三维动画公司都有什么职位

221人浏览 2025-08-30 01:04:35

6个回答

  • 知己常一
    知己常一
    最佳回答

    三维动画公司要看是主营什么方向的。

    一般分为以角色影视为主的,和建筑虚拟为主的2大类。建筑动画公司职位比较简单:项目经理+各组组长 按工作性质细分:建模师 、动画(镜头)师、后期制作。有的公司会把灯光渲染细出来,再增加一个渲染师。当然还有策划文案。角色动画职位要多很多: 动画导演、角本文案策划、角色场景原画师、建模师、动画师可以细分为:场景镜头和角色绑定。还有 灯光渲染,后期特效等等。

  • 南有浅夏
    南有浅夏

    在三维动画公司中,有许多不同的职位可以提供给员工。以下是一些常见的职位:

    1. 动画师:负责创造和设计三维动画角色、场景和动作。他们使用动画软件来给角色赋予生命,使其动作流畅和逼真。

    2. 建模师:负责创建三维模型,包括角色、场景、道具等。他们使用建模软件来塑造物体的外观和形状。

    3. 渲染师:专注于光线和材质的设置,以及图像渲染的过程。他们使用渲染软件创建逼真的效果,并确保场景和角色在最终渲染中呈现出预期的质量。

    4. 特效师:负责添加特殊效果,如爆炸、火焰、水流等。他们使用特效软件来创建真实、令人惊叹的效果。

    5. 制作人:担任项目的管理角色,负责协调团队成员、资源和时间表。制作人还与客户进行沟通,确保项目按照预期完成。

    6. 故事板艺术家:负责将故事概念转化为视觉表达。他们使用手绘技巧来设计并呈现场景、角色、动作等。

    7. 游戏设计师:负责设计和规划电子游戏中的关卡、玩法和人物角色。他们需要深入理解游戏机制和用户体验。

    8. 动画编导:负责指导和管理动画制作过程。他们确保动画风格和质量的一致性,与各个团队协作,确保项目按时完成。

    9. 分镜师:负责将故事板转化为动画场景的细化操作。他们在分镜软件中创建连续画面的序列,以指导动画制作过程。

    这些只是三维动画公司中的一些常见职位,实际上还有许多其他职位,如纹理师、动作捕捉师、效果师等。每个职位都有其独特的职责和技能要求,这些职位的组合可以让三维动画作品得到全面的支持和发展。

  • 良人
    良人

    一般来说在三维动画公司总监分制作总监,技术总监,艺术总监还有你说的设计总监,叫法不一样,其实有些是相通的,制作总监主要是负责各个部门的协调工作,解决各部门制作上的问题,会少许涉及到制作上的技术问题,但还是侧重各部门制作中遇到的一些问题的监督,解决和沟通。艺术总监和设计总监比较相似,把控成片最终艺术上的视觉综合效果。技术总监当然是负责各部门出现的bug,为了达到某些效果所提供的技术支持,编写脚本,mel,python等插件。其实有些公司自己也分不清他所要招聘的职位所需具备的能力,比较含糊,笼统。越大型的动画公司他的职位分的越细,越小规模越少,当然需要的综合能力越强。即使这样我们来看下通常情况下他们招聘这个设计或者艺术总监所需的要求的描述。A:笼统型描述范例:职位要求: 熟悉动画制作流程,能独立完成动画短片制作,年薪5-10万。 B:比较具体列举型:1.三年以上大中型影视动画、游戏公司动画制作工作经验;一年以上项目管理工作经验;

    2.能熟练使用3D Max或Maya,AE, Photoshop等常用动画设计软件;

    3.具有优秀的组织管理能力及良好的服务意识和责任感,良好的语言表达能力和理解力;

    4.擅长三维动画制作、特效制作、平面设计;

    5.有影视、游戏开发公司主管及相关管理经验者优先考虑。等等,更多的要求你去网上找找就知道了,最直接的是你要应聘的公司去看他的要求就可以了,对症下药。不管如何,总监级别的都是要求综合能力比较强,整体控制协调能力,还有沟通应变能力要好,经验丰富的人。

  • 小东
    小东

    三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。3D动画设计师的岗位职责根据公司性质不同会有些不一样,大致内容如下:手绘能力强;熟练运用3DStudioMax;Photoshop;3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/particleIllusion等3D效果制作相关软件较强的建模(Modeling)和材质(Texturing)能力;较强的艺术悟性和能力;有独立的创意设计能力和较强的审美能力;根据客户和产品需求,高质量完成产品设计工作;具备较高的艺术修养,扎实的美术功底。有较强的立体视觉感;精通电脑效果图制作,熟悉应用3dmax(vray)、photoshop、autocad等相关的计算机软件,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法,能独立而高效地完成高素质的电脑效果图;根据角色原画设定,设计与制作游戏中的3D角色动画并能渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如3D模型制作等其它设计工作。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。在学习三维动画设计以后可以从事以下工作:(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。(4)电视台栏目制作人员。

  • Jackson
    Jackson

    动漫游戏专业毕业后可从事动漫、游戏等数字艺术行业的各类高端设计工作,可胜任模型师、原画师、动画师、特效合成师等工作岗位。

    1、和动漫有关的专业有:影视动画专业、游戏设计专业、三维动画设计专业、动画、动漫设计与制造专业等。

    2、直接对口的是 动画片导演;动漫技术人员;电影、广告片、的炫目的电脑特效合成师。

    3、动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

    4、能做很多工作,前提是你必须要对软件很熟练,其次要有想法和创意,再然后呢就是要有吃苦的精神,像动漫公司,广告公司,影视公司工作。游戏制作公司,也可以进电视台工作。择业面很广,学得好的,熟练度高的,择业条件也很好。

  • 第三代
    第三代

    学三维动画技术就业是比较广阔的,动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。同时还要看你的发展方向现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。也可以在广告、娱乐业及因特网等方面从事平面艺术设计、多媒体设计、网页设计、动画设计的边缘学人才,以及在广告装饰、新闻媒体等单位从事有关电脑设计方面的工作。

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