三维动画师是做什么的

118人浏览 2025-08-28 14:52:20

6个回答

  • njrackt
    njrackt
    最佳回答

    在游戏行业,3D建模设计师其实分为四个岗位:3D角色美术设计师/3D场景美术设计师,次世代角色美术设计师,次世代场景美术设计师1、3D角色美术设计师做什么?3D角色美术设计师根据角色原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。2、3D场景美术设计师做什么?3D场景美术设计师跟3D角色工作的流程基本一致:模型+UV+贴图。制作的类型是游戏里面建筑,桥梁,车辆,机械,花草,树木等物件的模型和贴图的制作。3、次世代美术设计师做什么?次世代游戏:“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。次世代的制作流程:1. 根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。4、3D美术设计师和次世代美术设计师有什么区别?传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果,制作模型,分UV,画贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。次时代的模型有高模和低模,把高模的细节通过法线贴图贴到低模上,来让低模模拟高模的细节,贴图是通过材质图片的叠加来的。对模型的准确度要求较高。5、如何选择适合我的专业?1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;2、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,资深美术师方向走,比较适合学3D 角色。4、美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢超写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。5、如果你没有美术基础,想进入游戏行业,内心住着个逗比,天生爱乱动,3D动作很适合你。

  • 短促笑意
    短促笑意

    三维动画师是指利用计算机软件和工具创建和制作三维动画的专业人士。他们运用计算机生成的图像和模型,通过建模、贴图、光照、动画、渲染等技术,创造出具有逼真效果的三维图像和动画。

    具体来说,三维动画师的工作包括以下几个方面:

    1. 建模:根据动画需求,三维动画师将设计的概念转化为可视化的三维模型,通常使用软件进行建模,可以创建各种物体、场景、角色等。

    2. 贴图:三维动画师利用纹理和贴图技术,为建模完成的物体添加颜色、纹理、材质等,使其更加真实和有吸引力。

    3. 光照:通过调整光源的位置、方向、颜色和强度等参数,三维动画师可以为场景或角色添加适当的光照效果,提高画面的表现力。

    4. 动画:三维动画师根据故事情节或角色设计制作动画,通过对模型的骨骼、姿势、表情等进行控制和调整,赋予其动态和生命力。

    5. 渲染:三维动画师将建模、贴图、光照和动画等元素进行渲染,即生成最终的图像或动画。根据需求,可以选择不同的渲染技术和效果,使作品更加逼真和美观。

    6. 后期制作:对渲染的图像或动画进行后期处理,如添加特效、调整颜色、剪辑、合成等,以及对声音和音效进行编辑和配音等。

    三维动画师通常在电影、电视剧、广告、游戏、虚拟现实、建筑设计等领域中发挥作用。他们需要具备良好的美术和设计素养,熟练掌握相关的三维建模软件和工具,拥有创意思维和耐心,能够与其他团队成员合作,完成各种各样的三维动画项目。

  • 咻咻
    咻咻

    3D 动画需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始制作人物、肢体语言、表情等。市面上的公司,一般对职员的综合性能力比较要求高。你得十项全能,不论是建模、绑定、贴图还是动画,不仅会还得精。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

    对于零基础朋友来说,美术基础是三维动画师必备的技能。你有美术基础可能画不出美丽的作品,但是你没有美术基础,一定画不出美丽的作品,这很关键。

    随后就是模型学习,虽然你不是专业的建模师,但是对于模型如何制作,你需要略懂。接下来最关键的就是画权重,蒙皮,骨骼绑定,K帧等等,这是比较难的部分。

    网上自学的教程就不多说了,因为想达到执业水准,最有效的学习方式是线下培训,但是你得了解清楚线下培训机构师资、学校靠谱吗?不论是线上视频教学和线下面授的教学模式,具体需要综合个人情况去选择,单单是想学着玩,掌握一门技能,可以选择线上视频教学模式,如果希望未来深入三维动画制作行业,拿高薪Offer,那你一定要选择线下面授的教学模式。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】对于想要学习3D 动画制作的朋友们可以选择丝路教育,丝路教育贯彻“前学院,后企业”的办学特色,3D 动画课程体系完整,实训阶段你可进入行业一线名企参与真实项目制作,提前了解工作环境,感受工作氛围,进一步明确个人就业方向。

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  • 不阿
    不阿

    动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。一、总体设计阶段1、剧本:任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。2、故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。3、摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。二、设计制作阶段1、设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。2、音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。三、具体创作阶段1、原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。2、中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。四、拍摄制作阶段这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

  • 听海868
    听海868

    不一样,我是做视频后期的。剪辑师主要是后期视频的剪辑合成,主要会用到prediusvegasfinalcut之类的剪辑软件。动画设计师主要是人物造型以及动画场景的制作。三维的话主要可能是建模3dmax用的比较多,像楼盘的宣传视频。

    更多追问追答

    那他们都有什么共同点

    共同点都要长时间坐电脑前,设计行业就是非常累,经常加班熬夜

    薪酬方面呢

    后两个稍微高点平均5000左右,其实这个都可以接私活,转的比明面上多。

    O(∩_∩)O

    也是平均4k多一线城市多点

    都是很累的工作吗?

    累到是肯定的,喜欢那就不一样了,我就经常熬夜,不过我喜欢那种夜里做东西的感觉。

  • 秋菊染霜
    秋菊染霜

    三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光

    当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面

    3D动画设计师的岗位职责根据公司性质不同会有些不一样,大致内容如下:手绘能力强;熟练运用3DStudioMax;Photoshop;3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/等3D效果制作相关软件较强的建模(Modeling)和材质(Texturing)能力;较强的艺术悟性和能力;有独立的创意设计能力和较强的审美能力;根据客户和产品需求,高质量完成产品设计工作;具备较高的艺术修养,扎实的美术功底

    有较强的立体视觉感;精通电脑效果图制作,熟悉应用3dmax(vray)、photoshop、autocad等相关的计算机软件,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法,能独立而高效地完成高素质的电脑效果图;根据角色原画设定,设计与制作游戏中的3D角色动画并能渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核

    在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如3D模型制作等其它设计工作

    三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具

    由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域

    在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎

    三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等

    在学习三维动画设计以后可以从事以下工作:(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作

    (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作

    (3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作

    (4)电视台栏目制作人员

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