unity提取的live2d怎么还原
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2024-05-14 13:26:38
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Unity提取的Live2D文件可以通过以下步骤进行还原:1.将Unity提取的Live2D文件拷贝到一个新的文件夹中。2.在新的文件夹中创建一个新的Unity项目,并将Live2D的文件拖到其中。3.打开Live2D的场景,在Hierarchy面板中找到“Root”节点,右键点击并选择“Create Empty”。4.将新创建的空物体命名为“Live2D”,并将Root节点拖拽到Live2D节点下。5.选中Live2D节点,点击“Add Component”按钮,并选择“Live2DModelUnity”。6.在Inspector面板中,将“CubismSdkForNativePath”路径指向Live2D文件夹中的“Core”文件夹。7.确保“CubismNativeBackends”设置为“Unity”并保存设置。此时,您应该可以看到Live2D的模型在Scene视图中出现。8.在Inspector面板中,选择“Live2DModelUnity”组件,并在“CubismEyeBlinkController”和“CubismBreathController”中启用动画。9.您可以按下“Play”按钮来预览和测试您的Live2D模型。以上步骤应该可以帮助您还原Unity提取的Live2D文件。
如果您在Unity中提取了Live2D模型文件,想要还原它,可以按照以下步骤进行操作:1. 在Live2D Viewer工具中打开提取出来的模型文件,并记录下该模型的版本号,例如2.1。2. 在Unity中安装Live2D插件,并在项目中导入相关资源,包括模型文件、贴图、动画数据等。3. 在场景中创建一个空物体,将Live2D组件添加到该物体上。4. 在Live2D组件的Inspector面板中,将模型的版本号设置为之前记录的版本号,并按照需要设置显示的动画和贴图。5. 如果您的模型有动态表情,可以在Inspector面板中设置相应的参数控制表情的运动。6. 您可以在场景中预览和调整Live2D模型的效果,通过更改参数和动画来实现您想要的效果。以上就是Unity中提取Live2D模型如何还原的简要步骤,希望能够对您有所帮助。