三维动画怎么制作出来的

98人浏览 2025-08-27 18:20:06

6个回答

  • 城南以南
    城南以南
    最佳回答

    3D动画分为前期制作、动画片段制作、后期合成。根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

    1、前期制作

    是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。2、片段制作

    根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。建模:是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。

    3、后期合成

    影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与;和谐,成为现代文化组成的一部分。

  • 哦。我看到了。
    哦。我看到了。

    三维动画制作过程包括以下步骤:

    1. 创意和规划:在制作三维动画之前,首先需要确定动画的创意和主题。制作团队会进行头脑风暴,制定故事情节、角色设计以及环境设置等。

    2. 剧本和故事板:根据创意,制作团队会编写剧本,确定角色、场景和动作等细节。之后,故事板会用来描绘每一帧的场景和动作,以便后续制作过程中的参考。

    3. 角色和场景建模:在动画中需要创建角色和场景的三维模型。艺术家会使用专业的建模软件,如Maya、3ds Max等,根据创意和规划的要求,创建角色的外观和场景的形状。

    4. 材质和纹理:3D模型需要给予材质和纹理来增加真实感。艺术家会使用专业的材质和纹理编辑软件对模型进行处理,添加颜色、细节、纹理等。

    5. 动画:在角色和场景建模完成后,动画师会利用动画软件将模型中的骨骼和关节进行动画设定。通过对角色进行姿态、动作的设定,制作出逼真的动画效果。

    6. 灯光和渲染:在动画中,灯光会给场景提供光照效果,增加画面的真实感。艺术家会利用灯光软件设置灯光的位置、亮度、颜色等参数。一旦灯光设置好,就可以进行渲染,即将3D场景输出为2D图像。

    7. 后期制作:在渲染完成后,可以进行后期制作,包括对图像进行调色、特效添加、音效制作等,以增加动画的视觉和听觉效果。

    制作三维动画需要创意规划、角色场景建模、材质纹理处理、动画设定、灯光渲染、后期制作等多个步骤的技术和艺术结合。通过不断的努力和创造,才能制作出精彩逼真的三维动画作品。

  • 良良2016
    良良2016

    第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。

    第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。

    第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

    第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

    第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

    剧本创作、分镜头脚本创造、角色造型设计、场景设计。

    建模、材质、灯光、动画、渲染等。

    三维动画后期合成

  • 了来了来了
    了来了来了

    1、制作3d动画的步骤是:

    2、一、建模,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦;

    3、二、绑定,人物的模型要动起来全靠Rigging(绑定);

    4、三、动画,动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来,动画一般会先录下真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画;

    5、四、材质、灯光与渲染,这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事;

    6、五、合成,合成是最后一步,也是非常重要的步骤,能化腐朽为神奇;

    7、六、剪辑,把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。

    更多关于如何制作3d动画,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/439f7d1616099837.html?zd查看更多内容

  • 给我一个印度粉
    给我一个印度粉

    1、前期规划,根据文字创意剧本进行实际制作的分镜头工作;2、手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节;3、中期制作,3D粗模在三维软件中由建模人员制作出故事的场景,角色,道具的粗略模型;4、3D故事板,用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout;5、 3D角色模型3D场景道具模型,进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部演员;6、贴图材质,进行色彩、纹理、质感等的设定工作;7、骨骼蒙皮,对3D中需要动画的模型进行动画前的变形,动作驱动等相关设置;8、 分镜动画,制作出每个镜头的表演动画;9、灯光,把握每个镜头的渲染气氛;10、后期制作,3D特效,根据具体故事,由特效师制作;11、分层渲染或合成,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染;12、配音配乐,由专业配音师根据镜头配音;13、剪辑,用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片。

  • 喜悦的力量
    喜悦的力量

    3D动漫的制作一般会涉及原画、建模、绑定、动画、渲染、特效、合成以及剪辑等多个环节,不同环节分工合作完成制作。

    1、原画

    主要根据剧本和策划,将文字描述的角色、场景等用图画形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。2、建模

    主要是根据原画设计稿,制作出角色模型、场景模型以及武器道具模型等,通常会用到3dsMax、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。3、绑定

    主要负责为角色建立骨骼,并进行蒙皮。4、动画

    主要是为角色等能动物体设计动作,赋予角色灵魂。5、渲染

    一是通过调整光的种类、形状、反射方式等来模拟真实的光影效果,二是通过调整材质的属性、光影来模拟真实的材质效果;三则是进行渲染体现灯光与材质。6、特效

    主要负责动漫中特效的制作,比如爆炸、水流、烟火等。7、合成

    主要是将角色、场景、特效等各种层面合成起来,并调整灯光与材质,让画面无缝结合。8、剪辑

    主要负责将各类镜头素材剪切在一起,然后调整色调、配音配乐、添加片头片尾字幕等,输出一个完整的作品。

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