live2D怎么导入到facerig

145人浏览 2025-08-22 05:27:22

2个回答

  • 姜雪
    姜雪
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    Live2D是一个用于创建2D动画模型的软件,而Facerig是一个虚拟摄像机软件,可以将用户的脸部表情和动作实时转换成虚拟角色的动作。想要将Live2D导入到Facerig中,需要先将Live2D模型导出为Facerig可接受的格式,例如FBX格式。然后在Facerig中选择“载入角色”并选择导出的模型文件即可成功导入Live2D模型。在导入过程中需要注意模型的大小和姿势是否适合Facerig的角色模板,需要调整的话可以使用Live2D软件进行调整并重新导出。

  • 称霸北部湾
    称霸北部湾

    步骤:1. 需要在live2D编辑器中制作一个模型,然后将其导出为一个文件夹,包含一个.model3.json和一个.texture2.asset文件。2. 在facerig的安装文件夹中,找到“Data”文件夹,进入“Avatar”文件夹,创建一个新的文件夹,起一个模型的名字,如“myModel”。3. 将步骤1中导出的文件夹复制到刚刚创建的“myModel”文件夹中。4. 在“myModel”文件夹中,找到一个名为“template.yaml”的文件,用记事本或其他文本编辑器打开它。5. 在文件中,找到“model3JsonPath”和“textures2FolderPath”这两个参数,将它们分别修改为导出的文件夹中.model3.json和.texture2.asset文件的路径。“model3JsonPath: path/to/myModel/model3.json”。6. 保存并关闭“template.yaml”文件。7. 在facerig中,切换到Live2D驱动器。8. 点击“加载自定义的动画角色”,选择刚刚创建的“myModel”文件夹。9. 等待加载完成,即可在facerig中使用live2D模型。注意事项:1. 导出的live2D模型必须包含.model3.json和.texture2.asset文件。2. 为了保证在facerig中正常运行,所有的文件和文件夹名字都必须是英文的。3. 修改“template.yaml”文件时,注意文件名和路径的大小写。(感谢@xiedanfeng2009的提醒)

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