内人所知,近阶段做的比较好的还是河北极地数字了,他们的片子的创意脚本角度,广告宣传部选拔出来的。所以在脚本方面既能做到三维动画各画面的衔接,以及重点演示部分的剖析、时间的把控。 就我在石家庄极地公司多年工作经验的体会,给你们举个例子吧,如隧道三维动画的表现,从技术角度是不难的,关键是制作公司的整体水准以及前期与客户制作要求的沟通,中期修改意见的理解,后期的艺术再加工是否能够做到专业化。而这一点,他们制作部的技术人员做的就是相当的好。
三维动画培训班推荐丝路教育。该校口碑好,值得信赖,是一所集影视、游戏、建筑、室内设计培训于一身的高端职业教育学院。学生一人一电脑,根据主讲老师当日的课程规划,安排学生听讲知识点、练习软件操作、制作或修改个人作业。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】建筑动画是利用三维技术制造各种与楼盘相关的美景,以此来表现设计师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等。建筑动画在生活的各个方面都有很大的运行空间。这种生动的视觉表现给人们带来了极大的震撼,也可以唤起人们对历史的记忆和对生活的向往。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】想要了解更多关于三维动画的更多信息,推荐咨询丝路教育。 丝路教育是全国唯一拥有《全国职业院校技能大赛》专家评委资质,并主导编纂职业院校国家十三五规划教材的培训机构,入学签订就业协议,毕业高薪岗位直推。
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第一 薪水多少,由你的实力和勤奋来决定,当然懒惰也可以。
看了很多从事3D游戏建模的朋友关于薪资这一块的反馈,有的从事这个行业的朋友工资高的让人目瞪口呆,有的工资低的让人不敢相信,其实本质上,这些都是非常正常的,从行业的普遍角度来说,3D游戏建模行业工资都是非常高的,因为这是为游戏产业服务的,游戏产业现在火爆到什么程度,我相信大家都应该是知道的奥。
但是为什么还有很多人工资的差异呢?这种差异不要抱怨行业怎么样,本质是由你们自己的实力来决定的,当你工资低的时候,你有没有反思一下自己,知识学的怎么样?你做过多少有价值的建模练习以及各种总结思考?你是否一直在坚持努力学习建模知识?还是仅仅停留在一知半解的水平?为什么别人的工资高,你的工资反而总是起不来?
我其实了解了很多从事3D建模朋友的情况,那些有眼光,肯吃苦,愿意努力,愿意学习,愿意坚持的人,总是一步一个脚印的在这个行业不断的提升,不断的薪资提高,而一些工资低的朋友,更多的原因是自己的懒惰不思进取,自己的技术水平就那么一丢丢,就觉得自己很牛掰了,你可以沉浸在自嗨的世界里,但是你的作品却是最诚实的回答,只有你的作品,你的实力得到了公司的认可,才能给与你更高的工资,因为公司不是慈善机构,公司更不会为行业好买单,行业好,是大家的福气,单不决定你的薪资,公司只为有才华能创造价值的人买单。 第二 一个不去学习的人,只想高薪水,只是白日做梦。
上边给大家叨叨了一堆,其实就是想告诉大家一个道理,每一个行业都有机会,行业好,不代表你就能混的好,行业差,也不代表你就混的差,而这里面有一个非常大的变量,那就是学习。只有不断的学习的人,才能吸收别人的精华,成就自己的强大,这个时候行业好,你会更好,行业差,你混的也会好。很多朋友说,我也想学3D建模啊,但是网上都是一些散乱差的教程,看了半天看不出一个所以然,看的晕头晕脑的一知半解。
为了让真正想从事3D游戏建模,愿意学习这一块的朋友,能够学有所成,我每天晚上7.30会给大家在网上直播间里免费分享3D游戏建模行业的各种技术总结和行业发展,以及相关的设计思维,全面的掌握建模的道与术,希望对大家能有所帮助,想要听的同学,可以进入我下面的3D游戏建模教程资料裙:它排在前边的数字是:296,排在中间的数字是:676,排在尾部的数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。同学们切忌闭门造车,聪明的人懂得如何借鉴别人的优点,造就自己的强大。这才是最优质的学习方法。 第三 学习3D游戏建模,一般需要多少经济方面的支出?
如果你是富二代,家里有矿的话,可以去实体班学习,一般下来经济方面的支出需要3到5万左右,富二代嘛,这些都是毛毛雨啦,九牛一般的啦,无所谓,视金钱如粪土嘛。
如果你感觉家里经济一般,和富二代没法进行正面PK的话,可以在网上进行一个学习,网上因为没有租赁成本,人效价值比较高,所以一般的经济支出一万左右即可,神奇的是,网上的教学效果比实体的还要好,因为如果你学不会,可以回头看录播反复练习的,实体的老师讲完课,你在问他,他就有点烦了,我个人还是比较喜欢网上学习的,物美价廉嘛,当然我上面在第二节,也谈到了,我每天都有免费的公开课,大家可以过去听。 第四 学习3D游戏建模哪个大学好?
3D游戏建模这个比较偏重于实操,偏重于练习,很多大学对这个课程的讲解更多的是蜻蜓点水就过去了,更多的时候讲的只是一些高大上的理论,理论了解的挺多,一实践啥玩意也不会。所以我一直不太喜欢这种学院派的风格,理论太强,实践太弱,如果同学真想学习,与其听大学老师在讲台上叨叨各种用不着的理论,还不如自己抱本书看呢,甚至网上扒拉那些散乱差的教程,也比大学老师讲的好。我这么说因为我去很多大学旁听过3D游戏建模的课程,哎,作为这个行业资深从业人员,我觉得讲的基本是一地鸡毛,而那些天真烂漫的大学生们,听的津津有味。
第五 倔强的同学就想知道薪资是多少,好吧,安慰安慰大家。
(1)刚踏入职场的萌新(0-1年)(4-6k).
(2)成熟制作者(1-2年)(6-8k)。
(3)项目组核心成员(1-3年)(8-10k)。
(4)项目协作负责人(2-3年)(10-20k)。
(5)项目负责人(3-5年)(20-未知)。
(6)主美(5年以上)。
第六 聊聊3D建模的发展趋势,原来还可以这么玩。
1.动漫手办:
通过ZB雕刻出高精度的模型,再配合3D打印技术可以让我们的数字3D具象化,也就是最近特别火的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及,好的数字雕刻作品可以买到几千到几万。
2.Vr虚拟现实:
通过3d建模的技术,搭建360度的虚幻空间再通过眼镜、头盔等特殊的成像技术,给人身临其境的视听感受,一直都是人们梦寐以求的事情,只是前几年一直限于设备价格高昂,普及度低,而受限,但是随着最近几年的发展,之后会成为最有潜力的行业
3. 游戏行业:
随着人们生活水平和手机移动端的发展,属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间。巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯,网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位。3D游戏制作涉及的能力非常多,模型制作、贴图绘制、次世代技术等等,是整个3D行业中对于工作适应能力最广的一个,能做的东西也是最多的一个。
4. 3d/vr游戏制作:
当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏,当2D无法满足的时候,开始了3D游戏,而现在游戏已经开始慢慢开始往vr的方向发展,而不管是3d游戏还是vr游戏,都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视cg,其实并不是因为制作上的差距,而在于玩家的电脑机能限制了游戏制作者的发挥,而5G这个东西有可能能够给游戏制作带来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展,再不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。单论3D模型部分,游戏应该是所有3D行业中最难的,资源控制,美术概念等等,所以当你学会了游戏制作,其他的行业也都能有所涉猎。