那个培训机构学三维动画

111人浏览 2025-08-21 23:22:51

6个回答

  • 绝代风华
    绝代风华
    最佳回答

    我们很多同学非常可爱,觉得3D建模靠自学整几本书,或者网上扒拉点视频就能学会,这个想法太天真了,说实在的,我们无论是初中,还是高中,有那个同学是靠自学学习的,不都还是有老师的引导吗?我们口中的自学顶多算预习,即便我们上学时代有老师的教导,可我们很多人的学习成绩依然是不理想,反过来思考,如果完全放开了让你们自学呢?估计更白搭了,比方高中数学,一些基本的原理可能大家都理解了,可一做数学题一进入实战模式,又有多少战友们进入蒙圈模式呢?所以这年头自学是一件很英雄的事情,但是也是一件毫无结果自我安慰的事情,自学可以,但是肯定学不好,当然除非你是天才,如果你还没开始就认为自己是与众不同的天才,靠自学就能学会,我只能说那更没戏了,这不是自信,这是自大。也可以加裙和大家一起学习交流里面有软件视频资料分享第二:靠自学多久能学会?或许很短很短,或许很久很久。 根据上面的理论进行一个研究分析,自学一般就两个时间,一般是三天之内,彻底放弃了。一般是很久很久,有多久呢?就是学三天歇一年,基本上3年以后回头一看,妈呀,我还自学过3D建模??我啥作品也不会做啊,呵呵哒。第三: 跟高手学习3天,胜过自学30天。 很多同学非常可爱,就是想死磕自学这条道路,我想说的是时间宝贵,何必自虐呢?总而言之一句话:完全靠自学,你绝对学不会3D建模,这是痴人说梦。如果你只是想学着玩玩解解闷,那自学完全可以满足你们的需求,反正又不需要出作品,也不用有多大的提升。如果你们想正儿八经的学习3D游戏建模,想让自己在这个行业成为真正的高手,靠自己的实力在这个江湖立足,那么大家实在有必要跟高手学习一下。 第四:3D建模自学难吗?

    自学不难,自学成才难啊。还是和上面一样的观点,刚开始如果想了解的话,可以自学一下,如果想成才,那就别自学,跟高手学,自学相当于骑自行车,跟高手学相当于开跑车。那个效率高,很容易就明白了。第五 学习3D建模方法第一招:解放思想,突破思想的障碍。对于很多刚学习3D游戏建模行业的同学来说,面对陌生领域,要给自己足够的时间和信心。但是人们常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非科班出身....建模和画画真没什么关系,建模领域里有一套自成体系的美术理论,通过系统学习,足够让你从小白蜕变为建模高手。你需要些什么,就大胆去实践,去练习就对了,不必有思想负担。当你自认为,自己这不行、那不行的时候,是有碍于你学习进步的。第六 学习3D建模方法第二招:打开思路,突破思路的困局。零基础和有基础学习建模都会遇到一个问题,不会做、没思路。而且大家用的软件都是一样的,但是作品为什么会千奇百态,归根结底还是自己的思路,所以今天给大家分享一下建模的思路,这个对于有基础的建模学习者需要,对于零基础的更加需要!!!3d建模是一个总称,基本来讲3d建模可以分为:3d低模手绘【场景/角色】以及次世代高模【场景/角色】,不过目前游戏行业美术流程已经全部pbr流程化了,大部分的建模岗位目前都是次世代角色或者次世代场景。1.什么是3d低模手绘?

    3d美术设计师的工作内容是根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作展现出来。这样设计出来最终展现出来的东西就是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型就是物体的主要架构,而贴纸是架构当中的颜色和样式。这里面的3d模型只需要制作低模,因为面数比较少,主要靠的是手绘贴图的最终效果。在这种建模类型里面有三分模型,七分贴图的说法。

    制作软件的主要软件是:建模软件3dmax以及贴图绘制软件Bodypaint、PS。模型的制作流程:3dmax建低模、UV拆分、手绘贴图制作。2.什么是次世代高模?

    次世代其实是一个舶来品,“次世代游戏”其实是同类游戏相比之下更加先进的一个游戏,换句话说就是“下一代游戏”。次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,这样的做法可以让低模在游戏引擎里面及时显示出高模的视觉效果。高模的模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的一些凹凸变化:用颜色贴图来表现物体的颜色和纹理,用高光贴纸来表现物体在光线照射条件下体现出来的质感。在这里需要的制作软件是3Dmax、MAYA、PS、Bodypaint、ZBrush、SP等等3.入门应该选择3d手绘低模还是应该选择次世代高模呢?

    3d手绘低模是三分模型,七分贴图,次世代是七分模型,三分贴图。所以说你要是对画画更感兴趣你可以选择3d手绘低模,如果你更希望做出精致的模型,你就可以学习次世代模型。在现下3d手绘低模其实还是一些主流游戏的制作方式,次世代其实是游戏发展的方向和趋势。目前一些大型游戏厂商才会制作次世代的游戏,很多小型厂商还是在制作3d手绘低模,因为次世代的制作时间和周期都是比较长的。其实不论是高模还是低模贴图你也可以不用这样考虑,你要想的就是你喜欢什么游戏?不论是手绘风格还是次世代,只要你学习的是自己喜欢的,那就不会有错。

  • 碧连天
    碧连天

    那个培训机构教授三维动画技能。三维动画是一种使用计算机软件和技术创建的动画形式,它可以给观众带来逼真的视觉效果和动态图像。

    在这个培训机构学习三维动画,学生可以获得以下方面的知识和技能:

    1. 基础概念:学生将学习三维动画的基础概念,包括3D空间理论、模型建模、动画原理和光照效果等。

    2. 软件应用:学生将学习和使用常见的三维动画软件,比如Maya、3ds Max等。他们会了解如何使用这些软件来创建和编辑三维模型、设置动画路径和关键帧,以及添加材质和纹理等。

    3. 动画技巧:学生将学习各种动画技巧,包括角色动画、物体动画、特效动画和摄像机动画等。他们将学习如何给角色添加自然的动作和表情,以及如何创建流畅的摄像机运动。

    4. 渲染和后期制作:学生将学习如何渲染三维场景,以及如何进行后期制作,包括颜色修正、特效添加和合成等。

    5. 项目实践:学生将有机会参与实际的项目实践,从而将所学的技能应用到实际的三维动画制作中。这将有助于他们积累经验并展示他们的创造力和技术能力。

    培训机构通常会提供专业的师资力量和现代化的设备,以支持学生的学习和实践。学生可以选择不同的课程或专业方向,根据自己的兴趣和目标来进行学习。

    通过在该培训机构学习三维动画,学生将获得必要的知识、技能和经验,为他们在动画行业中找到就业或提升自己的职业发展打下基础。

  • 百合
    百合

    三维建模是有的专业有的课程学习,不是说哪个大专专门学习,只要有动漫设计制作专业,数媒专业,动画专业,它就有三维建模课程。就会学习三维建模的。学校里学的3维建模说实话不够深入,只是皮毛,学完后还需要在培训的,如果朋友你是想进三维建模行业,特别是游戏行业的话,建议你直接不上大专,去专业机构培训,完了入职,比上完大专的同学去游戏公司更有竞争力的。因为这一行业不是那么看学历,而是看技术的。

    如果朋友你需要游戏建模的相关软件教程的话,我告诉你个地方,位于南极起俄裙中,代码为1043中间三位为667最后为243,希望对朋友你有所帮助!

  • 穷人
    穷人

    首先3D MAX不是专业,它是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。所以3D MAX一般在大学个别专业中都涵盖有其课程,例如:广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化这些都会涉及到3D MAX课程。而在以上专业中,教学质量和师资力量比较有实力的学校主要下面几所:

    哈尔滨工业大学的计算机科学与技术学院。哈工大能保持几十年的超强实力可以说是个奇迹,作为当年唯一的计算机应用重点学科,哈工大培养出了大量的人才。现在他们与许多学校和研究机构搞学科并建,吸纳了很多外来人才,增强了哈工大的整体实力。目前哈工大承担的项目经费已超亿元。他们的优势领域包括:智能机器人,CIMS与系统集成,智能化中文信息处理机器翻译技术,计算机网络及系统安全防护技术等。

    吉林大学的计算机科学与技术学院。吉大计算机整体实力是很强的。软件自动化、软件重用技术、人工智能、专家系统、计算机代数、定理证明与自动推理、分布式推理、分布式系统等方面居国内领先水平。

    华中科技大学的计算机科学与技术学院。华科近年来在系统结构方面取得了很大的进步,张江陵、裴先登教授领导的该专业在信息存储系统与技术,存储网络与附网存储技术,采用新原理的超高密度超高速存储技术,集群系统与并行I/O,网络安全体系结构理论与技术方面有优势。建有外存储系统国家专业实验室,信息存储系统教育部重点实验室。

    清华大学的计算机科学与技术系。有三位院士的清华大学差不多在所有方向都有相应的强人撑着,相比之下,应用和系统结构更强些,某些方向已经处于世界的领先水平。优势领域包括多媒体,网络技术等。同时拥有模式识别与智能控制国家重点学科。

    浙江大学的计算机科学与技术学院。校长潘云鹤是浙大计算机唯一一位院士,它所带头的计算机图形学,智能CAD在国内无其右者,而且浙大开放式的校风,贤才的远。使其越来越受到人们的认可。建有计算机辅助设计与图形学国家重点实验室。优势领域还有CAD/CIMS、虚拟现实,网络与多媒体、产品创新设计、智能信息与人机交互技术等。

  • 努力丶
    努力丶

    学影视后期特效培训,推荐丝路教育!影视后期主要学习以下内容:

    1. 影视基础课程

    主要学习内容:①讲解影视行业概述;②影视的基础拍摄技巧的学习;③影视视听语言和镜头的语言;④视听元素,造型元素,实体元素,镜头构成;⑤视频基础知识及软件面板功能。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】2. 影视剪辑课程

    主要学习内容:①剪辑软件基础操作;②影片镜头与剪辑分析;③剪辑实践课程;④音乐、动效和字幕。3. 影视后期课程

    主要学习内容:①调色的基础知识;②节点架构;③项目讲解;④AE应用技术课;⑤AE素材处理;⑥AE通道素材合成;⑦Ae合成技术;⑧AE特效技术。4. C4D三维设计课程

    主要学习内容:①C4D三维建模;②C4D灯光材质渲染;③C4D合成;④C4D动画;⑤C4D特效。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】5. 影视包装课程

    主要学习内容:①电视栏目包装设计;②宣传片包装设计;③广告包装设计;④AE MG动画设计课。对于想学影视后期的朋友,可以选择像丝路教育一样优秀的影视后期培训机构,拥有影视“闭环”课程体系,给学员最全的制作流程、最夯实的软件操作、最扎实的实战训练,全方位提升影视制作能力,激发兴趣,学以致用。

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  • 火星的猫
    火星的猫

    三维动画是现在的热门专业,它不仅仅只是学一个软件那么简单。我本身的专业是三维动画设计,我认为你想学习三维动画的话,最好选择3dmax,因为这个软件功能比较强大,它融合了建模渲染等功能于一身。

    三维动画更讲究的是立体,与二维的平面不一样,它更讲究模型的逼真性。 所以第一步建模就要打好基础,这个软件操作起来很简单,首先你需要掌握空间感,了解到那个软件所需要的快捷键,最基础的就是古建筑模型。你可以在网上找一些视频资料,自学这个软件,因为这个行业很受欢迎,网上有很多关于它的资料。

    3Dmax也可以渲染各种材质,在建模的基础上,你可以渲染成各种陶瓷窗纱玻璃以及各种液体,渲染的作用是使物体看起来更加的逼真,这样可以直接的给人视觉上的立体感,这也是很多公司喜欢用三维设计图的原因,随着时代的发展,四维技术也会渐渐的被很多人利用起来。

    Max最后就是角色绑定和动作的设计了,这一块儿没有什么太难的操作,但首先你需要了解物体是怎样运动的,比如机械手臂怎样运作,机器人怎么动起来,游戏里的模型人物是怎样攻击防御等等这样的动作。

    想要学习三维动画,网络七是你很好的导师,很多东西都可以在网上找到资料,想要下载这个软件,你可以去三d溜溜网中免费下载,最好下载中文版的,这样方便你学习。3dmax学习起来很简单也很有趣,软件技术性的东西你需要慢慢去琢磨,希望这些对你有帮助。

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