影视三维动画怎么样

206人浏览 2025-08-31 18:35:14

6个回答

  • 如沐春风
    如沐春风
    最佳回答

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 月半弯
    月半弯

    影视三维动画是一种利用计算机生成的技术,通过建模、渲染和动画化等过程,创造出具有立体感和真实感的虚拟场景和角色。它在电影、电视、广告以及游戏等领域广泛应用。

    相比传统手绘动画,影视三维动画具有以下优势:

    1. 真实感:通过精细的建模、材质和光影效果的处理,三维动画可以呈现出逼真的场景和角色,使观众感受到更加真实的视觉体验。

    2. 创造力:三维动画提供了无限的创作空间,可以创造出具有想象力的场景和角色,从而实现导演或艺术家的创意和想法。

    3. 特效:通过三维动画技术,可以轻松实现各种特效,如爆炸、火焰、变形等,这些特效在传统拍摄中通常难以实现或成本较高。

    4. 效率:相比传统手绘动画,三维动画的制作流程更加高效。可以通过建模软件快速创建角色和场景,通过动画软件实现角色的运动,然后通过渲染软件进行最终的视觉呈现。

    5. 可编辑性:三维动画具有可编辑性,制作人员可以根据需要对场景、角色和动画进行修改和调整,从而更好地满足导演或客户的要求。

    6. 交互性:三维动画技术还可以与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术结合,为观众提供更加沉浸式的体验。

    影视三维动画也存在一些挑战和限制,比如制作成本较高、技术要求较高、制作周期较长等。但随着技术的不断发展,这些问题也在逐渐得到解决。

    影视三维动画是一种强大的艺术创作工具,它能够为影视作品带来更加真实、具有创意和视觉冲击力的效果。

  • 蕊蕊
    蕊蕊

    现在的动画专业就业面很广,相应的,就业前景也很好。但是单纯的动画就业就要有点困难了,现在很多动画行业的建模都是用次世代技术做的,我们这边也有很多动画专业的在学习次世代,所以很推荐你选择次世代方向,既和你们专业相关,就业前景也特别好。次世代近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。预计5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。

    游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般游戏设计师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主美的工资都是在年薪30万以上。

    你是动画专业,有很好的基础,是很适合学习次世代的,而且学好次世代,你以后选择的就业面也很广,完全可以看自己的兴趣点,选择最适合自己的方向。

    但是动画专业要做次世代,要学习的还有很多哦,可以专门去了解,然后学习一下。

  • ?大児童?
    ?大児童?

    这个专业比较好。影视动漫专业培养适应社会现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等专业人才。 按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。 按可胜任职位划分:3D 动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。 。动漫专业就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量

  • 港岛妹妹
    港岛妹妹

    影视后期的泛用性比较广,动画、电影、视频、节目……,很多行业涉及到录播的都需要后期,而且如果对自媒体有兴趣,后期也有很大的助益。

    三维动画应用的行业相对较窄,可能会受到地域性的限制,比如A城动漫行业发展较快,可能对三维动画的岗位需求就比较多,反之岗位需求就少。

    不过后期虽然就业渠道多,但自学的人也多,三维动画就业选择少,但对应的专业人才也少,关键还是要根据自己的兴趣,而且要学就学扎实。

    至于前景,可以下载个求职应用,看看相关的招聘信息,然后做个对比,就心中有数了。

    以上,仅供参考。

  • 墨迹
    墨迹

    影视动画专业不好,这是一个专科专业,而且影视动漫真的是一个烧脑的专业,从绘图到剪辑,一步一步从头来,专业知识比较难,比较难学。我的一个朋友就是修的这个专业,平时吃饭也有跟我聊起专业问题,下面我来具体介绍一下该专业。01——个人感受

    我朋友跟我说,当时他比较喜欢看动漫,所以专业就选择了影视动画,选择这个专业以后才发现,做动漫一点也不轻松,好难还特别复杂,像上面说的绘图到剪辑都得一步步从头来,在未来的就业形势也比较窄。影视动漫设计作品

    影视动画专业比较适合有动漫天赋的人来选择,最好是要有一定的画画基础和审美水平,不然的话会有点吃力,特别是跟能力好的同学们对比,自己无形中会有不少压力的,所以选择专业要慎重。02——专业介绍

    我朋友跟我说他们专业主要是研究电影、电视动画创作所需基础知识和技能,使学生能在动漫设计、影视制作、游戏设计与运营机构或新闻传媒、学校等单位,从事动画、原画、创意设计、三维动画制作等工作。例如:广告期刊、杂志的插画设计师、动画制作。三维动画制作

    影视动漫这个专业是一个技术性专业,学弟学妹们如果想进入影视动漫这个行业,在这个行业发展的话,就一定要学习理论性的东西,在学好理论性东西之后动手实践,一定不要半吊子,不然到时候就业会非常难受。03——主修课程

    影视动画专业的主修课程有:计算机绘图基础、动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya 或 Max 等)、影视后期处理等。

    影视动漫这个专业主要就是影视动画制作和设计审美修养,还有创意表达能力,学习的内容非常的有趣,平时会学习很多素描,色彩,线描这些方面的知识,计算机绘图也是必不可少的,所以说,这个专业的要求还是蛮高的。04——就业前景

    影视动画是互联网电视艺术必不可少的一门专业我朋友跟我说他们往届的学长、学姐主要从事从事动画类公司,广告公司,或者可以找影视后期制作类型的企业,三维建模,包括游戏公司等等。该专业的就业形势还是比较窄的,3d建模和贴图不好找事做,沿海城市可能不错,不过在很多城市的待遇都比较一般。三维建模

    05——小结

    影视动漫这个专业的确不怎么好,课程还是比较难学的,想来学习该专业的同学必须要有一定的美术功底,所以说不要一时兴起觉得喜欢动漫就选择这个专业,一定要根据自己的实际情况考虑清楚噢。

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