品牌三维动画价位多少

164人浏览 2025-08-30 09:52:56

6个回答

  • 又萌又变态
    又萌又变态
    最佳回答

    我从产品宣传动画领域来回答下这个问题

    先了解下3D动画的制作流程

    1、方案策划

    2、分镜脚本

    3、3D建模

    4、动画制作

    5、灯光材质贴图渲染

    6、后期特效合成

    可以看得出3D动画的制作是一个流程复杂技术门槛较高的工作,这也导致它制作的成本较高(非常耗时间和吃电脑硬件配置),因此3D动画的制作基本是按秒来算了,我把自己参与的项目中的报价分了几个档位

    1、100~200元每秒相对简单的3d动画重点在展现产品的功能和外观(如果时间超过30秒的话可以打个7、8折),(甲方只是寄了产品实物,根据要求制作3d动画)

    2、300到500元每秒这个价位的动画需要很好创意,重点突出产品的特点,可以作为产品的推广视频,(围绕产品的特点进行方案的策划)

    3、600以上每秒这个价位的话对于产品表现和方案创意要求非常高,可以参考下各大品牌手机的宣传视频(下图项目未参与,具体价格未知)

  • 台风预警
    台风预警

    品牌三维动画的价格因各种因素而异,包括项目的复杂性、动画的时长、所需的专业技能和团队规模等。品牌三维动画的价格可以从几千元到数十万元不等。

    对于较简单的品牌三维动画项目,如简单的产品展示或品牌标志动画,价格可能在几千元至一万元左右。这样的项目通常只需要少量的时间和人力投入,因此价格较为合理。

    对于中等复杂度的品牌三维动画项目,例如产品介绍、广告或宣传片,价格可能在几万元至数十万元之间。这样的项目需要较长的制作周期和更多的专业人员,包括3D建模师、动画师、特效师等。价格的高低也会因工作量和制作质量的要求而有所变化。

    而对于极高复杂度或大型的品牌三维动画项目,如电影特效、游戏动画或大规模广告活动,价格可能会更高,可能达到数十万元甚至更高。这样的项目通常需要大型团队和复杂的制作流程,涉及到更高级别的技术和专业知识,因此价格相对较高。

    品牌三维动画的价格取决于项目的复杂性和要求,可以适应不同的预算。在选择品牌三维动画服务提供商时,建议根据项目需求和预算合理评估,并与不同的供应商进行比较和谈判,以确保获得最优质的服务和合理的价格。

  • 好不容易
    好不容易

    宣传片的价格因素很多,主要根据制作要求和创意方案来定。

    按照规格和价位大概分为以下几种:

    简约型:标清拍摄,少量动画特效,配音、配乐,无大型辅助设备。价格3、4万左右

    标准型:数字标清拍摄,三维动画特效,配音、配乐,小摇臂、轨道等简单辅助设备。

    价格7万左右

    品牌型:高清拍摄,三维动画特效,配音、配乐、摇臂、升降、轨道、灯光等大型辅助设备。

    着眼于品牌形象塑造,深挖企业特点和企业文化

    价格10至20起

    普通的片子10分钟的也得几万吧,当然加特效拍摄规格演员什么的,前期后期价格都很灵活了,就很贵了

    这个没有固定的,要看很多因素,看你选择什么样的制作水平,多长时间,是不是全部交给一家公司制作等等,要看具体情况的

  • 如沐春风
    如沐春风

    企业宣传片一般分为三种表现形式:A、 纪实型

    以叙事或主持人介绍的形式。这种形式过去采用较为普遍。

    优点:成本低,制作方便;

    缺点:文化品位不高。B、 表现型

    一般以形象展示为主,即通过优美的语言,精美的画面,个性化的剪辑来达到理想的视听效果。申奥、申博片就是采用此种形式。

    优点:档次高,视觉冲击力强;

    缺点:拍摄成本高,制作周期长。

    C、 纪实表现型

    在一部作品中,将纪实和表现穿插运用,根据需要,还可以通过启用演员、设定故事情节,使写实与写意完美结合,能较好地传播信息,升华主旨。

    祥云视频认为拍一个5分钟的企业宣传片,我们首先可以选择我们的拍摄表现形式。确定了表现形式后,我们就可以开始进行方案策划。确定好策划方案后就可以开始进行拍摄制作了。根据策划方案然后我们定拍摄方案,选择导演,演员,拍摄器材等等。拍摄完成后进行后期制作,最后样片交付提出修改意见最终成片。

    企业宣传片拍摄会有一个明细报价表,文案费用,设备费用,人员费用,后期费用,其他费用等。因此5分钟企业宣传片预算也是根据这个来的。一般价格会在5-10万元之间不等。具体还得看具体需求。

  • 法夫纳之拥
    法夫纳之拥

    mg动画的报价关键在于动画的质量,包括原创性、文案创意展示和转场特效的处理等。一个好的mg动画作品,从文案脚本-素材绘制-动画合成-最后成品,至少需要4个人一周的时间,这里的人工成本和时间成本,一般人应该会有自己的心理价位。还要看客户需要什么样的美术风格,包括脚本中出现的人物,场景和元素的多少。具体的报价还是要问专业制作mg动画的公司。mg动画是一个需要定制创意的行业,价格很很难固定的。它跟时长,动画质量要求(可提供参考样片)、美术风格和剧本内容的多少有关,如果想询价还是事先把这些弄清楚才能有一个比较标准的价格。

    从公司角度出发:

    首先要解释一个误区:市场上普遍都在说mg动画"XXX人民币/秒",但实际上这只是一个便于大家衡量和对比的数字,并不能具体的反映出项目难度。凌智动画一般都不会以每秒多少钱来给客户报价,这是对客户的不负责,更是对自己的不负责。

    一个常规mg动画的诞生需要经历:文案、分镜、手绘、配音、音乐、动画、合成、剪辑、音效等众多流程,高难度的案例甚至会需要C4D这样的三维软件作为辅助,所以一般拿到案子之后,都要和客户进行细节沟通后做单项拆分报价:

    1、文案部分是客户给一个基本资料我们来提炼?还是直接写好现成的给我们?还是什么都不给我们自己发挥?

    2、需要文字分镜还是要手绘分镜?隔几秒一镜还是只要关键帧?要黑白还是要彩图?

    3、有多少场景和人物是需要绘制的?得画多细?

    4、配音用男音还是女音?什么音色?什么情感?

    5、音乐用什么感觉?我们需要提供几个版本选?

    6、动画的节奏是要快还是慢?镜头数量得多少?细节得达到什么程度?需不需要三维辅助?

    7、音效是只要文字音效还是所有都要音效?

    以上众多细节敲定了之后,就可以准确的进行报价了

    具体的报价方式可分为两种:

    1) 单项报价(针对单一的案子),每个单项根据相应难度拆分报价;

    2) 人天报价(针对系列的案子),评估每个类别的工作周期,再乘以时间单价。

    具体的单项定价和人天定价,主要依据还是来源于公司自身运营此项目所产生的成本,算出成本后,想要多少利润就定什么价,毛利最少不低于100%,300%~500%为正常价格,再高则是其他因素了:急活/关系户/甲方人傻钱多/品牌溢价等)

    所以作为公司来说,大家喜闻乐见的"XXX人民币/秒"只是通过以上计算后再除以总时长之后的结果,并没有太大普适性。

  • 忆不易还忆
    忆不易还忆

    一 学3d建模薪资很高,但是你有实力拿吗?

    任何一个行业都分为四种人,3d建模行业也不例外,我把做3d建模的分成四种类型的人:第一种:精英实力派大神。第二种:有作为的公司领导。第三种:踏踏实实工作的普通建模人员。第四种:好吃懒做偷奸耍滑的混子。学3d建模以后,你的薪资水平到底是多少,是根据你的实力和态度不断的进行一个动态的变化的。如果成为了第四种人,那你的薪资水平不可能高,老板不开除你就不错了。如果你能踏踏实实的做个建模人员,不思进取,至少生活温饱衣食无忧也是可以的。当然如果你有梦想和拼劲混到第二种和第一种类型的人,每年几百万几千万的收入也是有可能的。我想说的是,3d建模行业是一个朝阳行业,前途无量,但这也仅仅是一个平台,需要你的努力,你的实力,一步一个脚印的去学习,去练习,有了真能力,薪资你说了算,老板看你脸色,不要在乎眼前的一时的得失,要知道,只要你奋斗,你的未来就会很美好。二 有一颗想学3d建模的心,奈何不知道跟谁学,怕掉坑里去。

    对于很多刚刚想学习3d建模的小伙伴来说,特别伤脑筋的是自己学吧,学的是稀里糊涂,想找个明白人学吧,也不知道跟谁学,这浩瀚的互联网,这浩瀚的世界,太大了,五花八门的人太多了,生怕一不小心就被哪个王八蛋给坑一下,毕竟兜里的钱都是辛辛苦苦赚来的,哪有那么多的闲钱伺候哪帮骗子。

    在网上找了一大堆学3d建模的地方,都一个一个的说自己好,这是真好呢,还是假好呢,反正我们不知道,嘴长他们身上,人家愿意这么说,信不信是我们的事了。看着小伙伴们这么纠结和无奈,我实在是于心不忍,毕竟我是混迹于3d建模世界的老油条了,怎么学才能少走弯路,我还是相对有点话语权的。想学3d建模的,可以到我老师那里去听听他每天讲3d建模的课,我也是从他那里学会的这门技术,并且用这门技术发家致富也有好多年了,他每天晚上都会直播3d建模的技术操作方式,知道地址就可以去听,下面是他的3d游戏建模教程(裙)地址:它排在前面的第一组数字是:296,排在中间的第二组数字是:676,排在尾部的第三组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。在里面有相关的3d建模教程资料和每天的录播资料。学习是一个取长补短的过程,多借鉴别人的优点,为我所用,才能成就未来的自己。

    三 学好3d建模这么技术,一般得多少经济支出?

    目前学习3d建模的相关技术,尤其是其中很火的3d游戏建模技术,线下实体学校的相关经济支出应该在2万到4万之间,这不是一般的学生能够承担的起的。网课相对比较便宜,一般在5000到1万左右。这里面有一个观念的问题,贵的并不代表好,线下的学校房屋水电等成本太高了,而网络课堂则没有这些乱七八糟的东西。四 学3d建模自学好,还是跟着别人学好?

    如果你有毅力勤快吃苦并且聪明绝顶,那自学挺好的,可是现在又有几个年轻人能做到吃苦耐劳并且坚持到底呢?说白了,自学这个活,很简单,也很难,随便学着玩玩,自学挺好,因为反正又学不出什么样子。如果想学出个样子,还是跟着高手学比较好,可以少走很多的弯路,明明可以10分钟解决的问题在高手的指点下,你自己琢磨,估计得一个星期都解决不了,时间久了,这差距得有多大?所以说,站在别人的肩膀上,才能看的更远,借助别人的力量,才能更好的成就自己。五 3d游戏建模属于什么专业,有什么像样的大学?

    属数字媒体专业。或动漫游戏专业。

    向传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。

    具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。六 3d建模教学危机,很多学校教育没有跟上行业发展。

    大学为啥教不出产业所需要的3d游戏建模人才呢? 很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。 这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。 但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会「学问」,也没有学会「技能」。专科学完后,也没有学会什么「技能」。

    这其中的原因很多,比如:

    (1)学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业;

    (2)该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代游戏建模;

    (3)中国的大学老师教书教得再好,也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上,学生觉得课程无聊也就很正常了;学校的老师估计也没有参与过实际的项目案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了;七 学3d建模的三多政策:多学习,多练习,多总结。

    我记得以前我们3d建模的老师曾经说过这么一句话:懒散的人永远学不会3d游戏建模,这是勤劳者的游戏。如果你想学3d建模这一块,先对照一下自己是不是勤劳或者懒散。如果你很懒散的话,可以换个其他行业,这个行业确实不适合你。如果想学好这 一块,一定要做到三多政策,用心学习,认真练习,仔细只有这样才能不断提升自己的建模实力,这也是一个非常科学的学习方法逻辑链条。

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