三维动画是哪些

180人浏览 2025-08-28 07:12:29

6个回答

  • 瑞士村上
    瑞士村上
    最佳回答

    三维动画: 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 二维动画: 二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。其与三维最主要的区别是采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。 一维动画 :一维就是那种平面的,像皮影那样的。补充:一维——线(在纸上画一条线就是一维)。 四维动画: 四维——运动的空间(一个东西在一个空间里运动)。其实就是三维空间再加上时间。就像三维动画,事物是三维的,再加上时间,让三维空间动起来,这就是四维空间的概念了。所以说,四维动画可以理解为在三维动画的基础上增加点实物感,比如在看3D电影的时候有喷水效果或者喷气效果。

  • 粥可温
    粥可温

    三维动画是一种通过计算机技术创造出的具有三维立体感的动画形式。它与传统的二维动画不同,可以在空间中进行自由的运动和变换。以下是三维动画的几个重要组成部分:

    1. 建模:建模是将现实世界的物体或角色转化为计算机可以识别和处理的三维对象的过程。建模可以使用多种软件工具,如三维建模软件、CAD软件等,可以创建出具有不同细节和表面质感的模型。

    2. 材质和纹理:材质是描述物体外观和质地的属性,而纹理是将图像或图案应用于模型表面的过程。在三维动画中,材质和纹理可以增加物体的真实感和细节。

    3. 动画:动画是通过对模型进行运动和变换来营造连续流畅的动态效果。动画可以通过关键帧动画、路径动画、物理仿真等方式来实现。

    4. 灯光和阴影:灯光和阴影可以为三维场景增加逼真的光照效果。通过调整光源的位置、颜色和强度,可以创造出各种不同的光照效果,并利用阴影给物体赋予形状和深度感。

    5. 渲染:渲染是将三维场景转化为最终图像的过程。通过计算光照、材质、纹理等属性,渲染器可以生成具有逼真细节的图像,包括颜色、阴影、反射等效果。

    三维动画是通过建模、材质和纹理、动画、灯光和阴影以及渲染等技术手段,创造出具有真实感和立体感的动态影像。它广泛应用于电影、游戏、广告、建筑可视化等领域。

  • 霜千醉
    霜千醉

    1.Softimage

    3D:Softimage

    3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental

    ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。2.3Ds

    Max:这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3Ds

    Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds

    Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。3.MAYA:MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage

    3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。4.LIGHTWAVE

    3D目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds

    max

    偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.此外还有Softimage

    XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.目前国内动画制作多用3D

    max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS

    XFROG

    ,还有cgMuscle肌肉插件,3D

    MAX

    则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙

  • 明明很好a
    明明很好a

    地产工程动画/施工动画/工程投标/工业动画,我国经济不断的在进步,许多建筑物也逐渐建造完成,交通也越来越方便,而在这两点的基础之上就是有很多的工程项目要建造。机械动画与工程施工动画的原理是一样的,是指通过利用三维动画技术来模拟机械的外形、材质、零部件和内部构造,把机械的设计原理、工作过程、性能特征、使用方式等一系列真实的事物以动态视频的形式演示出来。城市规划漫游动画,“漫游”可以在虚拟空间任意地去观看浏览虚拟景物。漫游动画通过利用虚拟仿真技术可以虚拟模拟出一个三维场景,人们可以在这个三维虚拟场景中从任意角度、距离去观看场景,也可以选择观看模式(如:走、跑、飞等),画面动态感让人感觉身临其境一般。

    广泛地应用在房地产宣传楼盘销售、城市规划等领域。优势:前所未有的人机互动、真实空间感,这些功能与优势都是传统展示方式无法比拟的。三维建筑动画,三维建筑动画俗称房地产动画、室内动画、小区漫游动画等,是将整个小区、室内的景象用三维虚拟技术制作而成的景象内容就是建筑动画,主要能表现、人物、房屋、树木、动物、车辆、假山、河流、轨道交通等如何显示生活一般的景象(也可以展现未建造完成的建筑物)。整个场景都是静止的只是镜头在这个场景中运动,一种是通常所说的建筑漫游动画。这是建筑漫游动画界最普遍的一种,这类动画要表示好模型一定要细、场景变化要丰富,再加入人物、动物、植物、汽车等角色动画,镜头掌握好的话,能制作出超出一般视觉感官的动画效果,动画变得更为真实。如:人物、飞机、火车、汽车、植物摆动、瀑布等的运动动画。

  • 异世界
    异世界

    一、国产3D动画片:西游记之大圣归来、魔镜奇缘、洛克王国4:出发,巨人谷!、魔比斯环、秦时明月、反斗天庭、精灵世纪、奇奇颗颗历险记、魔幻仙踪

    二、美国3D动画片:

    小黄人大眼萌、海绵宝宝历险记:海绵出水、头脑特工队、超能陆战队、驯龙高手1-2、森林战士、里约大冒险1-2、美食从天而降1-2、飞机总动员1-2、怪兽大学、极速蜗牛、功夫熊猫2、生命之书、疯狂原始人,马达加斯加

  • 呖咕呖咕
    呖咕呖咕

    数字动画即位CG”原为Computer Graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

    计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。扩展资料

    CG动画的制作比起传统动画片的制作来说是非常有效率的。首先在CG动画制作本身方面,已经节省了一定开支。一部动画影片,若普通传统动画公司,整个从业人员约有3000到4000人,每月产量可以达到200本,这种工作效率是非常惊人的。这忽略了人力物力的投入。

    而CG动画无需实质性的纸张,几乎完全动用计算机制作,节省了物理成本,也有助于环保。由于CG动画的制作不像传统动画那么多工序,速度方面也远远比传统动画更快。一般需要2年便可完全完成一部电影作品。

    其次在收益方面,CG动画的电影收入也比较可观。拿《玩具总动员2》来说,全球票房收入为4.85亿美元,《泰山》的全球票房收入为4.35亿美元。《怪物史莱克》票房更是达到5.289亿美元,可想而知,全CG动画电影成为好莱坞最赚钱的电影类型。

    CG“很效率”“很节省”其实未必准确,我们不能以偏概全。因为CG动画写实的制作费用非常高昂。

    举例来说,若要拍摄一个窗帘在阳光下轻轻飘动的镜头或者是一片树叶随风飘落的过程,恐怕搭景拍摄要比用CG作成同样效果来得方便廉价得多;若要拍一个成千上万人大场面的全景,用CG绝对会更划算了。若是灵活运用CG技术,只是在影视方面就可带来无穷的效益。

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