三维动画师是干什么的

165人浏览 2025-08-22 02:31:52

6个回答

  • 烟味短裙
    烟味短裙
    最佳回答

    三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

    3D动画设计师的岗位职责根据公司性质不同会有些不一样,大致内容如下:

    手绘能力强;

    熟练运用3D Studio Max;Photoshop;3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/particleIllusion等3D效果制作相关软件

    较强的建模(Modeling)和材质(Texturing)能力; 较强的艺术悟性和能力;有独立的创意设计能力和较强的审美能力;

    根据客户和产品需求,高质量完成产品设计工作;具备较高的艺术修养,扎实的美术功底。有较强的立体视觉感;

    精通电脑效果图制作,熟悉应用3dmax(vray)、photoshop、autocad等相关的计算机软件,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法,能独立而高效地完成高素质的电脑效果图;

    根据角色原画设定,设计与制作游戏中的 3D 角色动画并能渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。

    在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如 3D 模型制作等其它设计工作。

    三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

    在学习三维动画设计以后可以从事以下工作:

    (1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。

    (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。

    (3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

    (4)电视台栏目制作人员。

  • 好不容易
    好不容易

    三维动画师是专门从事三维动画制作工作的人员。他们负责使用计算机软件和工具来创建逼真的动画场景、角色和物体,并使其动起来。他们通常在电影、电视、游戏和广告等行业中工作,为各种媒体制作动画效果。

    三维动画师的工作包括以下几个方面:

    1. 角色建模与造型:三维动画师使用计算机软件创建三维模型,这些模型可以是人物、动物、物品等。他们需要根据设计师或艺术指导的要求来制作模型,以保证其外观和细节的准确性。

    2. 场景设置与布局:三维动画师需要创建逼真的场景,包括建筑、景观、道具等。他们根据剧本或故事板的要求来确定场景的布局和细节,并确保场景与角色之间的比例和逻辑关系。

    3. 材质和纹理:三维动画师负责为角色和场景添加适当的材质和纹理,以增强逼真感。他们使用计算机软件来调整颜色、反射、光照等属性,使角色和场景看起来更加真实。

    4. 动画制作:三维动画师使用骨骼和关键帧技术,将模型和场景设置进行动画化。他们根据角色和物体的动作要求,将它们进行移动、变形、旋转等,并利用软件中的曲线编辑工具来调整动画的流畅性和自然感。

    5. 特效与渲染:三维动画师使用特殊效果和渲染技术来增强动画的视觉效果。他们可以为角色添加粒子效果、模拟物理运动、制作爆炸或火焰等特殊效果,并使用渲染引擎来生成最终的逼真图像。

    6. 合成与后期制作:三维动画师还需要将动画与其他元素(如背景音乐、音效、文字等)进行合成,并进行必要的后期制作工作,如颜色校正、音频调整等,以完成最终的动画作品。

    三维动画师是通过使用计算机软件和工具来创作三维动画的专业人员。他们负责从建模、布局、材质、动画制作、特效渲染到后期制作的全过程,为电影、电视、游戏和广告等领域创作出精彩的三维动画作品。

  • 右行路人
    右行路人

    三维动画设计师证应该还是有些含金量的,但关键还是看自己能达到什么程度。做的好的,可以把三维动画做的和真的一样,做的不好的,只是做个简单的模型,那就没什么用了。

    近些年以来,影视行业迅速发展,三维动画、特效等等正呈现加速冲刺的态势,如果题主想学,学一下是肯定有好处的。艺不压身。加油。

  • 夏天的风有点冷
    夏天的风有点冷

    三维动画公司要看是主营什么方向的。

    一般分为以角色影视为主的,和建筑虚拟为主的2大类。

    建筑动画公司职位比较简单:项目经理各组组长按工作性质细分:建模师、动画(镜头)师、后期制作。有的公司会把灯光渲染细出来,再增加一个渲染师。当然还有策划文案。

    角色动画职位要多很多:动画导演、角本文案策划、角色场景原画师、建模师、动画师可以细分为:场景镜头和角色绑定。还有灯光渲染,后期特效等等。

  • 西藏圣地
    西藏圣地

    学三维动画技术就业是比较广阔的,动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。同时还要看你的发展方向现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。也可以在广告、娱乐业及因特网等方面从事平面艺术设计、多媒体设计、网页设计、动画设计的边缘学人才,以及在广告装饰、新闻媒体等单位从事有关电脑设计方面的工作。

  • piglettt
    piglettt

    动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。一、总体设计阶段1、剧本:任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。2、故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。3、摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。二、设计制作阶段1、设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。2、音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。三、具体创作阶段1、原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。2、中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。四、拍摄制作阶段这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

热门服务

更多

最新问答

更多