自己做三维动画怎么挣钱

55人浏览 2025-09-12 22:04:46

6个回答

  • 中单盖伦
    中单盖伦
    最佳回答

    要通过自己做三维动画来赚钱,可以考虑以下几个途径:

    1. 创作独立的短片或动画作品:用自己的创意和技术制作出有趣、有吸引力的三维动画短片或作品,并将其发布在视频分享平台上,如YouTube、Bilibili等。通过吸引观众的关注,可以获得广告收入或赞助。还可以将作品参加动画比赛或展览,获得奖金或稿费。

    2. 接受委托制作动画:广告公司、媒体机构、游戏开发公司等需要三维动画的企业或个人都可能寻找外包制作。可以在相关平台上注册成为自由职业者,或通过展示自己的作品和宣传网站来吸引潜在客户。接受委托后,可以按照合同约定的报酬完成制作任务。

    3. 制作教学教程:如果你有一定的技术水平和经验,可以制作三维动画的教学教程并出售或在视频平台上发布。对于那些想要学习三维动画的人来说,这些教程是有价值的,可以通过销售教程或在广告中获得收益。

    4. 提供三维动画相关咨询服务:如果你在三维动画领域有丰富的经验和知识,可以提供咨询服务,协助他人解决在动画制作中遇到的问题。可以在相关论坛或社交媒体上分享自己的见解和建议,并通过直接与客户对话提供个性化的咨询服务。

    5. 制作虚拟现实(VR)或增强现实(AR)内容:随着虚拟现实和增强现实技术的发展,对三维动画的需求也在增加。可以研究和掌握相关技术,并根据市场需求制作各种类型的VR或AR内容,如游戏、演示、培训等,来获取收益。

    除了以上提到的途径,还可以通过与其他创作者合作、寻找赞助商或者进行品牌合作来获取收入。挣钱的关键是提供高质量的作品和服务,并建立起自己的品牌形象和客户网络。

  • 忘羡
    忘羡

    1,电视动画的平均成本约10000元RMB/一分钟 在市场上能够有效率的产生经济效益的动画作品,按照播出渠道可分为两种。一种是供电视台播出的动画系列片,又称电视版动画;一种是供影院上映的动画电影,又称剧场版动画片。根据调研的数据显示,目前在国内进行原创型生产制作的电视版动画片,成本区间在7000到20000元,平均为10000元左右。比如在多家电视太播出的动化片《神探威威猫》,有广东爱威公司投资一亿元制作,公600集,每集13分钟,平均成本是12800元左右。由武汉江通动画公司制作的《天下掉下个猪八戒》,前26集公投资800万元,按每集25分钟计算,其平均成本也在12300元左右。而一部动画版动画片,要远远高于这个数字,而且随着影片的题材,故事,形象等元素的不同有很到的差别。比如上海美术电影制片厂和台湾中影公司联合制作的《梁山伯与祝英台》,共投资1000万元RMB,安时长90分钟算,每分钟的制作成本达10万元以上。

    2,“全画”动画的制作成本最高国际上习惯使用动画片的每分钟的张数,作为衡量一部动画片的画面质量的主要指标。对于一部25分钟的电视版动画片来说,质量最好的作品绘画张数为18000张,一秒钟绘制12幅,一幅拍2帧,这种作品成为全动画。全动画中人物动作流畅,线条柔和,当然全动画的制作成本最高。25分钟12000张左右的动画片画面次之,1秒中绘制8幅画,每幅画拍3帧,制作成本居中,。25分钟9000张或者更少的动画片质量最底,制作成本也就最底。决定一个动画片综合质量的因素是多种的。日本的绝大多数剧场版动画片如果从画面质量上来说,属于最低水平。25分钟内张数低于9000,有的甚至低到3000,一秒钟只绘制6张以下的图,但这类动画片在故事内容上下的工夫很大,作品对观众同样具有很强的吸引力。比如《蜡笔小新》,《名侦探柯南》等。这类动画片通过减少中间画的张数,大幅的压底了成本,提高生产效率,加快了制作速度,从这些年日本动画大量出口占领国际市场的形式来看,这种做法也有他一定的借鉴价值。动画的成本还取决于制作技术,二维动画的制作成本要低于三维动画,目前国内流行二维加三维的制作方式,使用这中方式制作的产品,成本界于两着之间。近几年,国内开始采用纯计算机方式生产动画,行内称为“无纸化作业”。在一定的规模上使用这中技术生产动画,比使用传统的方式生产动画,能够降低成本10%到30%。通常情况下,剧场版动画片全动画的标准更高,是一秒钟要画够24张,达到普通电影片的标准,这中动画人物的动作最流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画片之所以成本高昂的一个重要原因。3,付出创造性劳动最多的创作者消耗的成本最多动画制作作为创意工业的一个典型的类别,其内容主要来源于人的大脑,所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的费用。据估算,人员工资约占一部动画作品总成本的60%到80%。各种工作人员的工资差别也有较大的差别,付出创造性劳动的创作者消耗的成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。4,与世界相比我国国产动画片的成本远低于国际水平我国国产动画片,无论是电视版的还是剧场版的动画作品,虽然我们认为其成功非常高昂,但是和国外动画制作业发达的国家相比,还处在一个非常底的水平,比如国内电视版动画片平均制作成本约为每分钟10000元,投资一部30集,每集25分钟的动画系列片需要700万的投资,质量好的可达到1000万元,比如前面提到的《神探威威猫》《天上掉下个猪八戒》两例,这在国内已经算是较高的制作投入了/但据业内人介绍,这一数字只有日本动画平均成本的三分只之一,是欧洲的四分之一,是美国动画制作成本的八分之一。即便将这些地区的人力成本高于国内等等因素计算在内,我国动画制作成本仍然处于一个较低的水平。动画制作的一个需要高投入的行业,充足的资金是保证作品质量的第一前提。国内动画制作投入相对较少,这也是我过动画水平较底的一个重要原因。

  • 半生予你
    半生予你

    产品宣传3D动画的制作价格是根据视频的内容多少、画质要求、视频时长等因素来定价的,制作的方式不一样价格差别挺大的。

    1、3D动画视频价格与制作方法的关系

    首先3D动画视频的基础是建模,一般的3D建模可以通过3DMax、C4D等模型确定好以后,按照内容一步一步的调整出来,一般动画视频一秒是25帧,两三分钟的动画视频大概在3000-4500帧,帧数越高流畅度越高,当然价格也会越高;

    2、3D视频类型与价格,3D动画也分几个模块;例如人物动作动画、网店产品宣传动画等,做的内容不一样价格也不一样;人物动作动画就涉及到人物模型的精细程度和骨骼绑定等工作;其次还有一种是做商业宣传动画,例如地产宣传视频,这个就涉及到建模的工作量和宣传的内容了;

    3、视频动画的像素

    动画制作的最终结果是视频文件。动画视频的清晰度也会影响动画的价格,像素要求高渲染时间就长,工期就长,像素要求低,渲染时间就短,工期就短。

    如果能确定动画的要求、内容都表达清楚,就可以根据项目来确定工期和价格

  • 黏腻情话
    黏腻情话

    三维动画制作收费是按秒来收费的,一般的三维动画制作一秒钟大概三00左右,如何要求品质高的需到500一秒、影视剧级别的要求一秒就需要上1000元,具体的要看顾客的要求。1个60秒的动画可能需要8000到30000元,或者更多,这取决于与动画风格要求相关的综合因素。比如三维动画普遍比2维动画更贵,定格动画是另一种动画形式,也可能很贵。因为每个场景都是手工模型制作,非常耗时和需要很多的创意。大多数动画公司制作1分钟动画的价格在6000元到10000元之间。电影级别的动画价格要另当别论,电影级别的动画预计1分钟动画的价格可达百万元。

  • 海景
    海景

    我就比较直接,学3D打印就是为了挣钱养家糊口。没读什么书,第一次在同学那里看到,(同学是做高端玩具工厂的)就觉得很高科技,所以就喜欢上了它,现在自己买了6台600的白蜡机,还有6台4K红蜡高精打印!

    学习3D并不一定非要从事这一行,可以作为业余爱好;如果是学校专业那么务必学好专业,今后不一定从事此项工作,但技多不压身,只有好处;如果是热爱并期待从事3D这一类的人群,不断的学习及坚持是最重要的。

    3D有很多领域,主要看你学的是什么方向。比如你可以做三维动画,电影模型,室内设计等等。一般接触过软件的,如果要尝试其他领域,建议尽量选择临近领域,举个例子吧,如果你会maya 软件,那么你学3DMAX,C4D等就更容易。

  • 给我一个印度粉
    给我一个印度粉

    并不是!

    我是影视艺术专业毕业的,学过动画华业后也从事过动画制作工作,动画常见的主要是广告动画,这种动画比较简单因为会合成一些已素材。而全三维动画广告是按秒收费的,根据难易程度每秒200以上!至于说烧钱主要还是看题材了,全三维角色动画这种要烧钱,制作人员需求多,制作时间周期也长,消耗资金也大!

    制作动漫的成本还是蛮高的,毕竟各种方面都要用钱才能制作出一部好动画。你知道《EVA》吗?就是那个至今都在动漫史无法磨灭的一部神作。除了因为它的剧情非常精彩,出众的人物设定与故事中的神转折,最重要的是这部《新世纪福音战士》彻底开启了用动漫赚钱的时代,也就是“动画制作委员会”制度。

    在《新世纪福音战士》之前,日本的动画公司最大的问题在于没有足够的财力开辟推广他们旗下动漫作品所需要的各种售卖,物流渠道以及销售网点,在那个时候,能够光靠播放动画赚钱的公司只有美国的动画界大佬迪士尼。当时的日本动画界可谓是十分凄凉,尽管好的作品不断涌现,但是制作成动画基本上都是亏本买卖,人们对于动画制作的热情也越来越小。想要赚钱建立主题乐园,多买几个电视屏道播放都没有资金,可谓是“上天无路,入地无门”。但自从《EVA》运用了动画制作委员会”制度后,委员会调集了《EVA》周边设计,销售,发行的各方面关系,让《EVA》能够赚钱的项目,像是手办,周边能够进入以往进不去的商业渠道,进行商业流通,从而大大地提高了《EVA》的知名度和赚钱量。《EVA》的制片人负责牵头投资,最后让《EVA》赚的钱“雨露均沾”给制作委员会的成员,这让当时作为业界“小作坊”的GAINAX一举扬名天下。说了这么多制作委员会的东西,就是想让你知道,一部动漫的制作是很有风险的,尽管现在不论是日本还是我们中国都重视动漫产业,都对这个项目有一定的支持力度,商家也逐渐看到了动漫产业的商机一拥而上,大量资本涌入,制作一部动漫基本上处于“不缺钱”的状态,但制作动漫的成本还是摆在那里,画师,后期,声优等等都是要花钱的,想要请好一点的后期团队制作,并且还要邀请出名一点的声优或者明星配音的话,成本就更高了。别看现在这些动漫都是制作精良,大牌声优云集,其实背后的金钱流动是非常大的,有时候就算你动画非常的受欢迎,但是依旧有可能赚钱的项目暴死而导致这个系列崩盘不做,跳票到下辈子。并且目前这种“光是砸钱就像制作好动画”的心态是病态的,日本方面也对逐渐僵化的制作委员会有所不满,成本高还不赚钱,这样下去吃枣药丸。

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