三维动画公司怎么接活

81人浏览 2025-08-30 20:45:25

6个回答

  • 哈哈哈
    哈哈哈
    最佳回答

    如果你要开动画工作室找到合得来的伙伴是最好的。从业务角度讲我个人认为的途径有:

    1、网站建设,通过网站去推广自己的品牌,在网站上介绍自己,设计好版面构架,经营业务范围、产品报价、发布一些自己的原创作品,行业动态信息、或者论坛等等,或许有客户会从中发现你。

    2、通过不同的渠道去寻找外包业务或竞标业务。拿自己的作品去有关公司推荐自己也不是不行,只要动起来总还是有收获的。做提案参与竞标是免不了的,比如网上有跟多外包网站,花时间去搜一搜,找到没问题,不过多是不靠谱的,感觉骑驴的人比较多。

    3、自己发动项目,做一些原创动画作品:短片或者长片、静帧等,有机会拿去参赛或者做成有商业片价值的成品去卖给院线或电视台,不过之前的策划工作要做到位。投入很高,而且有风险。

    从资金投入上讲看要做那方面的动画,如果做FLASH对电脑的配置就比较底,做三维的要求就高了,渲染怎么得有个工作站级别的吧。我觉得从硬件上讲最起马达到生产级别的成本大概能控制在10万吧。场地租金我就不多说了,这个真没准,从人员的配置上5个人应该是一个不错的小工作室组合,但前提是五个人的业务水平、个性、侧重技能要有个协调。如果是雇佣关系的话前期的创业阶段恐怕不易维持。生存的压力往往会让人坚持不下去。单纯的工作室不需要办什么手续,要是组建公司的话需要到公司局注册。不过前期没什么必要

    我跟你有一样的想法,希望能认识你,这是我建QQ群:25104517有兴趣的朋友加入一起探讨吧!

  • 了来了来了
    了来了来了

    三维动画公司接活的步骤通常如下:

    1. 市场调研和定位:首先需要对市场进行调研,了解竞争对手及其优势,找寻适合公司发展的市场空间和定位。确定公司的核心竞争力和目标客户群体。

    2. 宣传和推广:通过多种渠道进行宣传和推广,包括建立官方网站、社交媒体营销、参加行业展览、发布公司简介和作品集、与媒体合作等,提升公司的知名度和声誉。

    3. 组建专业团队:招聘和培养具有专业技能和经验的员工,包括动画师、建模师、特效师、渲染师等。构建一支强大的创意、制作和管理团队,以应对各种项目需求。

    4. 制作作品集:制作一份精美的作品集,展示公司的技术实力和创作能力,以吸引潜在客户的注意。作品集可以包括公司历史项目的片段和效果展示,以及团队成员的个人作品。

    5. 寻找合作伙伴:与其他相关行业的公司建立合作伙伴关系,例如影视制作公司、广告公司、游戏公司等。通过互相推荐和合作,扩大客户资源和市场份额。

    6. 建立客户关系:与潜在客户保持良好的沟通和互动,了解他们的需求和期望。提供专业建议和解决方案,并确保客户对公司的服务和作品质量满意。

    7. 报价和合同签订:根据项目需求,进行详细的报价,并与客户达成一致。签订合同,明确双方的责任和权益,确保项目的顺利进行。

    8. 制作和交付:根据合同约定的时间和要求,进行动画制作和制作过程中的沟通和协调。在规定时间内完成项目,并保证其质量和效果。

    9. 后期服务和维护:项目完成后,提供客户满意度调查,了解客户的反馈和建议。及时处理客户的投诉和纠纷,保持与客户的良好关系,并为客户提供后期维护和技术支持。

    通过以上步骤,三维动画公司可以有效地接活并提供专业的服务,不断提高公司的竞争力和市场占有率。

  • 峰峰爱吃大西瓜
    峰峰爱吃大西瓜

    ⑹导拾咐�ㄏ牍劭搭H�泳醯陌咐�氲慊鳎�⒂布�璞傅确矫妗�2.技术能力:公司是否有完整的技术团队,是否具备业内一流的技术水平。3.保障机制:公司是否有可行的保障机制,确保承接的项目能够按时、高质地完成项目,提供超越客户期望的影片。4.服务质量:帮助客户考虑、解决各方面的问题,提供最好的作品。5.投资回报:花最少的钱办更多的事。质量要高,服务要好,价格可不可以做的更加合理。睿全视觉-上海三维动画制作公司总部位于上海市长宁区中山公园商圈的亨通国际大厦,现有上海睿全、北京睿全两处分支机构,是中国最活跃、最专业、最具经验与执行力的三维数字视觉展示服务提供商。专注为客户提供建筑动画、工业动画、影视动画、医药动画、虚拟现实、角色动画、多媒体等服务。拥有完善的数字视觉展示服务体系和庞大行业影响力。

    睿全视觉善于为客户度身定制切契个性方案,从而帮助客户树立强势品牌,取得最大的宣传效应和市场效应。我们追求“协作、激情、卓越”,以出色的策划、精准的制作、无间的合作、可靠的信誉、先锋的效率服务客户,联合创造影响力!我们的优势:不论您的定单大小,我们都能以兢兢业业的敬业精神来全心全意为您服务!客户的成功就是我们的成功;客户的满意就是我们最大的满意;客户的喜悦就是我们最大的喜悦!我们的价值观战略:从市场战略高度进行品牌定位创意:从差异化的角度进行品牌策划视觉:从视觉营销的角度进行品牌创意传播:从品牌文化的内涵进行整合传播我们的团队成功,必然是团队合作的结果。一个优秀的案例,离不开所有人员的共同努力。在睿全,我们提供了一个足够大的舞台,让每个角色尽情释放关于自我的构想,完美演绎客户的梦想。

  • 碧影
    碧影

    一 次世代游戏建模好学吗?哼哼,其实不就是想偷懒嘛。

    次世代游戏建模如果想要学好,肯定要付出努力,用心的研究学习,我不明白什么叫好学,什么叫不好学。1+1=2好学,但是这又有什么意义呢,游戏建模是一个非常有前景的行业,但是需要我们努力的吸收里面的知识点,如果你们仅仅是三天打鱼两天晒网的学习,那么游戏建模是很难的,如果大家真正的用心学习,那么游戏建模是很简单的。不要把心态放在好学或者不好学上,遇到困难和问题去解决就是了,如果因为难,而放弃,那么做什么事情都成不了,因为做什么事情都不容易,容易是留给废物的,困难里面蕴育着机二 学习游戏建模怎么才能少走弯路?简单,找个领路人,悄悄跟着他。

    学习游戏建模怎么才能在最短的时间内,实现最快的进步,同时可以少走弯路呢?我的答案是跟着牛掰的人物混,其实这个问题很复杂,每个人都有不同的答案。也许你今天对游戏建模感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做了一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。造成这种现象的原因是什么呢?就是因为在网上找的各种乱七八糟的视频教程散乱差,没怎么全方位系统化的学习,造成的基础不扎实,理解不透彻,费了半天牛劲,结果啥用也没有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定规范性也没有。

    为了解决大家这个问题,大家可以去我学习次世代游戏建模的地方学习,那个地方每天晚上都有免费直播课,不需要大家什么经济支出,有时间晚上过来听就可以了,还可以跟里面的老师要相关的软件和视频教程,如果大家想学习次世代游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:296,在中间的是:676,位于尾部的数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。大家一定要把基本功练扎实,我们就能赢得99%的事情。浮躁解决不了问题,只会创造更大的问题。

    三 学次世代游戏建模有前途吗?工资怎么样?一种让人充满想象的东西。

    首先在这里我斩钉截铁的告诉大家,次世代游戏建模是很有前途的,因为是新兴的行业,做游戏相关的产品的,在我们国家游戏产业有多火爆,老年人不知道,年轻人可都是门清,闭着眼就能想到的,这个行业目前对人才的需求是非常的大的,我们国家现在有很多从事次世代游戏建模的工作者,但是真正谈的上是人才的却很少,去年我们在北京开会的时候和很多这个行业的老板,他们就抱怨说,现在公司里人不少,但是真正能玩转游戏建模的有用之人却很少,更多的是一些后期保障和行政部门,公司在社会上花很高的薪水去招这方面的人才,奈何真正的人才数量有限,你开的高,别的公司开的更高,所以真正的人才是很抢手的,那些废柴白给他们都不愿意要。

    至于做这个行业的工资,如果你刚刚开始做这个行业,或者刚刚开始工作,能力有限,几乎没做什么大项目,就想让公司给你高工资是不可能的,刚开始我们也不是为了钱,更多的是为了积累能力,一般能力杠杆的,随便找一家公司,都不会低于1万的,很多实力强的,年薪百万也不是问题,所以不要把心思放在这个行业有没有前途上,前途有,就在那摆着,把心思放到怎么提高自己的能力上吧,能力才是话语权,学习才是发展的硬道理。四 次世代游戏建模师饱和了嘛? 只有饱和的废材,没有饱和的人才。

    我上边已经说过了,这个行业很火爆,很需要人才,奈何这个行业废材太多,人才太少,因为刚刚兴起的行业,从人才的角度来说,距离饱和还差的很远,从废材的角度来说,废材已经饱和了,希望大家要么不学,学就学成人才,不要学成废材。

    五 次世代游戏建模需要用到的软件有哪些?冲啊,哎呀,忘了带武器了,撤,撤。

    (1)Maya软件:

    即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

    maya游戏模型制作是指maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作,maya游戏角色模型制作对美术基础的要求要比maya游戏场景模型制作对美术基础的要求高。

    maya游戏角色建模是指maya游戏角色建模师根据游戏原画师给的稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。由于其对美术基础的要求较高,因此maya游戏角色建模师需要非常了解人体组织结构骨骼构建,需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法,还要熟练使用maya等三维软件。

    maya游戏角色建模最常用的软件就是maya,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等软件也会用到。

    (2)PS软件:

    即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

    (3)3DStudio Max软件:

    常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。

    (4)Headus UVLayout软件:

    是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

    (5)BodyPaint 3D软件:

    一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。

    六:一个优秀的次世代游戏建模制作要做好哪些准备工作。

    首先要全方位地了解这个模型。以角色类模型举例,要做某一个角色,就要做到了解它的外貌特征、性格特征、生活背景等。优秀的角色模型应该是具有一定生命力的,而且要体现出它的特点和地域文化。这种想法和理念应该贯穿原画设计、3D模型制作和动作设计始终。这三个方面共同塑造着角色的这一特点。在建模的时候要时刻感觉它的生命的存在,感觉它的性格以及情感动作等,这样才有可能做出一个具有生命力的高品质模型作品。 七 :次世代游戏模型的分类。

    按精度的不同,可以分为高模和简模,制作高模的意义在于生成法线贴图,法线贴图会携带高模的表面起伏信息,把这样的携带高模起伏信息的法线贴图再回贴给简模,这样简模也具备了一定的高模特征,这就是游戏中应用简单模型却可以表现出足够多细节的基本原理。无论是高模还是简模,都要具备一些最基本的要求,如造型准确、布线合理、形神兼备等。

  • 谁知道
    谁知道

    学三维动画技术就业是比较广阔的,动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。同时还要看你的发展方向现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。也可以在广告、娱乐业及因特网等方面从事平面艺术设计、多媒体设计、网页设计、动画设计的边缘学人才,以及在广告装饰、新闻媒体等单位从事有关电脑设计方面的工作。

  • 我是幸运牙签
    我是幸运牙签

    我就是从你现在的想法和状态发展起来的,个人认为你开始的客户群需要有个规划,初期你必须舍去利润,为广告公司服务,这样你会发现你打交道的广告公司其实很单纯,就是接他们的业务,讲好价钱,做就行了。这个阶段,你需要2、3年,或者更长时间,不需要你去面对直接的用户,不需要你广泛撒网找业务。每个城市的广告公司是有限的,你容易去散发资料,而且广告公司就是一个见利忘义的个体,以前他们再好的合作关系,你都容易打入进去,获得业务。

    一个基本的工作室投入5万就够了,做一个公司网站用于远程的宣传,1000元内注册一个个体工商户,很简单的,同时可以办理好一切的相关税务、工商等手续。

    其实,我反而认为你们的主创人员才是关键,大家首先要齐心合力,每个人有独当一面的能力,这个团队要有核心竞争力,这样你才能找到业务,从竞争的市场上获取业务。

    祝大家创业顺利,努力最终是有收获的。

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