三维动画基础和三维美术哪个好

179人浏览 2025-08-25 18:35:32

6个回答

  • 明年今日
    明年今日
    最佳回答

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。

    三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 若问
    若问

    三维动画基础和三维美术是数字艺术领域中的两个重要方向,它们之间存在一些区别。

    三维动画基础主要关注动画的制作技巧和流程,包括建模、材质、动画、灯光、渲染等方面。它强调重现真实物体的外观和动作,并通过运动和表情来传达故事和情感。在动画制作中,三维动画基础技能是必不可少的,能够使得角色和场景更加生动、逼真。

    而三维美术注重的是对形式、色彩、构图的把控和表达能力。它与绘画、雕塑等传统美术相似,但在数字领域中进行创作。通过使用三维建模软件和绘画软件,艺术家可以创造出具有独特视觉效果的对象、场景和角色。三维美术技能在电影、游戏、广告等行业中广泛应用,能够为作品带来更加独特的风格和视觉冲击力。

    要选择哪个方向取决于个人的兴趣和职业目标。如果对动画制作流程和技巧更感兴趣,以及喜欢通过动画来讲述故事或表达情感,三维动画基础是一个不错的选择。而如果对艺术创作和视觉表达更有兴趣,喜欢通过数字媒体来创造独特的形象和场景,那么可以选择三维美术。

    三维动画基础和三维美术之间也有一些共同点,比如都需要对形态、色彩、构图等有敏锐的观察和表达能力。在实际应用中,两个方向的技能也可以相互补充,使得个人的创作能力更加全面。

  • 生活玩逸
    生活玩逸

    学习软件本身是不需要美术基础的。

    但是现在很多时候做动画的前提是你自己也要能够做出角色来。这就对于你的美术功底有要求了。

    要求可以不高,但是对于造型的准确力,透视关系,颜色辨别上是相当要注意的

    现在很多人在做动画时会出现动作不协调,很大程度上就是应为关节肌肉等的运动习惯没有注意观察过。

    而运动习惯是通过日常生活的观察和特定参考来判断的,对于非正常态的生物就要根据个人的判断来确定了。

    如果你有学习美术绘画的话,最基本的色彩,比例,透视,动态平衡是你一定要学习到和掌握到的。如果有这个基础的话你会在动画基础上前进的更轻松一些。

    另外你是学习的3D动画是吧?因此比起二维动画你需要注意到的更多的就是透视和动态平衡,不然就会出现动作变形,骨骼绑定有问题,动作中间会出现模型的交叉等等问题。

    个人建议如果你之前没有学习美术的话。那么去找时间学学素描和速写。做3D动画对于色彩的要求是对于建模师和灯光特效的,动画对于色彩要求上没什么特定的要求

  • 树随风止
    树随风止

    可以,但是二维是基础,比如你要画脚本,你要做草稿,要懂透视等动画动画,不管三维二维甚至以后四维多维~其本质还是没变,那就是动画,何为动画?最早的东西没有软件还是做出来了是怎么回事?一张张人工上色人工起稿人工修稿的画经过一定的排列方式,定好关键桢,中间穿插起来便成了动画,到电脑上做三维动画依然是这个规律,无非方便的只是上色和一些动作设置`不需要再重复去思考和绘画罢了你想想一个最简单的道理,一个习剑十年的人,和一个重未习过剑的人,前者拿一把普通铁剑,后者拿把终极好剑又如何?底子就是底子,任何外界事物都改变不了事物的本质~希望你明白这个道理再去学动画,祝你好运

  • 星探经纪人
    星探经纪人

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 奋斗不息
    奋斗不息

    如果对软件能举一反三,对动作比较敏感(调动作需要)那就学三维,如果手绘,素描功底扎实,速写比较强,而且想象力创造力比较强就学二维。不管是二维还是三维其实都要求手绘能力较好的,创意比较重要。二维动画:基本简介

    二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在

    采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也

    有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。动画制作

    现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

    二维动画制作软件比较经典的有Ulead公司的GIF Animator软件和Adobe公司的photoshop和Flash软件。动画特点

    二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

    三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

热门服务

更多

最新问答

更多