动画电影制作如何分工

209人浏览 2024-04-17 05:43:28

8个回答

  • 只是近
    只是近

      关于动画的制作——动画的分工  

    1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。  

    2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。  

    3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!  

    4. 作画监督: 负责整个作画的风格。 这是一个很大的卖点!  

    5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。  

    6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.  

    7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人.  

    8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景...做出指示  

    9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!  

    10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。  

    11.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。  

    12.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)  

    13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)  

    14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。  14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。  

    15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!  

    16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。  

    17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。  

    18.总校:察看描上工作好坏的人。  

    19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。  

    20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,  

    21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门

  • 冰天雪地
    冰天雪地

    1.原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人.

    2.脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

    3.总监督:导演,一部片子全靠他了!

    4.作画监督:负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!

    5.美术监督:负责整个背景绘制的设定.

    6.摄影监督:将画片拍成底片这个流程的负责人.

    7.音响监督:音,效果音,配乐剪辑的负责人.

    8.演出:按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示.

    9.人物设定:角色设定,设定一部动画片的人物!

    10.机械设定:机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等.

    11.设计稿:将分镜表进一步画成接近原画的草稿,告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示.

    12.原画:按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少).

    13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高).

    14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底.

    15.动画:把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门.

    16.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!

    17.色指定:指定颜色的人。也是比较麻烦的.

    18.仕上(描上):上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色.

    19.总校:察看描上工作好坏的人.

    20.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门.

    21.编集:拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头.

    22.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门. 以上是日本动画公司的制作方法,随着电脑的普及,好多工作可以在电脑上完成了,现在我们国内的制作流程和日本稍有些出入,但大体上是差不多的。 国内的差不多是像下面分工的:1.策划2.编剧3.美术设计4.造型设计5.分镜头6.导演、执行导演7.制片8.原画9.动画10.修型11.上色12.合成13.剪辑14.配音15.配乐16.动效17.背景

  • 维达
    维达

    看甚么级别的作品,动画短片、动画连续剧、动画电影的制作差异很大。简单动画1个人也能做,没有分工。大工程的制作你就看片尾STAFF清单就明白有多少分工了

  • 老满君F
    老满君F

    当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通pc、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统,也许是每个中国动画工作者梦寐以求的事。正当人们苦于sgi工作站价格昂贵,而在普通pc和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的retas pro正式登陆中国。

  • 小奢求
    小奢求

    动画制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作。 前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。 主要制作流程如下:

    1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

    2、设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。

    3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。

    4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。

  • 温柔美人吟
    温柔美人吟

    动画片制作是需要一个流程的

  • 走多久
    走多久

    除了用电脑就是手画的,一分钟要切换60张画,才可以使画动起来的

  • 辰术
    辰术

      关于动画的制作——动画的分工:

      1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。

      2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

      3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!

      4. 作画监督: 负责整个作画的风格。 这是一个很大的卖点!

      5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。

      6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人。

      7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人。

      8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示。

      9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!

      10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。

      11.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。

      12.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少) 。

      13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)。

      14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。

      14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。

      15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!

      16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。

      17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。

      18.总校:察看描上工作好坏的人。

      19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。

      20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头。

      21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门

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