三维动画学校哪个好
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2025-08-30 06:43:59
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动画是要讲究实践经验的,所以学习专业性的东西还是去专业的地方,本人觉得动画公司就很好,没有铺天盖地的广告,他们的培训时间短,有针对性。
石家庄深度动画,是一家专业三维动画制作公司,有自己的培训,学制4个月,学完可以留用公司实习。有兴趣可以去百度搜一下~!
三维动画学校的好坏取决于多个因素,包括教学质量、师资力量、课程设置、设备设施、学校声誉和毕业生就业情况等。以下是一些常见的好评动画学校:
1. 北京电影学院动画学院:作为中国乃至亚洲最具声誉的动画学府之一,该学院拥有丰富的教学经验和一流的师资团队。该学院与国内外知名企业合作紧密,为学生提供良好的实践机会和职业发展平台。
2. 中国传媒大学动画学院:该学院在国内动画教育领域有着较高威望,培养了众多优秀的动画人才。学院注重理论与实践的结合,积极推动学生参与行业实践和比赛,为学生提供了广阔的发展空间。
3. 复旦大学数字艺术学院:作为上海地区较为知名的动画学院之一,该学院拥有深厚的文化底蕴和卓越的师资力量。学院注重培养学生的创作能力和独立思考能力,提供多样化的课程和实践机会。
4. 清华大学美术学院:该学院的动画专业在国内享有较高声誉,以其严谨的教学和丰富的创作实践著称。学院设有一流的动画制作实验室和设备,为学生提供良好的学习环境和实践平台。
5. 上海戏剧学院数字艺术系:该学院注重培养学生的综合实践能力和团队协作能力,提供了多样化的课程和实践项目,帮助学生全面发展。与行业内企业合作紧密,为学生提供了职业发展的机会。
选择一所好的三维动画学校需要综合考虑以上因素,并结合个人的兴趣、目标和实际情况来进行选择。考虑学费和地理位置等因素也是非常重要的。最好的学校应该是能够满足学生的学习需求,提供良好的教学环境和未来职业发展的机会。
首先3D MAX不是专业,它是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。所以3D MAX一般在大学个别专业中都涵盖有其课程,例如:广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化这些都会涉及到3D MAX课程。而在以上专业中,教学质量和师资力量比较有实力的学校主要下面几所:
哈尔滨工业大学的计算机科学与技术学院。哈工大能保持几十年的超强实力可以说是个奇迹,作为当年唯一的计算机应用重点学科,哈工大培养出了大量的人才。现在他们与许多学校和研究机构搞学科并建,吸纳了很多外来人才,增强了哈工大的整体实力。目前哈工大承担的项目经费已超亿元。他们的优势领域包括:智能机器人,CIMS与系统集成,智能化中文信息处理机器翻译技术,计算机网络及系统安全防护技术等。
吉林大学的计算机科学与技术学院。吉大计算机整体实力是很强的。软件自动化、软件重用技术、人工智能、专家系统、计算机代数、定理证明与自动推理、分布式推理、分布式系统等方面居国内领先水平。
华中科技大学的计算机科学与技术学院。华科近年来在系统结构方面取得了很大的进步,张江陵、裴先登教授领导的该专业在信息存储系统与技术,存储网络与附网存储技术,采用新原理的超高密度超高速存储技术,集群系统与并行I/O,网络安全体系结构理论与技术方面有优势。建有外存储系统国家专业实验室,信息存储系统教育部重点实验室。
清华大学的计算机科学与技术系。有三位院士的清华大学差不多在所有方向都有相应的强人撑着,相比之下,应用和系统结构更强些,某些方向已经处于世界的领先水平。优势领域包括多媒体,网络技术等。同时拥有模式识别与智能控制国家重点学科。
浙江大学的计算机科学与技术学院。校长潘云鹤是浙大计算机唯一一位院士,它所带头的计算机图形学,智能CAD在国内无其右者,而且浙大开放式的校风,贤才的远。使其越来越受到人们的认可。建有计算机辅助设计与图形学国家重点实验室。优势领域还有CAD/CIMS、虚拟现实,网络与多媒体、产品创新设计、智能信息与人机交互技术等。
第一 想学3DMAX,先整明白自己的方向。
3Dmax的发展方向目前有两个方向,一个是游戏建模制作方向,一个是室内设计的方向,早期3DMAX以室内设计方向为主,但是随着互联网游戏产业的快速发展,游戏3D模型制作是一个非常热门高薪的职业,而3DMAX在其中也有很广泛的应用,在本文中,我们主要讲的是3DMAX游戏建模制作奥,同学如果有兴趣的话,可以了解一下的,说不定能发现一个全新的新大陆,不要只把方向放在室内设计上,3dmax 还有很多你不知道的精彩。
第二:3DMAX游戏建模的学习,实体还是互联网学习?
从这些年互联网在线教育平课程的学习数据量来看,通过互联网平台学习3dmax游戏建模的人比实体学校学习的人要多三四倍,目前网上学习已经成为了主流,为什么会有这种差异呢?因为实体学校的成本太大了,学习容量有限,房租成本反而是太高了,没法做到薄利多销,一个学生在实体学校游戏建模,平均经济支出大约三四万左右,很多学生是没有这个承受能力的,而在互联网平台上学习相关经济支出不到一万,因为有规模优势,并且在虚拟的网上环境中授课,不占用场地,而且突破了时空的限制,即便你远隔千里,也能近在咫尺的听3D游戏建模高手的直播讲解,实现最优质的资源配置。当然如果你有时间错过了课程,也可以反复的观看录播和回放,这个是实体学校做不到的吧,不可能每节课都去录像吧。第三:不要总是等待式想学,想学就直接干起来,看看适合不适合自己。
很多想学习3D建模的同学,想着回头有时间学习一下,有时间再去了解,等等在说,然后过几天,就忘到脑后跟上不了了之了,这种等待式想学本质就是在等待中安慰自己,然后再时间的曲线中心安理得的进行各种放弃,其实这不是你仅仅学习3D建模是这种态度,管中窥豹,生活中做事也是这个样子的。其实如果你想学习这个方向,想知道这个方向怎么回事,那就了解料及嘛。
最好的了解方式是公开课的形式,一般是在晚上讲解,看公开课形象生动直观,比在网上看各种文字资料要好的多,我认识一位3dmax建模高手老师,每天晚上都会在网上免费直播讲这个方向,讲的非常形象生动有趣,也会从整个行业的层面进行一个分析,这个也适合很多零基础的同学学习的。,如果有想学的同学可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。跟强者学习,你会成为更强的强者。跟弱者学习,你会成为更弱的弱者,跟优秀的人在一起,你才会成为优秀的人,这虽然有点鸡汤的味道,但却是无可争议的事实。第四 学游戏建模未来有前途吗?未来, 一种让人充满想象的东西。
(1)游戏行业的大环境
互联网的形态一直以来都是2D模式的 ,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将
会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、
网络游戏、电子商务、远程教育等等。
现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好, 端游也罢。都是成
为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大
影响力。随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的游戏项目也随之急速增加,这个时候,对建模行业的人才需求是非常的大的。
(2)游戏3D建模工资.
平均工资不是很高,没有听说的一-两万那么高,为什么呢?因为有百分之五十的人工资都只有
三四千,这类人群都是因为市场需求和工资所吸引的小白,还在学习技术。因为这是一个技术
要求比较高的工作,需要两三年的经验累积。大学生毕业前,还要实习呢。学习的东西要想往
职业上发展,不可能一步登天的,都有学徒的过程,认真学习的人,两三年以后,工资会有
-个大的飞跃。
游戏建模是一一个技术工种,年限越久,技术相对来说,会成熟职业很多。学历高的本质,实
是一种学习能力的体现,只要认真努力,学好技术,做出优秀的作品,学历是可以忽略的。
3D建模的工作,要想走职业发展,还是需要下定决心不断的学习,必须快速学习知识,到公
司积累职业经验让自己变得更加有价值,才会有让自己满意的工资。别人跟高手学习一年半载的
就会了,开始接触职业升华自我。你慢慢摸索了三年,还没有别人掌握的知识系统全面,还浪
费的两年发展学习的时间。时间成本巨大。从经济学来说,时间成本也可以表现为”机会”成本。
也就是你慢慢学三年,别人跟高手学一年,别人有两年时间拿工资,还在公司锻炼升值两年。那
么你一边工作一边自学,其中还会被一些晦涩的问题困很久,伤脑,打击。在寻找答案的过程
中,就浪费了巨量的时间。质量和效率没有保障,就连最后的结果都没有保障,教育是最有必
要的投资。
三、想成为3D游戏建模师,需要培养自己哪些特质 ?
1.热爱。
热爱那种游戏里影视级的真实感,很想自己亲手创造出一个自己的虚拟世界:很想为自己的游
戏英雄穿上自己制作的装备,很想为自己喜欢的游戏角色设计制作一套时装 ,武器也要重新强
化,游戏里的建筑也要自己设计和制作。
2.混合式自学能力。
次世代需要学习的软件很多,就拿次世代的制作流程来说: 3Dmax建中模, ZB雕刻高模,
maya拓扑低模, mayaUV拆分, toolbag或SP烘焙贴图, SP绘制材质,八猴渲染。这还只是
其中一部分主要的软件,还有-些小的软件和插件。还有美术基础能力,需 要你不断地进行练
习,抱着终身学习的态度,因为美术基础能力决定你的次世代制作的上限。我说的自学,和我
上面的单纯的只自学不一样,这个自学是既要自学,又要借鉴别人的东西,这种混合式自学。
3、耐心、毅力、专注力。
在游戏外包公司的项目里,一个次世代角色,基本上给到的标准工作时间是18-20个工作日,
也就是一个月的时间,你要在这一个月里,从低模,高模,拓扑,UV拆分,烘焙贴图,材质
贴图,渲染,真的是一一个繁琐的过程,极度需要你的耐心、细心和专注力。且-一个月你一直
对着一个角色,如果是个美女想想也还好,如果是个恶心的怪物,岂不是要恶心一个月。
4、空间想象力。
次世代最主要的一款ZBrush雕刻软件,在雕刻的过程中,你是360度在空间里面进行制作和创.
作,跟平面二维绘画差别会比较大,很多同学二维画久了,三维空间没有转换过来。所以大家
要提升一下自己的空间想象力。
在了解哪个培训机构好之前,我们先来了解一下什么是3D动漫?3D动漫的制作方向有哪些?后期的就业方向等等,这些我们先来做一个基础的了解,便于大家参考和拿主意。3D动漫是指利用3D技术制作逼真的动画影片,可以做到脱离真人拍摄的需要又能达到真人拍摄的逼真效果;3D动漫的制作方向又分为3D动漫的原画设计、模型建造、角色动画制作等;且3D动漫在技术上面还进行了分类,分为眼镜式和裸眼式;
眼镜式3D技术:主要用于家庭领域,比如显示器、投影机、电视或者需要配合3D眼镜使用;
裸眼3D技术:主要用于公用商务场合及手机等便携式设备上;同时 3D动画师还分二维和三维,二维方面的机构在国内的相对偏少,国内着重的主要在于线上的三维培训机构,其实不管学影视动画还是游戏动画,大家在开展学习之前,应该先明确一下自己后期的职业规划,就业走向等;另,学习3D动漫设计都需要有一定的美术绘画基础,所以要结合自身的基础,了解各培训学校的课程是否和你的实际情况是否匹配;而且现在很多学校都有相关的试听体验课,建议可以多尝试几家学校的试听课,从品牌、师资力量、系统课程、实操训练、全程服务、培训结业的优秀学员等几个方面来重点了解,实地考察,相信最终选择哪所院校你的心里自然就明白了。有了专门的院校系统性的培训再结合自我生活中持续不断的学习、练习与相信这样才能在最短的时间类提升自己的动画技能。3D就业方向:游戏建模、影视建模、动漫手办等;目前这个行业来说还是非常吃香的,但不管选择哪个就业方向,前期提升自我水平才是最关键的第一步,毕竟认真学好技能才是硬道理。祝大家顺利学成,加油!
普及一个基础信息:
二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。
一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。
其目的主要是为了省事。
二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。
单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。
但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。
另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。
但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。
对此传递几个观念:
1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。
2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。
3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。
4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。
选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。
希望能帮到你~