如何制作简单基本的三维动画
80人浏览
2025-08-30 02:03:45
共6个回答
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前期规划(剧本,造型设定,故事板)
1) 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作.
2) 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维制作提供参考。
3) 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.
2.中期制作
4) 3D粗模——在三维中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备
5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
6) 3D角色模型D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、等的综合意见,在三维中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
7) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
8) 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
9) 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
3.后期制作
11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维(maya)中的实际制作表现方法。
12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
14)剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
制作简单基本的三维动画需要以下步骤:
1. 规划和设计:确定动画的主题和故事情节,包括角色、场景和动作等元素。以纸和铅笔绘制草图,帮助确定动画的结构和镜头安排。
2. 创建角色和场景:使用三维建模软件,如Blender、Maya或3ds Max,创建角色和场景的虚拟模型。通过添加细节、纹理和颜色,使它们更加真实和有趣。
3. 动画制作:使用动画软件或插件,如Autodesk MotionBuilder或Adobe After Effects,为角色和场景添加动作。通过设置关键帧,控制角色的运动和表情,让其动起来。
4. 灯光和渲染:为场景添加适当的灯光,以增强物体的形状和质感。使用渲染软件,如V-Ray或Arnold,将虚拟场景渲染成图像序列或视频文件。
5. 后期制作:使用视频编辑软件,如Adobe Premiere Pro或Final Cut Pro,将渲染的图像序列或视频文件导入,并进行剪辑和调整。添加声音效果、音乐和特殊效果,以增强动画的效果。
6. 导出和分享:将完成的动画导出为常见的视频格式,如MP4或MOV。可以通过视频分享平台、社交媒体或自己的网站来分享和展示你的作品。
制作简单基本的三维动画需要进行规划和设计、创建角色和场景、动画制作、灯光和渲染、后期制作以及导出和分享等步骤。掌握相关的三维建模和动画软件,以及视频编辑和渲染技术,能够帮助你实现自己的三维动画创作。
我们首先来了解一下,3d动画的定义。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。3d视频制作——步骤一:建 模建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。3d视频制作——步骤二:绑 定人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。3d视频制作——步骤三:动 画一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。 做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。3d视频制作——步骤四:材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。 调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。 在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。 经过渲染才能看到灯光与材质的效果。3d视频制作——步骤五:合 成合成是最后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。3d视频制作——步骤六:剪 辑把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。
打个比方
,我们要做一个有角色的
三维动画
短片:首先需要有三维制作软件,例如MAYA,
3Dmax
,以MAYA为例,
第一步我们需要有一张角色的二维设定稿,根据二维设定稿制作出三维角色模型。
我们需要让这个模型根据剧情动起来,所以我们需要在这个模型上边加上骨骼,并让骨骼和模型
蒙皮
,接着做出每个
关节点
对应的控制器,用控制器来控制骨骼各个关节的活动。
然后就是
角色动画
部分,我们需要给角色身上的各个控制器KEY帧,以此来完成剧本或者分镜安排的动作。
动作添加完需要给模型附上材质灯光,接着就开始渲染,将文件里角色的动作画面渲染成
一个接一个
的序列帧图片(连环画的升级版)。
最后我们
把序列帧图片放到AE
等后期软件中进行最终剪辑合成,配上声音和特效,字幕等,再次渲染输出成视频,就是大概的一个
三维动画制作
的流程~~~~~
纯手打,希望对你有帮助
1、制作3d动画的步骤是:
2、一、建模,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦;
3、二、绑定,人物的模型要动起来全靠Rigging(绑定);
4、三、动画,动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来,动画一般会先录下真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画;
5、四、材质、灯光与渲染,这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事;
6、五、合成,合成是最后一步,也是非常重要的步骤,能化腐朽为神奇;
7、六、剪辑,把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。
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3D动画制作学习并不难,主要学习以下内容:3D动画制作需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始到人物制作、肢体语言、表情制作等。市面上的公司,一般对求职者的综合性能力比较要求高。你得十项全能,不论是建模、绑定、贴图还是动画,不仅会还得精。>】">【免费领设计教程,萌新小白首选>>】对于零基础朋友来说,美术基础是三维动画师必备的技能。你有美术基础可能画不出美丽的作品,但是你没有美术基础,一定画不出美丽的作品,这很关键。然后就是模型学习,虽然你不是专业的建模师,但是对于模型如何制作,你需要略知一二。接下来最关键的就是画权重,蒙皮,骨骼绑定,K帧等等,这是比较难的部分。
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