企业三维动画制作哪家好
88人浏览
2025-08-25 18:49:49
共6个回答
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2025-08-252个回答
给你推荐三个,是现阶段不管是人气还是作品的获奖含金量都是位列前茅的。
一个是青春树。如果那你不知道青春树,《魁拔》总知道吧,中国三维动漫的新希望,目前只上映了三部,听说《魁拔》的第四部青春树还要跟好莱坞合作。
第二个是《秦时明月》的制作公司玄机科技,《秦时明月》光在优酷的点击率就有20亿。不过我个人认为还行。
第三个是点石数码,他们获了好多奖项,什么法国IMAGINA、REAL
FLOW、EPIC,我觉得他们公司应该是中国最好的三维动画公司。
企业三维动画制作需要选择一家专业的制作公司才能保证质量和效果。以下是一些选择好的企业三维动画制作公司的标准:
1. 专业性:选择一家有丰富经验和专业技能的制作公司是至关重要的。他们应该具备专业的团队,包括动画师、模型师、材质师和渲染师等,以及拥有先进的制作设备和软件。
2. 制作质量:观看之前制作的作品能够评估公司的制作质量。制作的三维动画应该具有逼真的细节、流畅的动画和高质量的渲染效果。制作公司应该能够提供物理模拟、光线追踪和其他高级特效等。
3. 制作能力:制作公司应该能够满足企业的需求和要求。他们应该具备创意和技术能力,能够根据企业的需求创作出独特而有吸引力的三维动画作品。
4. 项目经验:选择制作公司时,可以考虑他们的项目经验和客户反馈。具备丰富经验的制作公司更有可能在项目管理、效率和质量控制方面表现出色。
5. 服务和沟通:一个好的制作公司应该能够提供优质的客户服务和良好的沟通。他们应该能够理解企业的需求,并及时响应和解决客户的问题和要求。
选择一个好的企业三维动画制作公司需要考虑专业性、制作质量、制作能力、项目经验和服务和沟通等因素。
你好啊
北京有很多做三维动画的公司,但是相对价位都比较高,要想找个性价比比较高的公司还得多看看,以前我们有个项目是需要有三维部分的,当时也是找了好多,后来就在一家很专业的三维公司定了,叫扬翼专业三维动画公司。你可以去了解一下!希望对您能有帮助!
三维动画这行业真心是一个乱字。从几千人的公司到几个人的工作室都有。看成立的年限,做过的项目很重要,有一定历史的公司,最起码经历的项目多,经验比较丰富,几波房地产浪潮都没垮,说明经营能力还行。但是最终还是得看作品效果,跟电影有些像。你说你是啥啥导演没用,要看观众买不买账。
多联系几家公司,让他们每家拿出十几条作品,看看,就知道谁做的好了。你会发现很多雷同的作品,无非绕着楼盘一顿绕。今年行情不好,很多公司纷纷裁员、萎缩,这就是这行业不求质,只求量的结果。扯远了,说哪家好,只是我一家之言。很多公司你可能都听过,水晶石啊,凡拓啊,这些公司的作品都大同小异,就是围着楼一顿绕,没啥新意。点石数码是真心牛X,这家公司的很多片子现在圈里还在流传,诺德中心、芙蓉世家什么的。不过也确实贵,找他们得先摸摸兜里钱够不,呵呵。反正,好东西都不便宜。
要说出色的三维动画制作公司,推荐你可以了解一下点石数码。国内三维动画公司也不少,但是认认真真做作品的公司一只手都数的出来,点石数码就是其中最有代表的。每年制作项目名额有限,要符合他们的合作要求才会跟你合作的,对作品制作细腻而严谨,可以说是苛刻,但是保证都是精品。前阵子全网火爆的京东的广告就是他们做的,据说2分钟就做了15个月。
1.Softimage
3D:Softimage
3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental
ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。2.3Ds
Max:这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3Ds
Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds
Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。3.MAYA:MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage
3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。4.LIGHTWAVE
3D目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds
max
偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.此外还有Softimage
XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.目前国内动画制作多用3D
max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS
XFROG
,还有cgMuscle肌肉插件,3D
MAX
则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙