三维动画与特效怎么样

96人浏览 2025-08-30 04:44:38

6个回答

  • 鱼粥好吃
    鱼粥好吃
    最佳回答

    动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。现在我们国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等

  • 老仁
    老仁

    三维动画与特效是一种通过计算机生成的视觉效果,它们可以用于电影、电视、游戏和广告等媒体中。三维动画是一种通过建立三维模型、添加纹理、灯光和摄像机等元素来模拟现实世界的动画形式。特效则是通过使用高级的计算和渲染技术来创建逼真的效果,比如爆炸、火焰、液体、烟雾和粒子等。

    三维动画和特效可以带来许多优势。它们可以实现现实世界中无法实现的场景和效果,比如太空飞船、巨大的怪物和惊人的人物动作。这些场景和效果可以提高视觉冲击力,吸引观众的眼球,并增加媒体作品的震撼力。

    三维动画和特效可以提供更高的创作自由度。通过计算机生成的图像,艺术家可以根据需要进行修改和调整,实现几乎无限的可能性。这使得创作者能够更好地表达他们的创意,并为观众呈现出独特和独特的视觉体验。

    三维动画和特效还可以提高工作效率。相比传统的手绘动画和实物特效,计算机生成的图像可以更快地创建和编辑。动画师和特效师可以使用各种软件工具来完成复杂的任务,例如建模、动画制作、材质和照明设置等。这大大提高了制作周期和质量。

    三维动画和特效也存在一些挑战和限制。这些技术需要高度的技术能力和专业知识。艺术家需要精通各种软件和工具,以及了解计算机图形学和动画原理。三维动画和特效的制作过程需要大量的计算资源和时间,因此可能需要高性能的计算机和渲染农场。

    三维动画和特效也需要良好的艺术指导和创作方向。尽管计算机可以生成逼真的图像,但只有在艺术家的指导下才能实现真正的视觉艺术。这需要艺术家具备创意、审美和故事讲述等方面的能力。

    三维动画和特效是一种强大而有趣的技术,它们可以为媒体作品带来令人信服和令人难忘的视觉效果。通过创造逼真的场景和效果,它们可以提高作品的质量和吸引力,并为观众提供独特的视觉体验。使用三维动画和特效也需要高度的技术和艺术能力,以及精心的创作指导和方向。

  • 花栗鼠的开心果
    花栗鼠的开心果

    编程很枯燥的,三维动画还好找工作,但是新人很难熬,特效比动画难找工作。我们一个班学动画和特效的,动画的工作都差不多了,特效的基本都没找到工作----原因很简单,特效需求少。一100人的个制作团队,有几个特效就够了,但是动画要几十个 。

    初级动画师在北京一般的工资水平是3000,特效稍高一点点,编程不了解

  • 财富
    财富

    非常好就业。未来三维建模人才需求量非常大。不过要知道建模不是一个高薪的职业,就像现在的工地的木工、水泥工、瓦工一样,属于非常基础的工种。未来三维应用很广泛,建模需求量大,但是工资不会很高,因为很容易学习和掌握,所以干这一行的人也很多。属于设计行业里面最底层的劳动力。

    动漫不是很好就业,你看今天的日本动漫那么发达,是因为他们有一群看动画片超过看电视剧的观众。但是中国的动漫观众群很少。不过动漫是一个很大的行业,动漫和建模是不一样的,动漫里也需要有人做建模的基础工作,如果你是做这个底层,估计还是好就业的,但是工资不高哦,如果你做动漫设计,或者成为作者,原画师这个级别,工资就相当高了。但是这里面的东西不是学习能学出来的,需要你有创新能力。原画师和作者这个级别就不只是建模的一般工种了,里面涉及的东西很复杂,三言两语说不清楚。如果喜欢动漫,想要致力于动漫行业,那么三维建模工作肯定不是你所喜欢的。就动漫行业来说,如果你做也会很赚钱,但是入门阶段,不太容易。门槛儿很高,很多学动漫的找不到工作就是因为他们基础不好,达不到标准。建模师的门槛低,容易入行,但是将来工资高不了。

  • 蓝天白云
    蓝天白云

    三维动画设计中特效艺术应用 目前国内动画片不断的涌现,但是普遍质量不高,其影响力也非常有限。下面是我分享的三维动画设计中特效艺术应用,欢迎大家阅读! 一、引言 三维动画软件在计算机中建立起一个虚拟的世界,然后设计师按照想要表现的对象的尺寸以及形状建立起模型和场景,然后将其建立在这个虚拟的三维世界中[1]。并根据模型的要求来设定虚拟摄影机的运动和运动轨迹以及其他动画参数,最后按照要求赋予模型特定的材质,之后再按照场景要求打上不同的灯光。 二、特效艺术如何在三维动画设计中如何有效的结合应用 1.三维动画影视和特效艺术的结合 三维动画影视特效已经从陌生真正的走入人们的屏幕视野。三维动画影视特效技术已经像《玩具总动员》一样,以一个简单的动画题材转变为像《阿凡达》、《变形金刚》一样的影视三维动画题材,在人们面前展示了一个全新的三维特效影视。可以说三维动画影视特效,作为一个快速成长的创新性产业,有着广泛的优势。将技术与艺术紧紧联合在一起,便与修改。三维动画影视特效所达到的视觉效果,在很大程度上已经超越了影视故事本身带给人们的吸引力。三维动画影视特效就是利用了人们的视觉性而得到的一种假象。三维动画影视特效是展示虚拟现实的重要部分之一,是众多产业的主要表现形式。三维动画影视特效以三维软件为基石,以字面理解,就是利用电脑软件而制作出特殊效果,来表现出立体、虚拟的特效。三维动画影视特效在视觉效果上弥补了三维动画设计中的不足,增添了三维动画的艺术特效,使三维动画影视特效和实际的三维动画原画整体结合,制作特效时道具和原画严格的结合起来,保证了拍摄画面和电脑模拟的真实感。不管是在哪一种表现手法影视,只要有了三维动画影视特效的融入,立刻就会使影视的视觉效果提高一个层次,使得影视更具有视觉震撼力。三维动画影视特效让原本枯燥的动画影视表现出新的生机,是影视行业中的佼佼者,受到人们广泛的喜爱。三维动画影视特效以电脑数字技术为基石,通过电脑强大的的运算能力去模拟现实的世界。三维动画影视特效主要流程就是建模、赋予材质、打灯光、调动画、添加特效、模型渲染。而整个三维动画影视特效的完成是由前期是角色的原画制作,中期是动画的绑定以及后期的`特效动画这三个部分合成的。其中每个部分都是相互作用和相互关联的。 2.三维动画设计中特效艺术的几种艺术表现力 (1)光影特效艺术的表现。在三维动画影视特效表现中,最具有视觉冲击力的就是光影特效,场景气氛的控制是通过动画合成师经过光影的变换来呈现,光景的特效可以将各个角色人物的场景以及内心情感完美的烘托出来。如果动画合成师在光影的处理上,只是将动画原画中的明暗进行简单的光影变化处理,那么在影视动画中,光影就没有生动的表现力,就算耗费大把的时间以及精力去制作刻画,经过二维动画软件中关键帧技术来对光影进行专业处理,也不一定能达到很理想的光影效果,更做不到粒子变换能在角色的互动光影与现实场景中呈现。然后利用三维光影特效技术可以直接调节参数来调整虚拟灯光,进而呈现光与影的互动。(2)镜头转换的特效表现。在动画影视的整体表现中,是由多个分镜头组成的,必须要有丰富的艺术表现技巧才能保证每个分镜头恰当的链接。然而特效艺术正是完美的结合了影视艺术的渲染技巧,使得影视语言得到极大的扩展。而虚拟摄影机的制作手法与虚拟空间的特效纵深的完美结合利用,将摄像机最难拍摄的实现的场景效果得以实现。三维动画影视特效技术使高难度的镜头效果也得以实现,不但节约了拍摄的成本,也使人们得到了从未有过的视觉视野。在实现三维动画影视镜头的完美呈现下,在其镜头的表现力上也取得了最大的突破。 三、特效艺术在三维动画影视中的作用 1.正是由于三维特效的融入应用,使得雨、水、云以及雾等自然元素的刻画,动画师都能很轻松的解决。影视中场景效果以及逼真的场景和绚丽的动作画面都因为三维特效的应用更加具有生机,并对气氛的渲染和对场景塑造的都有很大作用[4]。 2.在影片中三维特效的合理应用为动画影视提供了极大的技术支持,使得动画影视的作品效果有了极大的提升。视觉效果上已经达到了影视的出片要求。正是有了三维特效的融入,大大降低了动画影视的成本。三维动画特效技术的发展对于动画影视起着极大的推动、促进作用。动画影视也是因为三维特效的不断创新而走上更多的新顶峰。三维特效也为动画影视在演电影领域中夺得了一席之地,使动画影视得到长期稳定的发展。 四、总结 将影视特效艺术与三维动画技术紧密结合起来,是三维动画特效技术应用的创新,也对动画影视发展起着推动作用。随着三维动画影视步入我们的生活,以飞快的速度发展着,他创造出了人们只能想象的奇特的虚拟现实,现今已经是三维动画影视的时代。 ;

  • 蓉姐姐
    蓉姐姐

    1. 3D动画设计师的就业前景怎么样 前景很广,你不喜欢的行业,尽量不要勉强,哪怕它前景很广。这个行业一直在进步,市场上动画电影的份额也在变大,知道了又能怎么样?这个行业会一直存在,无论是哪行都离不开优胜劣汰,如果喜欢这个行业,那就行动起来,不断学习进步。、怕难就业?就业简单的相对应工资不高。难就业才难以被替代。 2. 3D动画制作需要学习什么 3D动画制作需要学习素描基础,包括学习物体的结构、高光、光泽、几何体的画法等,还有色彩构成,包括学习色彩的基础知识、色彩构成、色彩搭配、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,以及学习图像处理,利用Photoshop软件对图像进行简单的处理,是制作的动画作品更加细腻、精致。 三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 制作3D动画需要学习的软件: 3DMax:是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件,由于该软件的简单易操作,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作中。其中大名鼎鼎的《古墓丽影》系列就是3d *** ax的杰作。Maya:Alias|Wavefront公司的产品,是世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电影、广告、电视、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作中,Maya也因其强大的功能在3D动画行业造成了巨大的影响。 Photoshop:简称“PS”,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,因为该软件的功能强大也被广泛应用于3D动画制作中。 LightWave:由美国NewTek公司开发,是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一,是一款高性价比的3D动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级3D动画软件之一。 (2)3d动画专业扩展阅读: 3D是英文“3Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。 今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。 3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。 3. 3d动画都是使用什么软件制作的 3d动画制作软件主要有: 1、Autodesk Maya Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 4. 想做电影3D动画和特效大学报什么专业阿 影视后期特效好找工作,这个方面的工作机会比较多,特别是在北京。一般的工资在3000~5000元,具体的要看你的能力了,因为基本上都是提成工资,所以做得多,工资就高。3d角色动画只有动画公司、游戏公司、广告公司在用,而且业务量并不大。动画公司如果有加工单进来,肯定还是很忙的。在动画公司是计件工资,以深圳彩凌为例,你的收入应该在5000~8000元。游戏公司差异就大了,如果到了日资企业都是3000元起的。广告公司是其中最不稳定的,高的时候可以上万,低的时候1、2千。当相对来说,从技术方面看,进入影视后期特效公司会容易些,掌握的基本技术就是maya和df。进入3d角色动画类的公司,需要你不仅仅会maya,还要有很强的美术能力,原动画设计能力。 5. 哪所大学有3D动画,视频,建模专业 这个得按行复业划分,你制要的如果是机械或建筑的,就选机械或者建筑类专业,一般都有做模型的课程,要学做影视动画类的,就选动画设计类专业,有这些专业的学校都有相应课程,从本科到大专甚至中专都有相关的专业,只不过档次不同,另外你可买书自学,不是太难。 6. 学3D动画专业。比较适合的电脑有那些 你更需要一款适合自己的软件吧3dmax、maya、softimage等等三维软件都不错,3dmax在建模内方面还是比较简容单,在建筑效果图方面的应用比较多,而maya和softimage,另外还有hondini等三个大型三维软件,非常强大,每一块面都可以单独分离出来研究,应用在电影、特效方面比较多,它的动画功能也非常强大。其他的,苹果的系统上面也有些小型的三维软件,如dmetion,不好意思,忘记怎么拼写了,只知道念法,呵呵。如果想学三维软件,我建议用3dmax打底比较好,接着去接触大型软件会比较好。 7. 做3D动画用什么软件呢 具体软件介绍如下: 1、3Dmax。 3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。 国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。 8. 3D模型和影视动画特效哪个专业有前途 准确点说,3d模型专业对建模要求会比较多,讲的比较细;影视动画特效专业是偏视频后期制作,可能会接触到建模但会很少。3d模型要走的方向应该是室内,家具设计,或者游戏方向,影视动画特效不同,这个专业基本就是后期特效合成,或者一些视频剪辑配音什么的。要怎么选择得看你想做什么,想怎么发展。只是满足基本工作需求的话其实两个月是差不多的,一些培训班的广告所什么一个月就可以就业什么的,这些也不全是假的,如果只是学会软件操作什么的确实一个月就够了,不过想要做好就需要时间的积累了,要做到对软件功能的熟练应用才会有更高的收入,这个需要的不只是软件技术,也需要个人审美能力。 9. 关于大学3D动画专业 动画专业的一般都需要有美术基础的,例如卡通造型,场景设计,分镜头,原画......都是需要手绘的,不过学动画真的是很辛苦,很累的,我认为是设计行业里最累人的专业,适合男生学,女生最好不要学。如果文化可ok的话高三学美术来得及,当然学3d动画如果出来之后就建模、调动画、渲染、灯光之类的手绘要求的也不是太高,那就是给别人干活的工人啦。

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