【在线领设计教程,">

哪里有三维动画课程

207人浏览 2025-08-30 01:01:31

6个回答

  • 月半弯
    月半弯
    最佳回答

    国内最好的三维影视动画培训推荐丝路教育。丝路教育设定一对一定制班,提供线下+线上的教学模式,各事业部的项目总监参与对应专业课程大纲的编纂,值得信赖。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】三维动画视频制作应该注意立体视觉效果,影视级别的三维动画通过3D技术展示,能够给人身临其境的观看感受。三维动画视频制作应该注意设计质量和服务,客户选择制作三维动画视频,对设计质量的要求很高,包括动画的清晰度和分辨率等。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】在动画设计中还要注意视觉体验,让三维立体效果展示更加贴近受众,真实震撼的立体视觉效果在三维动画视频中体现出来,才能满足现代受众的需求,给人留下深刻的印象。后期的服务问题是动画公司稳固老客户,挖掘新客户的关键,服务好、口碑好的公司肯定更受欢迎,竞争优势也更加明显。想要学习三维影视动画,就找丝路教育。【免费试学课程,点击领取名额】丝路教育专注于视觉艺术职业培训与人才输送,依托集团二十年的大型视觉项目案例与前沿技术成果,不断融入课程体系与日常教学,真正做到“以企业用人需求为核心,以实践案例教学为准则,以培养行业精英为使命”的技能型人才培养体系,使培养出学员的实战能力更强,作品更优秀,更符合企业需求,更具职场竞争力。

  • 徐沐沐0914
    徐沐沐0914

    有许多机构和学校提供三维动画课程。以下是一些常见的学习途径:

    1. 高等教育机构:许多大学和艺术学院提供三维动画相关的课程,如计算机动画、电影制作等专业。你可以在大学的艺术系或计算机科学系找到这些课程。

    2. 在线学习平台:有很多在线学习平台提供三维动画课程,如Coursera、edX、Udemy等。这些平台上的课程可以根据你的兴趣和水平选择,有些课程是免费的,有些则需要付费。

    3. 动画培训机构:有一些专门的动画培训机构提供职业培训课程,如阿尔法动画、课工厂、新科技等。这些培训机构通常提供系统化的学习计划,帮助学员从基础到专业的提升。

    4. 在线教程和教学资源:网络上有很多免费的三维动画教程和教学资源,你可以通过搜索引擎找到相应的学习资源。这些资源包括视频教程、文字教程、演示案例等,适合初学者或自学的人。

    在选择三维动画课程时,你可以根据自己的需求、时间和预算来做出决策。考虑到职业发展,建议选择与自己兴趣和目标相符的课程,并选择有良好口碑和教学资源丰富的学习机构。

  • 老满君F
    老满君F

    一 学3d建模薪资很高,但是你有实力拿吗?

    任何一个行业都分为四种人,3d建模行业也不例外,我把做3d建模的分成四种类型的人:第一种:精英实力派大神。第二种:有作为的公司领导。第三种:踏踏实实工作的普通建模人员。第四种:好吃懒做偷奸耍滑的混子。学3d建模以后,你的薪资水平到底是多少,是根据你的实力和态度不断的进行一个动态的变化的。如果成为了第四种人,那你的薪资水平不可能高,老板不开除你就不错了。如果你能踏踏实实的做个建模人员,不思进取,至少生活温饱衣食无忧也是可以的。当然如果你有梦想和拼劲混到第二种和第一种类型的人,每年几百万几千万的收入也是有可能的。我想说的是,3d建模行业是一个朝阳行业,前途无量,但这也仅仅是一个平台,需要你的努力,你的实力,一步一个脚印的去学习,去练习,有了真能力,薪资你说了算,老板看你脸色,不要在乎眼前的一时的得失,要知道,只要你奋斗,你的未来就会很美好。

    二 有一颗想学3d建模的心,奈何不知道跟谁学,怕掉坑里去。

    对于很多刚刚想学习3d建模的小伙伴来说,特别伤脑筋的是自己学吧,学的是稀里糊涂,想找个明白人学吧,也不知道跟谁学,这浩瀚的互联网,这浩瀚的世界,太大了,五花八门的人太多了,生怕一不小心就被哪个王八蛋给坑一下,毕竟兜里的钱都是辛辛苦苦赚来的,哪有那么多的闲钱伺候哪帮骗子。

    在网上找了一大堆学3d建模的地方,都一个一个的说自己好,这是真好呢,还是假好呢,反正我们不知道,嘴长他们身上,人家愿意这么说,信不信是我们的事了。看着小伙伴们这么纠结和无奈,我实在是于心不忍,毕竟我是混迹于3d建模世界的老油条了,怎么学才能少走弯路,我还是相对有点话语权的。想学3d建模的,可以到我老师那里去听听他每天讲3d建模的课,我也是从他那里学会的这门技术,并且用这门技术发家致富也有好多年了,他每天晚上都会直播3d建模的技术操作方式,知道地址就可以去听,下面是他的3d游戏建模教程(裙)地址:它排在前面的第一组数字是:296,排在中间的第二组数字是:676,排在尾部的第三组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。在里面有相关的3d建模教程资料和每天的录播资料。学习是一个取长补短的过程,多借鉴别人的优点,为我所用,才能成就未来的自己。

    三 学好3d建模这么技术,一般得多少经济支出?

    目前学习3d建模的相关技术,尤其是其中很火的3d游戏建模技术,线下实体学校的相关经济支出应该在2万到4万之间,这不是一般的学生能够承担的起的。网课相对比较便宜,一般在5000到1万左右。这里面有一个观念的问题,贵的并不代表好,线下的学校房屋水电等成本太高了,而网络课堂则没有这些乱七八糟的东西。

    四 学3d建模自学好,还是跟着别人学好?

    如果你有毅力勤快吃苦并且聪明绝顶,那自学挺好的,可是现在又有几个年轻人能做到吃苦耐劳并且坚持到底呢?说白了,自学这个活,很简单,也很难,随便学着玩玩,自学挺好,因为反正又学不出什么样子。如果想学出个样子,还是跟着高手学比较好,可以少走很多的弯路,明明可以10分钟解决的问题在高手的指点下,你自己琢磨,估计得一个星期都解决不了,时间久了,这差距得有多大?所以说,站在别人的肩膀上,才能看的更远,借助别人的力量,才能更好的成就自己。五 3d游戏建模属于什么专业,有什么像样的大学?

    属数字媒体专业。或动漫游戏专业。

    向传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。

    具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。六 3d建模教学危机,很多学校教育没有跟上行业发展。

    大学为啥教不出产业所需要的3d游戏建模人才呢? 很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。 这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。 但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会「学问」,也没有学会「技能」。专科学完后,也没有学会什么「技能」。

    这其中的原因很多,比如:

    (1)学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业;

    (2)该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代游戏建模;

    (3)中国的大学老师教书教得再好,也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上,学生觉得课程无聊也就很正常了;学校的老师估计也没有参与过实际的项目案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了;七 学3d建模的三多政策:多学习,多练习,多总结。

    我记得以前我们3d建模的老师曾经说过这么一句话:懒散的人永远学不会3d游戏建模,这是勤劳者的游戏。如果你想学3d建模这一块,先对照一下自己是不是勤劳或者懒散。如果你很懒散的话,可以换个其他行业,这个行业确实不适合你。如果想学好这 一块,一定要做到三多政策,用心学习,认真练习,仔细只有这样才能不断提升自己的建模实力,这也是一个非常科学的学习方法逻辑链条。

  • 情久a
    情久a

    看你要学哪方面的。重要的是你要学会东西。如果能学到东西,一两个月就赚回来了。没必要太关注这些。

    如何将3DMAX学好

    作为初学者,应该有决心学好这个软件,并做好了投入大量时间和精力去学习的准备,这是最重要的。

    第二,掌握基本的工具和命令之后,建议多做实例教程,在实践中学习和巩固。

    第三,多与同行业的人沟通,相互学习,善于利用网络资源。

    第四,多研究高手的3dmax文件,可以从网上下载,或从朋友那里得到一些做的比较好的原文件,拆开学习。

    第五,有钻研精神。读教程时不能只看操作,一定要理解。不能对已经解决的问题一知半解,一定要研究透彻,确保下次出现问题时能顺利解决。

    第六,多参加这方面的社会实践。

    第七,3dmax 是一个学无止境的软件,它所涉及的内容和行业领域都是十分广泛的,我们不可能样样精通,要根据自己的需要,有针对性的去研究它的某一方面。比如室内设计、建筑设计、工业设计、影视动画、视觉传达...等等。

    万事开头难,知道怎么入门相对学起来就更容易了。

    3dmax所有快捷键如下:

    A——角度捕捉开关

    B——切换到底视图

    C——切换到摄像机视图

    D——封闭视窗

    E——切换到轨迹视图

    F——切换到前视图

    G——切换到网格视图

    H——显示通过名称选择对话框

    I——交互式平移

    J——选择框显示切换

    K——切换到背视图

    L——切换到左视图

    M——材质编辑对话框

    N——动画模式开关

    O——自适应退化开关

    P——切换到透视用户视图

    Q——显示选定物体三角形数目

    R——切换到右视图

    S——捕捉开关

    T——切换到顶视图

    U——切换到等角用户视图

    V——旋转场景

    W——最大化视窗开关

    X——坐标轴高亮显示开关

    Y——工具样界面转换

    Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画

    F1——帮助文件

    F3——线框与光滑高亮显示切换

    F4——DEGED FACES 显示切换

    F5——约束到X轴方向

    F6——约束到Y轴方向

    F7——约束到Z轴方向

    F8——约束轴面循环

    F9——快速渲染

    F10——渲染对话框

    F11——MAX脚本程序编辑

    F12——键盘输入变换

    DELETE——删除选定物体

    SPACE——选择集锁定开关

    END——进到最后一帧

    HOME——进到起始帧

    INSERT——循环子对象层级

    PAGEUP——选择父系

    PAGEDOWN——选择子系

    CTRL+A——重做场景操作

    CTRL+B——子对象选择开关

    CTRL+F——循环选择模式

    CTRL+L——默认灯光开关

    CTRL+N——新建场景

    CTRL+O——打开文件

    CTRL+P——平移视图

    CTRL+R——旋转视图模式

    CTRL+S——保存文件

    CTRL+T——纹理校正

    CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)

    CTRL+W——区域缩放模式

    CTRL+Z——撤消场景操作

    CTRL+SPACE——创建定位锁定键

    SHIFT+B——视窗立方体模式开关

    SHIFT+A——重做视图操作

    SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染

    SHIFT+C——显示摄像机开关

    SHIFT+G——显示网格开关

    SHIFT+F——显示安全框开关

    SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像

    SHIFT+H——显示辅助物体开关

    SHIFT+O——显示几何体开关

    SHIFT+L——显示灯光开关

    SHIFT+Q——快速渲染

    SHIFT+P——显示粒子系统开关

    SHIFT+S——显示形状开关

    SHIFT+R——渲染场景

    SHIFT+Z——取消视窗操作

    SHIFT+W——显示空间扭曲开关

    SHIFT+——交换布局

    SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图

    ALT+S——网格与捕捉设置

    SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键

    ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗

    ALT+SPACE——循环通过捕捉

    SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关

    ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉

    SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗

    SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关

  • Leslie
    Leslie

    学室内设计3d max不光是学习软件绘图,室内设计需要有一整套体系课程,清风学院课程涵盖:国家制图规范、工装消防规范、易经风水、设计美学十大定律,从底层逻辑上理解设计美学与艺术的结合,比如美学手法的运用比例与尺度、对称与均衡、节奏与韵律、留白、同构、异影等等,这些专业的设计美学课程,让学员拥有自己独立的IP,不会成为他人的复制品,更具有竞争力。摒弃传统培训班“照本宣科”的教学模式,让学员能有更多机会提升自己的眼界,与普通培训班出来的学生拉开差距。学习3DSMAX必须掌握核心内容:

    1、三维空间想象力的锻炼

    熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。

    有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有系统的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。

    2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。

    几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。3、学室内设计3dmax,需要有材质和灯光的基础。

    需要懂得材质参数、贴图的原理。要对每一个材质选项的用途以及渲染最终效果都很了解和熟识。 这是学3dmax重要的基础能力。然后要熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。如果你想掌握对材质与灯光的控制,那么你可以提高美术水平,加强色彩方面的知识。还要有熟练掌握参数设置的能力。如果你懂得基础操作命令、二维图案编辑、常用必备编辑命令等内容,那么你学习3dmax会更加容易。如果再加上好的三维空间的想象力,那就更好了。学3dmax。需要熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置关系。要做到可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。清风室内设计学院3dmax课程目录:

    day1: “见森林不能只见树木” 效果图的完整工作流—建模—渲染—后期,如何提高效率?

    day2: “软件基础操作扫盲” 界面介绍、效果图高手的操作习惯、基本命令:Geometry box sphere cylinder cone plan tube shape line rectangle circle ellipse snap angle 等绘制基本图形(桌子、创意家具、房屋基本结构等)

    day3: 如何利用3d构建空间几何美学秩序,array,align等。

    day4: 3d建模锻炼黄金分割比例白银比例,现代极简家具建模及多功能扩展

    Day5: 练习家具柜体建模同时掌握人体工程学尺度,家具柜体基本材料的使用等 扩展命令:二维建模与三维建模逻辑,三维坐标系的关联启发思考,空间感小组训练考核,洞察力,形体美学比例把控训练。简易现代完整空间建模全流程。

    Day6-day12: 高级建模、各种插件建模、以及清风设计学院研发的效果图提速插件, 不同风格案例实践(含家装及工装):空间整体建模-相关人体工程学尺度,由外而内、自上而下、先硬装后软装,墙体、吊顶、踢脚线、背景造型等绘制,软装模型精简调用操作细节,照片级真实材质模拟,vr卡通材质。相机构图技巧,实际工作中建模阶段沟通要点,便于后期工作中甲方要求修改的命令,模型自检指南,优秀的工作习惯培养,模型自检指南,优秀的工作习惯培养,模型库与材质库的建立与调用,场景建模文件容量精简意识培养,模型优化、材质贴图文件路径整理与优化,归档、材质贴图丢失处理办法,文件异常处理办法,常见工作中模型问题集绵。建模小组计时比赛。

    day13: 渲染器工作原理:渲染面板精讲,材质核心概念理解与映射,菲尼尔反射物理属性,(配合课外实践观察材料物属性)

    day14: 程序贴图凹凸精讲,密度板雕刻纹路、浮雕、木雕、肌理涂料硅藻泥,微水泥、苏恺石、文化石、洞石、砂岩等真实照片级效果表现。 程序贴图嵌套使用技巧及叠加原理。木材做旧、铁艺生锈等做旧材质制作。

    day15: 材质节点类型 CR AO 三平面 switch等等节点的运用技巧, 金属不锈钢,有色不锈钢,铝,铜等),布料材质遮罩类型理解制作( 绒布,麻布,棉布,翻毛皮等等 )皮革类材质理解制作,木纹类材质信息转换实操理解制作(木地板,面漆木,亚光饰面等),木纹类材质信息转换实操理解制作(木地板,面漆木,亚光饰面等),石材材质讲解, sss类型材质 理解吸收散射 (牛奶 玉 塑胶 橡胶等材质讲解),透光性材质理解制作 纱帘 树叶植物类型理解制作课时,透明性材质理解制作透明有色塑料 玻璃的衰减算 法颜色变化,真实的焦散和实用性焦散的理解概念以及钻石材质制作,车漆材质理解和调节,生锈材质 多层遮罩类型材质概念透析,特殊材质类型训练理解 X光扫描材质 橘子 大米,cr雾效理解制作

    day16: 灯光不同灯光类型讲解,sky 和hdr如何正确运用,如何正确理解光照以及压光,如何正确理解环境问题,布光思路及手法。

    day17:相机理解(快门,光圈等景深运动模糊制作及AE快速变焦景深,日景案例,黄昏效果案例)

    day18:阴天效果案例

    day19:夜景效果案例

    Day20:风格化多种处理方式,黄昏效果,摄影棚补光原理性分析

    Day21:总结回顾,公司模式考试考核

    Day22: ps 后期处理

    Day23: ps 后期处理

    Day24: ps 后期处理,ps快速出图改图及竞标文本制作

    Day25: ps 后期处理,ps快速出图改图及竞标文本制作

  • 早茶
    早茶

    『壹』 三维动画设计 都有什么课程最基本的:计算机基础知识、键盘操作、常用软件的使用。此外还有:计算机图形和图像的基础、构图和色彩等美术理论、立体几何、三维动画软件。 『贰』 火星时代有三维动画设计培训课程吗有的啊,朋友就是在火星学的这块,去年已经毕业的,工作还不错的,时间久了之后薪水肯定会涨,火星现在业内口碑比较好的,老师专业,教学效果好,可以考虑哦 『叁』 影视动画(三维动画设计)与动漫设计与制作哪个好两个的前景确实都很步错··动漫设计与制作课程设置..个人觉得更系统,专业更强一点。。。3D的话就是一个软件问题,,,你有专业基础的话,,,软件学学也就2,3个月的问题。。 『肆』 三维动画设计是什么三维动画设计主要课程:素描、色彩、三大构成、基础图案、装饰画与材料、标专志设计、CI设计、包装设属计、室外内设计、广告摄影、计算机基础、平面设计、三维动画、网页设计等。三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。『伍』 影视动画(三维动画设计)与动漫设计与制作哪个好我是动漫出身,考取了多媒体专业,但是我现在主攻影视动画,所以你的分要给我哦。 没有美术底子没有关系,如果你要学动漫,那么就是在打美术功底,动漫基本要天天画画的,叫做原创画手,这个专业的以后理厉害超级赚钱,一张画很贵的呢,但是创意很强哦,不一定要画多精细,一定要与众不同的,多媒体的概念就大了,影视动画也是多媒体啊 ,多媒体是什么意思呢,一个媒体也就是媒介,广告啊,设计啊都是媒体里的,音乐啊也是,影视动画学习话软件啊,像MAYA,PS,3DMAX,FLASH,AE,都是影视动画的软件,很多学电脑的都转行学软件了呢~ 最现实的还是影视动画吧,因为我也是有你这段矛盾期啦,我现在主攻动画。影视就偶尔拍些小片子咯。 加油,人活在世上就是要拼的,没有不可能只有肯不肯。 『陆』 动画课程有那些影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、内配音配乐、摄影摄像,动容漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。范围很广,来这里看看哈 『柒』 三维动漫设计与制作都要学什么学习的课程有如下:基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。 『捌』 如何学三维动画设计一般三维动画设计肯定要用到MAYA和3Dmax的,而且三维动画也有很多环节不一定要全部都精通,这一行学坚持下去,还是很不错的。像四维梦工场就可以学三维动画设计,还不错。 『玖』 三维动画的学习影视模型与渲染专业本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。数字角色动画专业本专业主要是在Maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。毕业设计课将以就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。 特效与合成本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

热门服务

更多

最新问答

更多