三维动画专业找的工作累吗

140人浏览 2025-08-23 19:26:16

6个回答

  • 豚命CarlHe
    豚命CarlHe
    最佳回答

    建模师,不会太累,要说累的是动画师,

    一开始进去公司基础工资1500到2000左右,不过动漫这个行业,基础虽然低,但是很合理的说一句,是按劳分配,建模师就是做的越多钱越多,按照我们公司来说,一个资深的建模师一个月可以拿到5000到7000左右。

    单说三维方面前景是很好的,建模师国内多,但是高端的建模师却不多,听说比较高端的月工资可以轻松上万。如果你还有什么问题可以追问我!

    对了!我们这里的动画师是按照镜头做的多少拿钱的,基础工资都不高,不过做的多自然就高,也就是你可以希望你累,也可不累,这个月做多了,下个月可以休息,因为你不做自然有人代替你做,当然那份薪水就是别人的了!希望你能采纳!

  • 忘羡
    忘羡

    三维动画专业找工作可能会有一些累的方面,具体取决于个人的经历和情况。以下是一些可能会让人感到疲劳的因素:

    1. 竞争激烈:三维动画行业非常有竞争性,有很多人梦想成为优秀的三维动画师。找到理想的工作可能需要付出更多的努力和时间。需要不断提升自己的技能,保持对最新技术和软件的了解。

    2. 高强度的工作:三维动画工作通常需要高度的专注和耐心。制作一个完整的动画短片或电影可能需要数月甚至数年的时间,需要不断的修正和调整。需要处理大量的细节和繁琐的工作,这可能会导致身心疲惫。

    3. 长时间的工作:制作一个三维动画作品可能需要长时间的工作,尤其是在截止日期临近时,加班是常态。有时候夜以继日的工作可能会导致身体疲劳和精神压力。

    4. 受压力影响:三维动画作品通常是团队合作完成的,需要与其他人合作,按照预算和时间限制完成工作。这可能会给个人带来压力,需要处理好与团队成员和客户之间的沟通和协作。

    尽管有上述的一些累的方面,但是三维动画行业也给人们带来了许多乐趣和满足感。能够参与创造独特和令人兴奋的虚拟世界,将想象变为现实,对于许多人来说是一种激动人心的经历。一旦在行业内建立了声誉,并获得了成功,三维动画专业也能够提供许多有趣和有挑战性的职业机会。

  • 她想养只狗。
    她想养只狗。

    真的很累!

    这个问题问10个从业人员,保证10个人都是这样回答,因为影视后期的特点决定了制作人员的作息时间极为不规律,这点笔者用自己10年的制作经历来回答吧,希望让有志于此的小伙伴,有一个心理准备。

    1、早九晚十是常态

    笔者记得很清楚,2007年4月2日是我工作的第一天,那个时候还是进入公司的实习试用期。

    当天领导给我安排了一个工作,虽然难度不高,但是领导说要求3天之内完成,对于一个刚入职的新人自然不敢懈怠,所以第一天我从早上9点工作到了晚上9点。下班离开时,全公司没有一个正式员工离开电脑前。当时我还觉得自己好努力,竟然上班第一天就加班,结果第二天开始笔者就没有在晚上10点之前回过家了。后来转正工作量就更多了,慢慢的才发现影视后期真正有挑战的工作往往是午后开始的,为什么呢?

    因为上午通常是导演、制片和领导们开会策划,或者根据头一天的工作内容讨论修改意见的时间,通常在午后这些修改意见才会反馈到制作人员,更有甚者有些导演太忙了,只能在傍晚过来检查进度,所以制作人员的工作时间自然是延长的。

    或许有的朋友会问,那你们上午休息不就完了吗?太天真了,一个制作人员手头通常是2至3个项目(或镜头)并行制作的,一个项目告一段落,通常还有另一个项目(或镜头)在排队,所以根本不能休息。

    2、通宵连轴很常见

    赶上前期拍摄进度受阻时,被压缩的往往正是后期制作的周期,因为通常影视作品的播放时间是确定且不能更改的,这时候为了确保作品正常播出,影视后期制作人员只能选择通宵工作赶进度。这样的通宵赶进度虽然不是常态,但也几乎到达了常见的地步,一般一个项目总会有1至2次的通宵加班经历,这种通宵长则4、5天,短则2、3天。期间除了洗澡换衣服,吃喝拉撒睡基本都在办公室解决。

    3、死线压力要能抗

    其实,加班熬夜什么的,一般经过几个项目的磨练,就都不是事儿了,对影视后期工作者最大的磨难是死线之前的修改压力。那是一种超越了身体劳累的心累,可以想象一下第二天中午12点就要播放的影片,这天早上导演还在你身边一对一指导修改时的抓狂。很多制作人员这个时期的情绪是最易怒的,暴躁起来不管对方是公司领导还是甲方导演,都会口不择言,当然领导们见得多了也自然不会怪罪就是啦。

  • 吾皇
    吾皇

    3D动画制作学习并不难,那么需要学习那些内容呢?

    3D动画制作需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始到人物制作、肢体语言、表情制作等。市面上的公司,一般对求职者的综合性能力比较要求高。你得十项全能,不论是建模、绑定、贴图还是动画,不仅会还得精。

    对于零基础朋友来说,美术基础是三维动画师必备的技能。你有美术基础可能画不出美丽的作品,但是你没有美术基础,一定画不出美丽的作品,这很关键。

    然后就是模型学习,虽然你不是专业的建模师,但是对于模型如何制作,你需要略知一二。接下来最关键的就是画权重,蒙皮,骨骼绑定,K帧等等,这是比较难的部分。

    小贴士:如果希望未来深入3D动画制作行业,拿高薪Offer,那你一定要选择线下面授的教学模式。

    对于想要学习3D动画制作的朋友们,可以选择像丝路教育这样“前学院,后企业”的专业3D动画培训机构,不仅3D动画课程体系完整,而且在实训阶段你可进入行业一线名企参与真实项目制作,提前了解工作环境,感受工作氛围,进一步明确个人就业方向。

  • 完美女神
    完美女神

    三维动画是么?

    1:就业没有二维动画专业的广泛,但是正规大学的动画生,是2维.3维都要学习的,只是看注重哪个方面。国内3D动画很火热,但是能热多久就很难说,现在太多人专注动画系了,市场都偏饱和。更何况大学4年后,如果没有深的技术,学3D动画就业热潮会很高

    2.学这个专业的人很多很多很多很多,国家大力推动动画游戏,文化产业的开发,所以现在算是国内新兴专业,学的人自然很多,

    3.去哪里学?美院都有动画专业,但是我的很多老师都说很次,后来我发现原因了,因为此专业比较新,所以有经验的人其实都自己去做动画去了,能教书的一般都是一些非动画专业的大学教师和一些都没多少工作经验的新毕业生。,所以就算美院的动画系都不怎么样,但是就国内来说,有4大动画研究基地,从这里出来的学生就业各方面都比较好,因为有专门的教学动画体,体系完善,,北影,中传,国美,吉林动画,当然北影是最好的了!

  • 知己常一
    知己常一

    动画是一个需要团队合作的工程项目,虽然动画在我们这里分的三维二维的,其实这只是一个表现形式,僵尸新娘 不就是偶动画吗,以前中国的水墨动画,剪纸动画,这些都是动画的表现形式而已。现在你也应该知道一般的动画制作流程吧,故事,然后由导演或专门的编剧写成分镜头脚本,导演负责分镜头的绘制,(导演和主要设计师共同讨论设计角色和场景,这些都是所有动画的前期),一般到这时候会有专门的雕塑师根据角色设计图做成模型。从这以后就主要是机械的工作了,如二维动画的话就要有原画师根据导演的分镜和讲戏来绘制原画,助手画中间画等,然后是特效组绘制特效。三维动画的话就要需要模型师、材质师、绑定师、动画师、灯光师、特效师、渲染师来共同完成剪辑合成。关于配音的话有的前期配音,有的在动画做好后配音。这时你再来看看什么是三维动画,你了解了吗?再从模型师、材质师、绑定师、动画师、灯光师、特效师、渲染师中你再帮你分析的话,特效和绑定主要的是技术,和常识知识。模型师主要就是结构和雕塑差不多,而材质师则要分成两种:一就是手绘了不过就是把你画的贴到物体上罢了,二就是技术层面通过调节软件达到目的,当然这两者通常是结合到一块的。动画师就更好说了,就像木偶动画的动画师一样就是摆姿势了。灯光师的话和现实的布光类似,你要懂得很多的布光知识。写了这么多,你好好分析下我提供给你的信息,相信你自己能做出合适的决定,最后再说一句,动画的根本是创造即二维上的设计,三维的作用主要是辅助,和执行。

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