三维动画制作团队一般多少人

153人浏览 2025-08-25 18:35:32

6个回答

  • 咖啡老师
    咖啡老师
    最佳回答

    你的问题太笼统了,3D动画范围太大,广告类的,影视类的,短片长片都不一样,所以不能针对性的回答你,不过我是学三维动画的,这方面可以大概的跟你介绍下。一般分3个阶段

    前期策划

    中期制作

    后期处理前期就是构思3D动画的故事剧本,分镜头脚本,人物设计

    场景设计等等,专业点的还要规划制作周期,费用中期就是制作阶段,3D动画一般是建模(包括角色和场景以及道具)然后绑定(就是给角色添加骨骼和控制线)然后K动画,同时进行灯光材质的部分--最后渲染输出序列帧图片后期就是合成,校色,添加特效,剪辑,最后输出成品大概就是这么个流程,当然针对实际肯定有些不同的环节,但是整个构架不会错。至于多少人,要看你制作的难度和你规定的制作周期,这个很难说了,不过我能给你举个例子,一般20秒的全3维动画广告,2个角色,难度一般,制作周期1各月(包括修改)大概需要3个人左右吧,毕竟三维动画各个模块能熟练的人还是不多,一般都需要团队合作。当然如果你要求不高的话,也能高薪聘一个高手帮你全做了,这个还是要具体情况具体分析。

  • 大笨象
    大笨象

    三维动画制作团队的规模会因项目的复杂性和要求而有所不同。一个完整的三维动画制作团队可能由以下人员组成:

    1. 制片人:负责协调项目的预算、进度、资源和团队管理等工作。

    2. 导演:负责制定整体的创意和故事情节,并指导团队进行制作。

    3. 美术指导:负责审美风格的确定、角色和场景设计等工作。

    4. 动画师:负责角色和物体的动态表现,包括动作、姿势和表情等。

    5. 建模师:负责根据角色和场景的需求,使用计算机软件建立三维模型。

    6. 点光师:负责运用光线和阴影效果,增强图像的真实感和视觉效果。

    7. 材质和纹理艺术家:负责为模型添加材质和纹理,使其具有真实感和细腻的外表。

    8. 渲染师:负责将场景和角色模型通过渲染技术转化成最终的影像作品。

    9. 编辑师:负责将制作出的素材进行剪辑、特效处理和音频配音等工作。

    10. 音效师:负责为影片添加音效、音乐和配音等音频元素,丰富影片的声音效果。

    根据项目的规模和要求,三维动画制作团队的人数可能会有所不同。小型项目可能只需几人合作完成,而大型制作如电影可能需要数十人甚至上百人组成团队,分工合作完成各个环节的任务。

  • 风定袖
    风定袖

    团队情况简介怎么写 团队情况简介怎么写,企业融资最应该关注的是团队,而投资者最关注的也是团队;投资人希望看到你要做的事是适合你做的,而且公司的发展离不开团队的努力,那么团队情况简介怎么写? 团队情况简介怎么写1 1、团队的介绍怎么写 企业融资最应该关注的是团队,而投资者最关注的也是团队;投资人希望看到你要做的事是适合你做的;创业者做项目,需要有相关气质,积累过相关经验,在要做的事情上有过积累,不能只是因为你想做一件事你就去做;如果你要做旅游,那VC希望你是热爱旅游的; 如果你要做社交,那么你应该热爱社交,是微博、微信上的社交达人;如果你要做游戏,那么你应该是一个骨灰级玩家或资深开发者;突出团队项目的经历和经验,与当前项目的匹配之处;你之前做过什么不重要,重要的是你之前的经历和经验跟现有项目的契合度;需要介绍团队主要成员的背景和特长。 强调个人的能力适合该岗位,团队的组合适合创业项目。 团队介绍(一)公司简介:嘉兴市秘城堡贸易有限公司,于2012年,由嘉兴市秀洲区政府招商引资成立。其核心团队于2007年进入电商行业,6年期间成功打造两个皇冠店铺,积累了丰富的食品品牌文化建设经验,拥有庞大的中高端消费群体,并在浙江嘉兴及河北廊坊两地建有大型仓储物流中心,新公司的成立,旨在致力于成功打造中国食品品控第一品牌——秘城堡网。 秘城堡网作为国内首家第三方食品品控服务平台,充分利用电子商务创新优势,整合食品产业链信息资源,发挥承上启下的重要作用。其意义在于: 一服务于国内优质食品生产企业,挖掘具有创新意识的企业带头人,帮助具备社会责任感的.优质企业完成品牌文化建设; 二服务于淘宝众多卖家,提供优质稳定货源,打造可持续发展的品质店铺,避免沦入价格竞争红海; 三服务于消费者,提供安全、健康、营养食品的品质保障。 团队情况简介怎么写2 团队简介: 我们的制作团队不光在技术上处于行业前端,我们更注重将客户的产品表达得清楚与准确,我们大多是理科出身。 在机械、游戏、电子、物理等各学科我们都有研究,能轻松理解客户的构思,所以我们能更好地将客户的意图表现出来。我们拥有自己的专业三维动画、建筑动画、虚拟现实和影视拍摄制作团队。 我们不断创新与提高三维动画、建筑动画、虚拟现实的制作水准,运用尖端的三维动画技术、虚拟现实技术,不断满足客户对数字体验服务的需求、。我们的目标是将奇妙动画打造成国内演示动画行业第一品牌。 团队人数:11人。 团队理念:公司秉承诚信、规范、高效的工作原则,用技术赢得市场,以创意服务取得信誉,竭诚为广大客户提供优质、高效、快捷的服务。面向坚持自主创新。 服务项目:原来机械动画、游戏宣传片、企业宣传片、角色动画、特效制作、广告动画、电视节目制作、建筑漫游动画、动画演示、产品介绍动画、产品演示动画等。 扩展资料 团队简介注意事项: 1、内容展示有选择和取舍:不展示与团队专业无关的成员内容,这是很多公司存在的问题。团队介绍的重点在于团队优势,体现公司组织框架,凸显公司团队的专业性。任职经历上,一定不要流水记账,挑选对项目有利的重点经历,如果想突出团队的大公司背景,可以只展示之前的logo。 2、文字表述要简略,避免陈述性完整句子,重点关键词展示。 3、关于展示照片:一定不要用生活照!一定不要用生活照!一定不要用生活照!不用生活照是一种态度,能凸显出团队专业、负责的态度。 团队情况简介怎么写3 创业团队介绍怎么写 创业团队是为进行创业而形成的集体。它使各成员联合起来,在行为上形成彼此影响的交互作用、在心理上意识到其他成员的存在及彼此相互归属的感受和工作精神。 这种集体不同于一般意义上的社会团体,它存在于企业之中,因创业的关系而联接起来却又超乎个人、领导和组织之外。优秀创业团队具有的基本因素有:一个胜任的团队带头人;彼此十分熟悉,能够相互很好地配合的团队成员;创业所必需的足够的相关技能。 创业核心团队介绍主要介绍一下几方面: 1、团队核心成员的学习背景 2、能力与技术 3、运营或管理方面的经验 4、成功经历 你现在一个人的话,就作为负责人介绍即可。内容同上 投资创业团队就是看人寻人眼光的博弈。相信投资人看重的除了项目本身的优劣、价值之外,还有项目的团队是否能支撑起项目的发展。而团队成员的能力是投资者尤为看重的。 但是在实际业务中,真的任何团队都能够完美地推销自己么? 你的团队介绍存在什么问题 如果你现在已经有一份商业计划书,请打开到你的团队介绍这一页;如果没有,刚好这篇文章可以帮你提前规避一些风险,告诉你如何更好地呈现你的团队。 请对照你的商业计划书,看看是不是有这样的问题 1、 需要展示的团队成员太多,1页PPT不够 2、 团队成员经历丰富,介绍文字太多 3、 团队经历太少,无话可写 4、 团队成员只管罗列名字,介绍文字太小 5、 团队成员照片什么形式都有,显得不专业 6、 工作经历华丽,但看不到亮点 很多项目的团队成员介绍里,为了凸显团队很牛,会介绍我们团队的张某某,重点院校毕业,曾在快销公司做过高管,还是园林公司做总监。 看似华丽丽的简介有什么问题呢?仔细想想,你的团队确实很厉害,但是作为一家文创产业,在快销和园林行业的工作经历又能给你带来多少收益呢? 在这里,个人的优势和经验完全没有凸显出来,他对项目的贡献又在哪?这些都没有,还拿什么去说服投资人。 7、 团队优势与项目核心不匹配 如果你的项目重技术,那么相匹配的重要人才资源肯定是技术大牛,而你展示的团队重运营推广,那么就是牛头不对马嘴。

  • 果妹
    果妹

    1. 动画价格怎么收费?

    动画制作属于制作服务,和买产品是不同的,由于制作的内容都不一样,难易程度也不同,动画时长也不同,所以价格就会不同,动画的价格是以动画内容复杂程度,模型,动画工作量还有动画时长,动画品质,分辨率,帧速率,制作周期....等为参考,项目客户在询价时先准备一些自己公司的电子版产品资料,比如:产品照片,产品介绍文档,流程文档...等发给动画制作公司,并告诉制作方动画需要多少时长,是几分钟,十几分钟..等等,让制作方有一个大概的了解,从而可以评估出项目的工作量。动画的价格是以秒为单位计算的,每秒的单价乘以总时长就是总价格。所以项目客户把这些信息提供给制作方,制作方评估后就能给您一个合理的报价了。

    可以参考这篇文章网页链接

  • 奶味
    奶味

    人手正版!在中国你觉得这可能吗?网上那么多绿色版,傻子才会对着跟前的盗版说“不好意思,我有钱我选择正版”。 加: 不一定哦,一套正版软件几十万,人手一套就几百万几千万,想想,要是花钱买正版做能赚回来吗? 我是搞动漫的(在合肥),信不信由你,业内人都知道。

    顺便纠正一下另外两名回答者的错误,大公司最多只是投资与创造设计动画,具体的建模、动画等具体的操作都分给旗下的或一些独立的动画工作室做。美国的3d动画80%以上都是这种运营模式。所以说真正要考虑到软件成本的不是那些知名的大公司。

  • 致富城
    致富城

    几十人。。。。我乐抽了。。。。

    动画片是欺骗眼睛的艺术,拿日本动画来说,每秒一般至少要12张画面,如果算上分层,那就至少要画20张左右的画,虽然也有静桢存在,但是能在日本黄金档播出的动画每20分钟大概的作画量在4000~6000张左右,这还只是动画量,20分钟的片子大概要400~450个镜头,一般每周播出一集的日本动画片,其实际制作周期大概每集都要在6~10周,留给动画的2周时间刨除的话,给导演的时间,给原画的时间,原画画完给作画监督修正的时间,修正好后二原清线的时间。。。这还都只是作画部的工作,而公司都是由作画部,制作部,摄影部,美术部,仕上部,管理部,等多部门组成,就算视频部分完成后,涉及到的音响制作的公司,配音制作的公司。。。。。

    随便一集20分钟的日本动画片,真正参与制作的工作人员都至少要上百甚至几百人。

    以上说几十人的,都只是看到了片后的staff人数得出的结论。那只是主创公司的人,后面的制作协力看到了么?那些公司都只写公司名,公司里的人都不具体写,那才是大头的。

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