三维动画有多少种
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2025-08-30 00:59:44
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三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。国产三维动画代表作有《秦时明月》《玩具之家》《魔比斯环》《大圣归来》《侠岚》《画江湖》《熊出没》等。前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
三维动画有很多种类型,主要根据制作方式、内容和风格来分类。以下是一些常见的三维动画类型:
1. 电影动画:包括动画电影和动画短片,如迪士尼、皮克斯和梦工厂的作品,以及其他电影工作室制作的三维动画。
2. 电视动画:包括电视剧、动画系列和广告动画,用于电视播放的短时动画。
3. 游戏动画:用于电子游戏中的动画,包括游戏开场动画、过场动画和角色动画等。
4. 角色动画:以角色为中心的三维动画,包括人物、动物或虚构角色的动画。
5. 建筑可视化:用于建筑和房地产行业,将建筑物、景观和室内设计等以三维动画形式展示出来。
6. 工业动画:用于展示产品、设备和机器的三维动画,通常用于产品演示和宣传。
7. 科学动画:用于科学研究、教育和科技领域,以动画形式展示科学原理、分子结构和生物过程等。
8. 视觉特效:用于电影、电视和广告等媒体中的特效动画,如爆炸、火焰、水流和变形等。
9. 虚拟现实和增强现实动画:为虚拟现实和增强现实应用制作的动画,与现实世界交互或创造虚拟场景。
10. 网络动画:在互联网上发布的独立动画作品,通常以网络平台为媒介。
这只是一些常见的三维动画类型,每种类型又可以进一步细分和组合,因此可以说三维动画的类型是非常多样化的。
传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。 另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的FLASH软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用FLASH来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是FLASH制作的二维动画。 三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。 从消耗的人力资源上来讲: 二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低; 三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。 从制作速度上来对比: 二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了; 三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。 从制作成本上来对比: 二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。 三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。 从画面效果上来讲: 二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏; 三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。 从后期产品开发上讲: 二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势, 三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,
介于三维动画在社会各领域的广泛运用,三维动画的优势也日益突出,具体来说主要有:兼容性强,三维动画制作软件般都可以识别平面cad软件,方便三维物体的构建,充分利用以前的资源。可视性强,直观真实。建筑的外部内部结构框架,还有物体都可以直观的看到,还可以通过旋转看到各个方位。.可靠性强,物体模仿的非常接近现实环境。这点是绝对优于平面演示的。三维动画的优势之后客户 为关注的便是三维动画的功能及特性:根据三维动画的诸多优点我们不难看出三维动画在广告界有着举足轻重的作用;三维动画根据其立体性可以模拟人眼进行产品内部结构的透视实现直观可视化的工作原理演示,让消费者目了然非常直观,减少营销过程中由于沟通导致的产品知识盲区;三维动画是在二维空间模拟三维运动因此其运动轨迹和形象的逼真度产生了新颖的娱乐化视频形式,用以介绍宣传产品生动有趣,同时增强了消费者对于商的信任,吸引消费者眼球使其记忆深刻;三维动画比较般的清影视广告来说是轻便的视频文件,可以随时送往任何地方向消费者全方位展示产品细节及功能,节省了实物产品的运输成本和时间;三维动画投入较小,只需进行方案设计就能把产品各项功能特性以逼真形象地模拟出来,之后可以根据与商的沟通灵活地修改,节省了拍摄影视广告效果不满意重拍的成本;在现在这个时代,三维动画技术已经成为种新潮流在不断发展,它的出现也给各个行业带来了很的改变。把项目从图纸搬到荧屏上,工业设计不再用真实的模型。甚至可以提前看到未完成的项目,这不能不说是种很的进步。
1.Softimage
3D:Softimage
3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental
ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。2.3Ds
Max:这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3Ds
Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds
Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。3.MAYA:MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage
3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。4.LIGHTWAVE
3D目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds
max
偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.此外还有Softimage
XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.目前国内动画制作多用3D
max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS
XFROG
,还有cgMuscle肌肉插件,3D
MAX
则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙
一、国产3D动画片:西游记之大圣归来、魔镜奇缘、洛克王国4:出发,巨人谷!、魔比斯环、秦时明月、反斗天庭、精灵世纪、奇奇颗颗历险记、魔幻仙踪
二、美国3D动画片:
小黄人大眼萌、海绵宝宝历险记:海绵出水、头脑特工队、超能陆战队、驯龙高手1-2、森林战士、里约大冒险1-2、美食从天而降1-2、飞机总动员1-2、怪兽大学、极速蜗牛、功夫熊猫2、生命之书、疯狂原始人,马达加斯加